首饰工艺制作--戒指属性

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数据研究
五行相生相克攻速跳帧数据会心忽闪命中研究伤害计算公式会心概率表剑世计算公式
门派职业
技能加点模拟门派90技能展示12门派24职业综合分析
生活技能
生活技能制作表拆装备材料费用
武器装备
五行装备激活表职业武器详解装备+8玄晶花费会心值会心率换算会心强化计算器
玄晶合成节省方法装备属性详细解释玄晶强化武器装备+12几率玄晶强化+16几率
BOSS
世界BOSS刷新点卡75级BOSS赵应仙95级BOSS分布图
副本/藏宝图
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显示藏宝图点插件家族关卡攻略全地图藏宝图坐标点
商会任务
商会NPC和特产简单攻略原 修改版准备及技巧任务全解析商会赚钱法任务详解
快速跑跑商小秘诀门派神秘商人坐标总汇
大盗任务
刑部捕头任务介绍大盗任务卡怪点大盗插件全地图大盗坐标查询大盗卡位教程
军营任务
军营副本图文全攻略军营任务详解军营任务通关指南军营任务流程
逍遥谷任务
逍遥谷副本详解逍遥谷副本介绍逍遥谷变态问题集锦

图片 名称 等级 性别 基本属性 适合 五行激活 强化 制作

(80%)
铜指环・煌光
6 闪避值:增加3到5点
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加1到5点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作

(20%)
铜指环・延阳
★★
6 闪避值:增加3到5点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加1到5点
每五秒内力回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作

(80%)
侠少之戒・煌光
★★
16 闪避值:增加8到10点
生命最大值点数:增加1到5点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作

(20%)
侠少之戒・归元
★★
16 闪避值:增加8到10点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作

(76%)
分水之戒・煌光
★★
26 闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加1到2点
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作

(20%)
分水之戒・延阳
★★
26 闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加1到5
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5

(4%)
分水之戒・延阳
★★☆
26 闪避值:增加13到15点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点 查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10

(76%)
伏断之戒・归元
★★
36 闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加6到15点
内力最大值点数:增加6到15点
每五秒内力回复:增加3到4点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加1到5
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加2到5
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加2到5
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加2到5

(20%)
伏断之戒・归元
★★★
36 闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
受到迟缓的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
伏断之戒・归元
★★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
受到灼伤的时间:减少6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
受到虚弱的时间:减少6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
受到眩晕的时间:减少6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10
受到受伤的时间:减少6到10

(4%)
伏断之戒・归元
★★★ ★☆
36 闪避值:增加18到20点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少11到15
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少11到15
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少11到15
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少11到15

(76%)
破军之戒・煌光
★★
46 闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加16到25点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加3到4点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加2到5
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10

(20%)
破军之戒・延阳
★★★ ☆
46 闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
受到迟缓的时间:减少6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
受到灼伤的时间:减少6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
受到虚弱的时间:减少6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
受到眩晕的时间:减少6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15
受到受伤的时间:减少6到10

(4%)
破军之戒・延阳
★★★ ★★
46 闪避值:增加23到25点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少16到20
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少16到20
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少16到20
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少16到20
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少16到20

(76%)
荒芜之戒・延阳
★★
56 闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加16到25点
每五秒内力回复:增加5到6点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加6到10
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加6到10
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加6到10
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加6到10

(20%)
荒芜之戒・延阳
★★★ ★
56 闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
受到迟缓的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
荒芜之戒・延阳
★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
受到灼伤的时间:减少11到15
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
受到虚弱的时间:减少11到15
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
受到眩晕的时间:减少11到15
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20
受到受伤的时间:减少11到15

(4%)
荒芜之戒・延阳
★★★ ★★☆
56 闪避值:增加28到30点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少21到25
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少21到25
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少21到25
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少21到25

(76%)
火府之戒・归元
★★
66 闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加26到40点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加6到10
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加11到15
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加11到15
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加11到15
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加11到15

(20%)
火府之戒・归元
★★★ ★
66 闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
受到迟缓的时间:减少11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
火府之戒・朱蟾
★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
受到灼伤的时间:减少11到15
火府之戒・逆水
★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
受到虚弱的时间:减少11到15
火府之戒・越光
★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
受到眩晕的时间:减少11到15
火府之戒・巨木
★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25
受到受伤的时间:减少11到15

(4%)
火府之戒・归元
★★★ ★★★ ☆
66 闪避值:增加33到35点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加15点
(强化+8)闪避值:增加50点
(强化+10)内力最大值点数:增加80点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
火府之戒・朱蟾
★★★ ★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25
火府之戒・逆水
★★★ ★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
火府之戒・越光
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
火府之戒・巨木
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25

