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体服18职业对boss攻击输出排名
2008-10-25
作者: 苍穹冷获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:30积分

,觉得自己职业垃圾的就来看

再次补充一下:掌毒的减防技能不加,加后不仅五毒伤害变高,其他职业伤害也会变高。

地图为65级大理地图,boss为钟铁腿,100多万血,
武器均为强10,技能全加提高攻击的技能,潜能全攻击加点,放弃五行相克的boss,
补充:对于有五行关系的boss不在测试范围内,早已经考虑到这点,所以不用担心结果的正确性,另外,这个测试不是测试门派的强弱,从标题中就可以知道。另外,差1秒,2秒的都在误差范围内,所以55秒,56秒,都算一个档次。
1          刀翠:     45秒
1          锤明:     45秒
3          枪天:     50秒
4          锤天:     52秒

5          魔忍:     55秒
5          指段:     55秒
7          袖箭:     56秒
8          刀昆:     58秒
9          站忍:     61秒

10        刀毒:     62秒
10        刀少:     62秒
12        气段:     70秒
13        掌毒:     78秒
14        掌丐:     80秒

15        掌峨:     90秒
15        剑翠:     90秒
15        气武:     90秒
15        棍丐:     90秒

18        辅峨:     150秒




全部是90技能
此帖只是想消除人们对某些职业的误解,比如说掌毒,打boss是很垃圾的,锤明,其实是很强的,这是我今天花了8个小时,分别建立号测试的,大体上可以看出这些职业的攻击输出如何,也想说明,某些pk不行,打boss也不行的垃圾职业,比如五毒,其实5毒打boss比pk更垃圾,魔忍也不是大家想像的非常nb,在此抛砖引玉


后面几位朋友提的问题非常好,在测试时已经不考虑对五行相克关系的boss进行测试,实验中,剩下的3系,打和自己属性相同的怪掉血最少,打其他2系掉血最多,掉血多的系的怪的掉血量大约是掉血少的1.03倍,那么反映在时间上,以90秒结束boss为例,误差在大约+-3秒左右,45秒的话,误差就更少了,其实有很多其他的因素,不过对实验影响的不是非常明显,即使没有那些因素,实验结果的误差也是存在的,但是误差相对于最快和最慢两者的时间来说,以及我本次实验让大家大体了解这些职业的攻击输出情况来说,是微不足道的,比如说50秒和53秒的职业,排名先后只是一次测试的结果,其实可以认为他俩是一样的,但是50秒和60秒的差距,就不可能是一些额外的因素的作用而产生的结果了



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