图片 |
名称 |
等级 |
性别 |
基本属性 |
适合 |
五行激活 |
强化 |
制作 |
(80%) |
铜指环・煌光
★ |
6 |
― |
闪避值:增加3到5点
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加1到5点 |
金 |
― |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
水 |
火 |
土 |
(20%) |
铜指环・延阳
★★ |
6 |
― |
闪避值:增加3到5点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒内力回复:增加1到2点 |
金 |
― |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
水 |
火 |
土 |
(80%) |
侠少之戒・煌光
★★ |
16 |
― |
闪避值:增加8到10点
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加1到2点 |
金 |
― |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
水 |
火 |
土 |
(20%) |
侠少之戒・归元
★★ |
16 |
― |
闪避值:增加8到10点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点 |
金 |
― |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
水 |
火 |
土 |
(76%)
|
分水之戒・煌光
★★ |
26 |
― |
闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加1到2点 |
金 |
― |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
水 |
火 |
土 |
(20%) |
分水之戒・延阳
★★ |
26 |
― |
闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加1到5 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5 |
(4%) |
分水之戒・延阳
★★☆ |
26 |
― |
闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10 |
(76%) |
伏断之戒・归元
★★ |
36 |
― |
闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加1到5 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5 |
(20%) |
伏断之戒・归元
★★★ |
36 |
― |
闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
伏断之戒・归元
★★☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10 |
(4%) |
伏断之戒・归元
★★★ ★☆ |
36 |
― |
闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少11到15 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少11到15 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少11到15 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少11到15 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少11到15 |
(76%) |
破军之戒・煌光
★★ |
46 |
― |
闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加3到4点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10 |
(20%) |
破军之戒・延阳
★★★ ☆ |
46 |
― |
闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少6到10 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少6到10 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少6到10 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少6到10 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少6到10 |
(4%) |
破军之戒・延阳
★★★ ★★ |
46 |
― |
闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少16到20 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少16到20 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少16到20 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少16到20 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少16到20 |
(76%) |
荒芜之戒・延阳
★★ |
56 |
― |
闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10 |
(20%) |
荒芜之戒・延阳
★★★ ★ |
56 |
― |
闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少11到15 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
荒芜之戒・延阳
★★★ ☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少11到15 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少11到15 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少11到15 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少11到15 |
(4%) |
荒芜之戒・延阳
★★★ ★★☆ |
56 |
― |
闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少21到25 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点 |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少21到25 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少21到25 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少21到25 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少21到25 |
(76%) |
火府之戒・归元
★★ |
66 |
― |
闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10% |
查看制作 |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15 |
(20%) |
火府之戒・归元
★★★ ★ |
66 |
― |
闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少11到15 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10% |
查看制作 |
火府之戒・朱蟾
★★★ ☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少11到15 |
火府之戒・逆水
★★★ ☆ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少11到15 |
火府之戒・越光
★★★ ☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少11到15 |
火府之戒・巨木
★★★ ☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少11到15 |
(4%) |
火府之戒・归元
★★★ ★★★ ☆ |
66 |
― |
闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少21到25 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10% |
查看制作 |
火府之戒・朱蟾
★★★ ★★★ ☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25 |
火府之戒・逆水
★★★ ★★★ ☆ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25 |
火府之戒・越光
★★★ ★★★ ☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25 |
火府之戒・巨木
★★★ ★★★ ☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25 |
(76%) |
苍穹之戒・延阳
★★☆ |
76 |
― |
闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10% |
查看制作 |
苍穹之戒・延阳
★★ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20 |
(20%) |
苍穹之戒・延阳
★★★ ★★☆ |
76 |
― |
闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少16到20 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10% |
查看制作 |
苍穹之戒・朱蟾
★★★ ★☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少16到20 |
苍穹之戒・逆水
★★★ ★☆ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少16到20 |
苍穹之戒・越光
★★★ ★★ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少16到20 |
苍穹之戒・巨木
★★★ ★★ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少16到20 |
(4%) |
苍穹之戒・延阳
★★★ ★★★ ★ |
76 |
― |
闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少26到30 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10% |
查看制作 |
苍穹之戒・朱蟾
★★★ ★★★ ★ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少26到30 |
苍穹之戒・逆水
★★★ ★★★ ★ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少26到30 |
苍穹之戒・越光
★★★ ★★★ ☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少26到30 |
苍穹之戒・巨木
★★★ ★★★ ☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少26到30 |
(76%) |
邢天之戒・归元
★★★ |
86 |
― |
闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11% |
查看制作 |
邢天之戒・归元
★★☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20 |
(20%) |
邢天之戒・伏石
★★★ ★★☆ |
86 |
― |
闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11% |
查看制作 |
邢天之戒・朱蟾
★★★ ★☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25 |
邢天之戒・逆水
★★★ ★☆ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25 |
邢天之戒・越光
★★★ ★★☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25 |
邢天之戒・巨木
★★★ ★★☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25 |
(4%) |
邢天之戒・震
★★★ ★★★ ☆ |
86 |
― |
闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒内力回复:增加13到14点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少31到35 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11% |
查看制作 |
邢天之戒・寒
★★★ ★★★ ☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少31到35 |
邢天之戒・极
★★★ ★★★ ☆ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少31到35 |
邢天之戒・冥
★★★ ★★★ ☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少31到35 |
邢天之戒・绝
★★★ ★★★ ☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少31到35 |
(76%) |
应龙之戒・煌光
★★★ |
96 |
― |
闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加9到10点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50 |
查看制作 |
应龙之戒・煌光
★★☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25 |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25 |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25 |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25 |
(20%) |
应龙之戒・煌光
★★★ ★★☆ |
96 |
― |
闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒内力回复:增加11到12点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50 |
查看制作 |
应龙之戒・朱蟾
★★★ ★★ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少21到25 |
应龙之戒・逆水
★★★ ★★ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少21到25 |
应龙之戒・越光
★★★ ★★☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少21到25 |
应龙之戒・巨木
★★★ ★★☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少21到25 |
(4%) |
应龙之戒・煌光
★★★ ★★★ ☆ |
96 |
― |
闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加86到100点
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒内力回复:增加13到14点 |
金 |
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加31到35
受到迟缓的时间:减少31到35 |
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50 |
查看制作 |
应龙之戒・朱蟾
★★★ ★★★ ☆ |
木 |
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加36到40
受到灼伤的时间:减少31到35 |
应龙之戒・逆水
★★★ ★★★ ☆ |
水 |
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加36到40
受到虚弱的时间:减少31到35 |
应龙之戒・越光
★★★ ★★★ ☆ |
火 |
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加36到40
受到眩晕的时间:减少31到35 |
应龙之戒・巨木
★★★ ★★★ ☆ |
土 |
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加36到40
受到受伤的时间:减少31到35 |