(76%)
苍穹之戒・延阳
★★☆
76 闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加26到40点
每五秒内力回复:增加7到8点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
苍穹之戒・延阳
★★
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20

(20%)
苍穹之戒・延阳
★★★ ★★☆
76 闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加21到25
受到迟缓的时间:减少16到20
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
苍穹之戒・朱蟾
★★★ ★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少16到20
苍穹之戒・逆水
★★★ ★☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少16到20
苍穹之戒・越光
★★★ ★★
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少16到20
苍穹之戒・巨木
★★★ ★★
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少16到20

(4%)
苍穹之戒・延阳
★★★ ★★★ ★
76 闪避值:增加38到40点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少26到30
(强化+4)每五秒内力回复:增加16点
(强化+8)闪避值:增加55点
(强化+10)内力最大值点数:增加90点
(强化+12)生命回复的效率:增加10%
查看制作
苍穹之戒・朱蟾
★★★ ★★★ ★
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少26到30
苍穹之戒・逆水
★★★ ★★★ ★
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少26到30
苍穹之戒・越光
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少26到30
苍穹之戒・巨木
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少26到30

(76%)
邢天之戒・归元
★★★
86 闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加41到55点
内力最大值点数:增加41到55点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加11到15
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11%
查看制作
邢天之戒・归元
★★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加16到20
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加16到20
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加16到20
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加16到20

(20%)
邢天之戒・伏石
★★★ ★★☆
86 闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11%
查看制作
邢天之戒・朱蟾
★★★ ★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加26到30
受到灼伤的时间:减少21到25
邢天之戒・逆水
★★★ ★☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加26到30
受到虚弱的时间:减少21到25
邢天之戒・越光
★★★ ★★☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加26到30
受到眩晕的时间:减少21到25
邢天之戒・巨木
★★★ ★★☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加26到30
受到受伤的时间:减少21到25

(4%)
邢天之戒・震
★★★ ★★★ ☆
86 闪避值:增加43到45点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒内力回复:增加13到14点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少31到35
(强化+4)每五秒内力回复:增加17点
(强化+8)闪避值:增加60点
(强化+10)内力最大值点数:增加100点
(强化+12)生命回复的效率:增加11%
查看制作
邢天之戒・寒
★★★ ★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少31到35
邢天之戒・极
★★★ ★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少31到35
邢天之戒・冥
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少31到35
邢天之戒・绝
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少31到35

(76%)
应龙之戒・煌光
★★★
96 闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加56到70点
内力最大值点数:增加56到70点
每五秒内力回复:增加9到10点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加16到20
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50
查看制作
应龙之戒・煌光
★★☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加21到25
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加21到25
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加21到25
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加21到25

(20%)
应龙之戒・煌光
★★★ ★★☆
96 闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加71到85点
内力最大值点数:增加71到85点
每五秒内力回复:增加11到12点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加26到30
受到迟缓的时间:减少21到25
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50
查看制作
应龙之戒・朱蟾
★★★ ★★
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加31到35
受到灼伤的时间:减少21到25
应龙之戒・逆水
★★★ ★★
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加31到35
受到虚弱的时间:减少21到25
应龙之戒・越光
★★★ ★★☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加31到35
受到眩晕的时间:减少21到25
应龙之戒・巨木
★★★ ★★☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加31到35
受到受伤的时间:减少21到25

(4%)
应龙之戒・煌光
★★★ ★★★ ☆
96 闪避值:增加48到50点
生命最大值点数:增加86到100点
内力最大值点数:增加86到100点
每五秒内力回复:增加13到14点
护腕(木)腰坠(木)角色(木)
普攻抗性:增加31到35
受到迟缓的时间:减少31到35
(强化+4)每五秒内力回复:增加18点
(强化+8)闪避值:增加65点
(强化+10)内力最大值点数:增加120点
(强化+12)生命回复的效率:增加12%
(强化)受会心一击伤害:减少15%
(强化)所有抗性:增加50
查看制作
应龙之戒・朱蟾
★★★ ★★★ ☆
护腕(土)腰坠(土)角色(土)
毒攻抗性:增加36到40
受到灼伤的时间:减少31到35
应龙之戒・逆水
★★★ ★★★ ☆
护腕(火)腰坠(火)角色(火)
冰攻抗性:增加36到40
受到虚弱的时间:减少31到35
应龙之戒・越光
★★★ ★★★ ☆
护腕(金)腰坠(金)角色(金)
火攻抗性:增加36到40
受到眩晕的时间:减少31到35
应龙之戒・巨木
★★★ ★★★ ☆
护腕(水)腰坠(水)角色(水)
雷攻抗性:增加36到40
受到受伤的时间:减少31到35

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