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独家提供最节约的强化14价格清单
本人通过计算 和部分实践得出结果 提供大家分享 [详细]
标签: 强化2009-01-06 17:30:30 -
独家提供最节约的强化14价格清单
本人通过计算 和部分实践得出结果 提供大家分享 [详细]
标签: 强化2009-01-06 00:00:00 -
2个星期砸刀昆仑武器+16强化心得!
最近经常泡体验区,玩出一点心得,分享下![详细]
2008-11-02 11:30:20 -
2个星期砸刀昆仑武器+16强化心得!
最近经常泡体验区,玩出一点心得,分享下![详细]
2008-11-02 00:00:00 -
衣服强化加100%血的BUG
防具100%比例的BUG[详细]
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衣服强化加100%血的BUG
防具100%比例的BUG[详细]
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装备强化14和JS对平衡的付出
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装备强化14和JS对平衡的付出
这是我第2次发表文章,但这一次,主要是看最近网上很少有文章关系到装备新增强化14的看法以及技能腰带的问题,所以在此我以一个从开服玩到现在的老玩家的角度去理性分析这些以及剑侠世界里一直被争论以及讨论的问题.????经过了游...[详细]
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会心装备每次强化加成总结[纠正篇]
纠正网上发布的会心装备强化加成的错误,给出新的强化加成数据[详细]
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会心装备每次强化加成总结[纠正篇]
纠正网上发布的会心装备强化加成的错误,给出新的强化加成数据[详细]
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强化高会心装备正确数值
强高会心装备正确数值[详细]
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强化高会心装备正确数值
强高会心装备正确数值[详细]
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防具强8-强12各级玄晶强化成功几率
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防具强8-强12各级玄晶强化成功几率
8强91玄:0%2玄:0%3玄:0%4玄:1%5玄:7%6玄:25%7玄:91%8玄:100%9强101玄:0%2玄:0%3玄:0%4玄:1%5玄:4%6玄:16%7玄:60%8玄:100%10强11:1玄:0%2玄:0...[详细]
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全抗符全抗 武器普点强化后相差计算法
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全抗符全抗 武器普点强化后相差计算法
1.全抗50前强化一次+5点,50后强化一次+2点。五种抗性全+2的价值相当于10点单抗。如果初始差5点,也就是差一次强化效果,那么在强化相同的等级后,全抗差别就是差一次全抗效果~2点全抗。所以25全抗的黄金制作的符,和...[详细]
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武器强化收益最好的门派
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武器强化收益最好的门派
综合经验[详细]
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剑侠世界强化装备必看
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剑侠世界强化装备必看
???对于大家常说的装备强化BUG,现在想提供点心得给大家,主要举例是全抗护身符和跑速鞋子,首先以全抗13、14和15的护身符为例,13、14、15全抗都强化到8,大家认为全抗哪个高一点呢,大部分人都会觉得强到最后应该是...[详细]
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剑侠世界之强化剑侠1
一个更新后的剑侠1[详细]
2008-08-05 10:10:13 -
剑侠世界之强化剑侠1
一个更新后的剑侠1[详细]
2008-08-05 00:00:00 -
全抗强化在临界值(50点)的跳值
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全抗强化在临界值(50点)的跳值
详解问题详解全抗强化在临界值50左右的跳数规则,已经过实验证实。后附其计算方法。(分段计算,四舍五入)????近期看到有些朋友发帖说强8后全抗19比20的好,不禁心生疑惑。经过实验,我推出了全抗在50点左右的强化跳值问题...[详细]
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详解全抗强化在临界值的跳值问题
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详解全抗强化在临界值的跳值问题
近期看到有些朋友发帖说强8后全抗19比20的好,不禁心生疑惑。经过实验,我推出了全抗在50点左右的强化跳值问题。50点是全抗强化跳值的临界点,在50点以下,强化1次跳5点,50以上强化一次跳2点,这个绝大多数朋友都没有疑...[详细]
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会心装备每次强化加成总结
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会心装备每次强化加成总结
综合经验[详细]
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更新后强化所需玄晶与成功率没变化
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更新后强化所需玄晶与成功率没变化
金山大幅度提高了玄晶剥离数量是不错,(+8武器能剥出8玄来)我想问一下是不是同时把强化装备需要的玄晶数量也提高了?!!!!!!!!!!有人根我是这么说的,担心啊~~~~不然不可能它好好的白送你玄晶吧~~哪个去测试下~~偶...[详细]