粗浅气武当宋金经验谈
最近气武当正处在风头浪尖上,此贴并不是在说旨在说气武当弱.我个人从来不妄自菲薄.我说的是我真是的体会,当然因为我只有一个号(连小号都没有),难免有失偏颇.请见谅
我打的宋金比较多.是非常多.我下班有空基本上都是玩宋金的.因此因为气武当这个群攻的职业特性,我用宋金战场做为一个平台来谈谈我的经验.
介绍一下自己:我个人全身+12(非体服) .我打宋金不带会心装备.带的是高抗,高减负面状态的装备.武器现在仍旧是90的黄金+12武器(打宋金boss武器并不好用,锻造武器提供的吸蓝和抗性比增加眩晕时间更加有用).攻击速度因为加点的问题没能达到70 是一大遗憾.跑速21,骑马26(这点非常重要) 我的抗性平均在减少40%伤害左右,又高有低. 攻击技能 10级 满 /50级 1点 /90级 能加多少加多少(主要攻击技能)
首先谈谈我概括一下武当的优点:高频率攻击.高跑速.高防御 (我想很坦白的纠正一下一个偏见,武当的眩晕几率在目前100级这个阶段很低.后面的我并不知道怎样,不掺和)
高频攻击:非常高节奏,这就是为什么武当经常能在群站中捕捉到最后的致命一击的原因.
高跑速: 非常优秀的特点.因此我在宋金中始终是处于运动战中的,这点非常重要.这个优点并不是像其他人所说的完全是用来逃命用的.
高防御: 平心而论,武当的防御是比较高的.但是这种防御并不是想指段那种绝对的防御.它抗饱和攻击的能力有限.因此.时刻注意这周围技能释放的情况,该走的时候不能硬抗.在成为集火目标的情况下,别说几秒,"滴答" 的"答"还没"答"完.可能你就判定你**了,因为下一秒你可能被眩晕,被受伤,被拖回 .这就是我为什么在宋金中选择高抗搞减负面属性的装备的原因,及时迅速的撤离火力范围,以便保留身上的护盾量.重新投入下一次攻击.
无轨攻击 这个我相信不用多说了.类似掌五毒.剑昆仑.剑明教之类的大同小异
下面来说一下武当的弱点(不是说弱点就不好,说出来是为了让大家更清楚的认识这个职业):
高DPS,但是低攻击:因为吃药的情况下,武当无法在短时间内给对方最致命的伤害(我不喜欢谈扯那种不吃药的切磋.因为我觉得掌握吃药的时间和节奏也是一个pk学问).因此武当很难打死血量相对多的职业.因为这个缺点.我选择了跟人大队一起走.冠冕堂皇的说法是:提供强大的火力支援, 猥琐的说法是:捡漏.
高防御,但是没有绝对防御时间:我发现打宋金的时候,有很多武当竟然开了盾就往前顶着火力输出,很遗憾,他的下场是可怜的.因为他虽然很能抗,但是到达极致的时候很脆弱,好比一个玻璃杯,耐高温而且很硬,但是在某种情况脆得很,一摔就破.因此可以很形象的认为武当的防御是硬且脆的特点.由于开盾后看不到受伤的情况,完全靠个人经验估计,因此很容易给麻痹思想,放松警惕性,武当不是天王和指段,谨记之!
眩晕时间短:有人会说,眩晕是jx里面最好的负面特性,但是为什么我归咎为弱点呢.我的原因是,气武当的眩晕最高的几率是10级技能的40% 但是不容易攻击到移动目标,且10级技能是完全放弃了上面所说的高DPS的有点的.他是单次攻击.而且只晕1秒,因为身上有减晕的装备,实际时间恐怕仅零点几秒.因此在没有其他火力支援的情况下,很难通过负面状态来压制对方.这点很重要.因为如果提前吃药的话,0.x秒的时间根本没有任何意义.这个也是我选择群战的原因之一.
我说的以上弱点并不是为武当喊弱,其实是特点之一.也是合理的,这些缺点是金山给武当的优点造成的.相辅相成!
下面谈一下操作的细节,和重点要注意的地方:
1.武当的攻击并不是最远的.但是也不是没有长处的.打比方攻击距离是100.攻击范围是10.那么武当实际有效攻击距离相交同心圆类型的计算方法:100+10/2=105虽然之多一点.但是将这个距离充分利用起来很重要.
