首先是刀翠,这个按照当初金山的说明应该是个单p职业,其实金山开始的想法挺好,单的群不行,群的单不行,要么单群都一般,这是种动态平衡,可惜这个平衡被刀翠打破了,战场排在前几名的总有刀翠,单p能杀死刀翠的职业只有土系在他没隐身也没近身之前运气特别好的,在他25%的血之前一个暴击,别的职业想都别想,而且刀翠攻击带迟缓受伤,一旦近身昆仑和气武一点办法都没有,刀翠扛着打都没问题,只有剑武能打到25%让刀翠出冰箱后逃跑,但是杀不死,除非人品爆发,出个暴击。刀翠隐身后到出现能连续攻击两下,能抗住的职业寥寥无几,然后能打到25%就被冰冻,刀翠逃跑,没追一会就隐身,然后继续,整个过程可以说只有他杀人没有人杀他,有人说离远点不就行了,我告诉你,不可能,刀翠也不是傻子,他出现就在你身边,你跑他是连续攻击带迟缓效果受伤,你咋跑,就算你运气好跑开了一点,刀翠跑的也不慢,立即也就跑到你身边了,总之他从出现在你身边,你就很难甩掉他,除非把他打到25%,他就逃了,等你缓过来也追不上他了。群p,只要大家离得稍微近点,或者离他远点没有土系,他就可以进人群杀人,冰冻后就逃跑,千万注意,不是相有些人说的,冰冻出来后,远处的人不就把他打死了,远处的如果是非土职业,是打不死他的,为什么,他也是边打边吃药的,25%大家被冻,他的血也就意味着瞬间又涨了几百点,远处非土职业1-2个人的话不见得打的死他,事实是不是如此常玩的人可以想想。同样有冰箱的剑翠,他由于不会隐身,且远程职业,攻击时,不能秒人,所以这个技能并不被大家诟病。哪有能秒人的职业还能有完全防御的技能的??
其次气段,我日,一个水系职业能发出所有的效果,也太夸张了,尤其是受伤和眩晕,内功带受伤?我日,眩晕带了就不应该,那个最多是个定的效果(指段那个也应该是定,武侠里点穴都是把人定住的),除了土系的两个法系和他们pk都要依据地形,或者先发制人,才能制胜,其他职业刀昆出招慢,绝对打不过气段,剑武打气段要被放风筝的,那么其他系太难了,指段晕了再打,只要不出暴击,或者只要出了一个闪避也打不死气段,刀翠基本上也秒不了他,但是还有机会能杀,剩下的简直开玩笑,0。5秒出招速度,已经很快,还是一次6招,带那么一堆效果,这还不算,他还有减伤,还有枯荣回血,25%是还有可能用六剑带死一个,这个职业我认为啊,应该是第1剑攻击,2迟缓,3攻击,4灼烧,5攻击,6虚弱这样一个顺序,或者1攻击带迟缓2定身……哪能那一堆效果全有啊。
最后魔忍,别的不说,群强的职业,攻击高,也就算了,怎么还能有个那么长时间的麻?单p可以一个攻击一个麻把一个万血的气武打死,我和朋友试验过,我血加内11000多,全身+10,在体服,我朋友武器+9,我不开盾,真的就把我打死了,我还一直按着血呢,一直点着别的地方准备跑,麻一消失我就吃上了一个血,然后就倒地了,因为没跑出攻击范围,算上那几秒钟我吃菜回的蓝和红,估计13000-14000的血就这么撂了。麻的时间太长了,貌似麻人有概率,但是你想过没有,只要麻上就必死,没麻上他就跑,等有了再回来,早晚也是魔忍赢啊。我建议稍微提高成功率减少麻痹时间是比较科学的!