2.由于剑侠很多职业都是直线攻击的,因此找个这掩物很重要.可以为你躲过很多技能的攻击,并且一定程度上防止被拖回.由于武当的攻击是无轨的,利用直角转弯的地点是最合适的.但是注意掌毒和魔忍.
3.提前吃药这个概念很重要.因为剑侠的药是间接跳跃式的.可以叠加.在对付一些职业的时候提前吃药是必须的.举几个例子:
跟掌毒对抽的时候(群战中当然是有人帮忙),在身上有盾,且叠毒并不多的时候开始吃药.可以避免盾没后被秒杀的厄运.因为叠加的治疗效果是客观的.
指段在游斗的时候 注意身上必须保持有盾.否则被晕.装备好一点的指段可以直接杀了你.这个时候,如果你是他的攻击目标或者可能成为他的攻击目标,提前吃药避免被杀是必须的.
跟袖箭类会拖回或者天王类能提供受伤的职业的时候 他们的攻击虽不致命,但是在群战中,难保不会又第二个火力加在你身上.最好适当的提前吃药
魔天忍的火 这是我见过的最高频率的攻击技能.站着不动发愣一下盾就破了.而且边走边掉血.发现身边有火,千万不要大一,吃上药.保证盾在上.蓝也是满的.否则容易被秒杀.麻痹是可以吃药的.但是最怕的情况是身上有火,且被眩晕,或受伤.很容易死.
剑明的技能 虽然武当的最大克星是袖箭唐,但是剑明在群战中给我的感觉可以用郁闷到死来形容.在你身上放上吸蓝技能.让你一刻不得安宁,就算身上有盾都心惊胆战的,因为身上盾没了后的命运就是秒杀.好像现在乾坤大挪移可以消盾了,可想多么可怕.不过因为我时刻游斗.没蓝的情况下我多是回去坐地板.......药都不吃了..
以上例子,可以说明提前吃药这个概念,可以讲武当防御特性发挥到极致.非常有效的.
4.有人逃命的时候,喜欢往后跑.我喜欢利用武当高速的特性,向着敌人的后方跑.此情况多用在我方溃退的时候,先往回一小段,然后上马冲过去,这个时候敌人多在追击,目标不是你,安全系数和对敌方的推进速度有很大阻扰.当然你要确定没有陷阱唐的大便伺候你.
5.空放90技能 非常重要的输出方式和最重要的一点.拣漏多少就看放技能的技巧了.
下面讲讲我对其他职业在宋金的看法.因为我没玩过,仅仅是通过看这个概念去理解的.比较肤浅.但是我想有一定的道理.
枪天: 爱吃药的枪天装备不菜的话,我全身+12的气武当自问没有十足能力能杀了他.但是是有应对方法的.在他无敌没出前.一刻也不要停止用90的技能伺候他.将他引入敌对NPC的圈子里是最好折磨他的方法.对npc放技能暴击几率是很高的.哪怕我打战场的时候一身都没会心装.出了无敌后.可以尝试在他收招不住的情况下用10级别技能瞬间杀了他.如果未果.继续耗.看谁觉得无聊先走......群站的时候尽量远离这种危险动物.虽然他不容易杀死你.但是他的冲锋.会将远程输出队伍的阵型打散甚至讲布好的陷阱消灭光...无敌没出前.别管他,让他折腾,真爱生命,远离天王.
锤天:大致同枪天,更能抗,听说无敌是5秒.收招快.但是打武当并不是很疼.他不打你,你就别管他了.你打他也只是给他挠痒...出了无敌后,90的技能好好招呼他.看能不能拣到漏
刀少林 正面冲突是不明智的.遭遇战中可以用90的技能跟他游斗.要杀他也不容易,如果用10级技能跟他点杀要运气很好多出眩晕才行,否则死得很难看.群战中利用他攻击面不广的弱点在两侧打他.
棍少林 遇到得很少,注意他冲到人群来个群晕....对他比较陌生.
魔忍 被麻痹的时候使劲吃药(虽然吃药有公共CD).操作好的魔忍会在你半血或者没盾的时候给你个麻.一上来就给武当麻的魔忍是猪头.魔忍这个阶段很厉害.多走动的打是最好的方法.
战忍 打人很疼,而且会拖回. 用90的技能游斗是最好的方法.注意走的时候多走直角,减少被拖的机会.在战忍面前.武当别跳.....
掌丐 没什么好说的.跟踪的技能.听说第二式出了会秒人.不太清楚,一般我被他锁定了.我都会往后走.脱离锁定目标后再打他.用10级技能打他.
棍丐 被打感觉受伤的几率更高,而且比较打得比较疼,但是棍丐机动性比较差.我个人建议遭遇战的话,上马就走.群战的话利用他腿短,用队友的炮火掩护打他.
掌五毒 被克,前面有讲.与其说如何跟他打.不如说如何少被他杀. 多走动吧.地上有骷髅就走.
刀五毒 被克,但是我觉得没掌五毒厉害,可能是他的攻击方式的问题.跟刀少一样的打法.
陷阱唐 在宋金中,陷阱唐是武当最好的战友.但是敌人的话.需要格外注意脚下.由于血多了.说实话,也不是很怕了.甚至可以用10级技能点杀他.厉害的陷阱唐是跑过来在你身边放陷阱的.远远放陷阱的陷阱唐.太不知道武当的弱点了. 没血的时候不要在陷阱身边,避免好心的天王扫雷大哥去扫雷把你连累了.
袖箭唐 不说了.没法打.10级技能上两个.看到没机会基本上就要立刻走了.走晚点可能会死.群p中注意他发出来的散射的星星...
剑明教 前面有讲.很恶心.双方对攻中,如果有2-3个剑明教.基本上能给武当发挥的机会不多了.
锤明教 危险系数小一点.但是冲锋很讨厌.打人很疼.由于他是近身攻击,建议将他引到你的队友火力中去....不然,可以追你几条街
剑翠 远程火力输送.平常不容易打到他.方法同打刀少一样,由于他被克,比较好杀.战场偶遇中,现在剑翠也会跟武当对攻了.中了冰冻后.发招变慢.10级技能不容易秒杀死他.90的技能不容易连死他.但总的来讲.还是比较好打.这也是因为水系的减速比较讨厌.我比较喜欢穿减抗减负面效果的装备的原因了. 我比较倾向用10级技能打.
刀翠 我认为是对武当最没威胁的职业了.原因是,基本上来讲.刀翠很少找武当攻击,而且不容易秒.但是每次就要杀了他的时候一个冰冻看着他离开.因此建议用10级技能.尽量秒杀之.
辅助峨眉 没什么好怕的.无论是单打还是群p.我都喜欢打辅助峨眉.有人说他杀不死,的确如此.小规模遭遇,10级技能点杀.群p的话如果在火力范围内.用90的技能打会比较好.
掌峨眉 目前打不过同样装备的掌峨眉.群p中尽量不要做他的目标,虽然不会对你造成直接威胁.但是减速不是一个好事情.往后走.脱离他的火力锁定再回去吧.
气段 目前比较弱.除了快死会丢几支剑.我试过一次,我用群攻技能打一个区域..突然迎面飞来一群飞剑打我.瞬间被秒.我也不知道当时有多少个气段在场.但是这个是仅有的给我的一点印象的职业.
指段 神! 一个15秒+15秒的神 不招惹你.你也不招惹他好了.开了无敌.给他倒计时.如果他打得起劲不肯走.再灭了他.3.5秒对武当来说没啥问题.但是如果有其他人也在打你的话.死定了.小心..
剑昆仑 继剑明教后又一武当杀手.他是那种不知不觉中杀人的家伙.晕人几率很高.就算不是他杀你,你的死也是因他晕你被其他人灭了,并且瞬间爆发力很厉害.如果你血不多的时候就是他灭你的时候.我曾经遇到过3个剑昆仑一起配合,超恐怖的.这时候我在想如果有指段冲进去或许会好点....同样的装备.气武当是打不过剑昆仑的.一定.除非玩昆仑的是傻瓜...没有比这个结论更加肯定了.我甚至认为,为什么那么多人说武当晕人厉害是不是因为剑昆仑的原因..................
刀昆仑 跟剑昆仑相差太多.....
以上是一点简介.比较粗浅.
我是喜欢武当才玩武当的.强弱都不重要...心态好是最重要的..说不定明天就不玩了也可能.那么在乎干嘛...对吧
我来澄清一点.盾的改变对我的看法来说,是有削弱,主要是在PVE方面的.PVP方面的话,因为抗性的关系.抗多久跟打你的职业是息息相关的.以前所有职业打你都一样.反正你只能吸收那么多攻击.现在是吸收伤害.如果你的对手是水系的多.你相对能抗久一点...见仁见智吧..说不要盾的人,玩剑武当吧.现在剑武当打门派超厉害....
我打的宋金比较多.是非常多.我下班有空基本上都是玩宋金的.因此因为气武当这个群攻的职业特性,我用宋金战场做为一个平台来谈谈我的经验.
介绍一下自己:我个人全身+12(非体服) .我打宋金不带会心装备.带的是高抗,高减负面状态的装备.武器现在仍旧是90的黄金+12武器(打宋金boss武器并不好用,锻造武器提供的吸蓝和抗性比增加眩晕时间更加有用).攻击速度因为加点的问题没能达到70 是一大遗憾.跑速21,骑马26(这点非常重要) 我的抗性平均在减少40%伤害左右,又高有低. 攻击技能 10级 满 /50级 1点 /90级 能加多少加多少(主要攻击技能)
首先谈谈我概括一下武当的优点:高频率攻击.高跑速.高防御 (我想很坦白的纠正一下一个偏见,武当的眩晕几率在目前100级这个阶段很低.后面的我并不知道怎样,不掺和)
高频攻击:非常高节奏,这就是为什么武当经常能在群站中捕捉到最后的致命一击的原因.
高跑速: 非常优秀的特点.因此我在宋金中始终是处于运动战中的,这点非常重要.这个优点并不是像其他人所说的完全是用来逃命用的.
高防御: 平心而论,武当的防御是比较高的.但是这种防御并不是想指段那种绝对的防御.它抗饱和攻击的能力有限.因此.时刻注意这周围技能释放的情况,该走的时候不能硬抗.在成为集火目标的情况下,别说几秒,"滴答" 的"答"还没"答"完.可能你就判定你**了,因为下一秒你可能被眩晕,被受伤,被拖回 .这就是我为什么在宋金中选择高抗搞减负面属性的装备的原因,及时迅速的撤离火力范围,以便保留身上的护盾量.重新投入下一次攻击.
无轨攻击 这个我相信不用多说了.类似掌五毒.剑昆仑.剑明教之类的大同小异
下面来说一下武当的弱点(不是说弱点就不好,说出来是为了让大家更清楚的认识这个职业):
高DPS,但是低攻击:因为吃药的情况下,武当无法在短时间内给对方最致命的伤害(我不喜欢谈扯那种不吃药的切磋.因为我觉得掌握吃药的时间和节奏也是一个pk学问).因此武当很难打死血量相对多的职业.因为这个缺点.我选择了跟人大队一起走.冠冕堂皇的说法是:提供强大的火力支援, 猥琐的说法是:捡漏.
高防御,但是没有绝对防御时间:我发现打宋金的时候,有很多武当竟然开了盾就往前顶着火力输出,很遗憾,他的下场是可怜的.因为他虽然很能抗,但是到达极致的时候很脆弱,好比一个玻璃杯,耐高温而且很硬,但是在某种情况脆得很,一摔就破.因此可以很形象的认为武当的防御是硬且脆的特点.由于开盾后看不到受伤的情况,完全靠个人经验估计,因此很容易给麻痹思想,放松警惕性,武当不是天王和指段,谨记之!
眩晕时间短:有人会说,眩晕是jx里面最好的负面特性,但是为什么我归咎为弱点呢.我的原因是,气武当的眩晕最高的几率是10级技能的40% 但是不容易攻击到移动目标,且10级技能是完全放弃了上面所说的高DPS的有点的.他是单次攻击.而且只晕1秒,因为身上有减晕的装备,实际时间恐怕仅零点几秒.因此在没有其他火力支援的情况下,很难通过负面状态来压制对方.这点很重要.因为如果提前吃药的话,0.x秒的时间根本没有任何意义.这个也是我选择群战的原因之一.
我说的以上弱点并不是为武当喊弱,其实是特点之一.也是合理的,这些缺点是金山给武当的优点造成的.相辅相成!
下面谈一下操作的细节,和重点要注意的地方:
1.武当的攻击并不是最远的.但是也不是没有长处的.打比方攻击距离是100.攻击范围是10.那么武当实际有效攻击距离相交同心圆类型的计算方法:100+10/2=105虽然之多一点.但是将这个距离充分利用起来很重要.
2.由于剑侠很多职业都是直线攻击的,因此找个这掩物很重要.可以为你躲过很多技能的攻击,并且一定程度上防止被拖回.由于武当的攻击是无轨的,利用直角转弯的地点是最合适的.但是注意掌毒和魔忍.
3.提前吃药这个概念很重要.因为剑侠的药是间接跳跃式的.可以叠加.在对付一些职业的时候提前吃药是必须的.举几个例子:
跟掌毒对抽的时候(群战中当然是有人帮忙),在身上有盾,且叠毒并不多的时候开始吃药.可以避免盾没后被秒杀的厄运.因为叠加的治疗效果是客观的.
指段在游斗的时候 注意身上必须保持有盾.否则被晕.装备好一点的指段可以直接杀了你.这个时候,如果你是他的攻击目标或者可能成为他的攻击目标,提前吃药避免被杀是必须的.
跟袖箭类会拖回或者天王类能提供受伤的职业的时候 他们的攻击虽不致命,但是在群战中,难保不会又第二个火力加在你身上.最好适当的提前吃药
魔天忍的火 这是我见过的最高频率的攻击技能.站着不动发愣一下盾就破了.而且边走边掉血.发现身边有火,千万不要大一,吃上药.保证盾在上.蓝也是满的.否则容易被秒杀.麻痹是可以吃药的.但是最怕的情况是身上有火,且被眩晕,或受伤.很容易死.
剑明的技能 虽然武当的最大克星是袖箭唐,但是剑明在群战中给我的感觉可以用郁闷到死来形容.在你身上放上吸蓝技能.让你一刻不得安宁,就算身上有盾都心惊胆战的,因为身上盾没了后的命运就是秒杀.好像现在乾坤大挪移可以消盾了,可想多么可怕.不过因为我时刻游斗.没蓝的情况下我多是回去坐地板.......药都不吃了..
以上例子,可以说明提前吃药这个概念,可以讲武当防御特性发挥到极致.非常有效的.
4.有人逃命的时候,喜欢往后跑.我喜欢利用武当高速的特性,向着敌人的后方跑.此情况多用在我方溃退的时候,先往回一小段,然后上马冲过去,这个时候敌人多在追击,目标不是你,安全系数和对敌方的推进速度有很大阻扰.当然你要确定没有陷阱唐的大便伺候你.
5.空放90技能 非常重要的输出方式和最重要的一点.拣漏多少就看放技能的技巧了.
下面讲讲我对其他职业在宋金的看法.因为我没玩过,仅仅是通过看这个概念去理解的.比较肤浅.但是我想有一定的道理.
枪天: 爱吃药的枪天装备不菜的话,我全身+12的气武当自问没有十足能力能杀了他.但是是有应对方法的.在他无敌没出前.一刻也不要停止用90的技能伺候他.将他引入敌对NPC的圈子里是最好折磨他的方法.对npc放技能暴击几率是很高的.哪怕我打战场的时候一身都没会心装.出了无敌后.可以尝试在他收招不住的情况下用10级别技能瞬间杀了他.如果未果.继续耗.看谁觉得无聊先走......群站的时候尽量远离这种危险动物.虽然他不容易杀死你.但是他的冲锋.会将远程输出队伍的阵型打散甚至讲布好的陷阱消灭光...无敌没出前.别管他,让他折腾,真爱生命,远离天王.
锤天:大致同枪天,更能抗,听说无敌是5秒.收招快.但是打武当并不是很疼.他不打你,你就别管他了.你打他也只是给他挠痒...出了无敌后,90的技能好好招呼他.看能不能拣到漏
刀少林 正面冲突是不明智的.遭遇战中可以用90的技能跟他游斗.要杀他也不容易,如果用10级技能跟他点杀要运气很好多出眩晕才行,否则死得很难看.群战中利用他攻击面不广的弱点在两侧打他.
棍少林 遇到得很少,注意他冲到人群来个群晕....对他比较陌生.
魔忍 被麻痹的时候使劲吃药(虽然吃药有公共CD).操作好的魔忍会在你半血或者没盾的时候给你个麻.一上来就给武当麻的魔忍是猪头.魔忍这个阶段很厉害.多走动的打是最好的方法.
战忍 打人很疼,而且会拖回. 用90的技能游斗是最好的方法.注意走的时候多走直角,减少被拖的机会.在战忍面前.武当别跳.....
掌丐 没什么好说的.跟踪的技能.听说第二式出了会秒人.不太清楚,一般我被他锁定了.我都会往后走.脱离锁定目标后再打他.用10级技能打他.
棍丐 被打感觉受伤的几率更高,而且比较打得比较疼,但是棍丐机动性比较差.我个人建议遭遇战的话,上马就走.群战的话利用他腿短,用队友的炮火掩护打他.
掌五毒 被克,前面有讲.与其说如何跟他打.不如说如何少被他杀. 多走动吧.地上有骷髅就走.
刀五毒 被克,但是我觉得没掌五毒厉害,可能是他的攻击方式的问题.跟刀少一样的打法.
陷阱唐 在宋金中,陷阱唐是武当最好的战友.但是敌人的话.需要格外注意脚下.由于血多了.说实话,也不是很怕了.甚至可以用10级技能点杀他.厉害的陷阱唐是跑过来在你身边放陷阱的.远远放陷阱的陷阱唐.太不知道武当的弱点了. 没血的时候不要在陷阱身边,避免好心的天王扫雷大哥去扫雷把你连累了.
袖箭唐 不说了.没法打.10级技能上两个.看到没机会基本上就要立刻走了.走晚点可能会死.群p中注意他发出来的散射的星星...
剑明教 前面有讲.很恶心.双方对攻中,如果有2-3个剑明教.基本上能给武当发挥的机会不多了.
锤明教 危险系数小一点.但是冲锋很讨厌.打人很疼.由于他是近身攻击,建议将他引到你的队友火力中去....不然,可以追你几条街
剑翠 远程火力输送.平常不容易打到他.方法同打刀少一样,由于他被克,比较好杀.战场偶遇中,现在剑翠也会跟武当对攻了.中了冰冻后.发招变慢.10级技能不容易秒杀死他.90的技能不容易连死他.但总的来讲.还是比较好打.这也是因为水系的减速比较讨厌.我比较喜欢穿减抗减负面效果的装备的原因了. 我比较倾向用10级技能打.
刀翠 我认为是对武当最没威胁的职业了.原因是,基本上来讲.刀翠很少找武当攻击,而且不容易秒.但是每次就要杀了他的时候一个冰冻看着他离开.因此建议用10级技能.尽量秒杀之.
辅助峨眉 没什么好怕的.无论是单打还是群p.我都喜欢打辅助峨眉.有人说他杀不死,的确如此.小规模遭遇,10级技能点杀.群p的话如果在火力范围内.用90的技能打会比较好.
掌峨眉 目前打不过同样装备的掌峨眉.群p中尽量不要做他的目标,虽然不会对你造成直接威胁.但是减速不是一个好事情.往后走.脱离他的火力锁定再回去吧.
气段 目前比较弱.除了快死会丢几支剑.我试过一次,我用群攻技能打一个区域..突然迎面飞来一群飞剑打我.瞬间被秒.我也不知道当时有多少个气段在场.但是这个是仅有的给我的一点印象的职业.
指段 神! 一个15秒+15秒的神 不招惹你.你也不招惹他好了.开了无敌.给他倒计时.如果他打得起劲不肯走.再灭了他.3.5秒对武当来说没啥问题.但是如果有其他人也在打你的话.死定了.小心..
剑昆仑 继剑明教后又一武当杀手.他是那种不知不觉中杀人的家伙.晕人几率很高.就算不是他杀你,你的死也是因他晕你被其他人灭了,并且瞬间爆发力很厉害.如果你血不多的时候就是他灭你的时候.我曾经遇到过3个剑昆仑一起配合,超恐怖的.这时候我在想如果有指段冲进去或许会好点....同样的装备.气武当是打不过剑昆仑的.一定.除非玩昆仑的是傻瓜...没有比这个结论更加肯定了.我甚至认为,为什么那么多人说武当晕人厉害是不是因为剑昆仑的原因..................
刀昆仑 跟剑昆仑相差太多.....
以上是一点简介.比较粗浅.
我是喜欢武当才玩武当的.强弱都不重要...心态好是最重要的..说不定明天就不玩了也可能.那么在乎干嘛...对吧
我来澄清一点.盾的改变对我的看法来说,是有削弱,主要是在PVE方面的.PVP方面的话,因为抗性的关系.抗多久跟打你的职业是息息相关的.以前所有职业打你都一样.反正你只能吸收那么多攻击.现在是吸收伤害.如果你的对手是水系的多.你相对能抗久一点...见仁见智吧..说不要盾的人,玩剑武当吧.现在剑武当打门派超厉害....