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剑侠世界之强化剑侠1
2008-08-05
作者: yanluen获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

       当第一天剑侠世界开测的时候我一个高兴的跳上去体验了一下,看到可以和剑侠1一样用白驹挂经验以后打到点金币到20以后一直挂到50的一个小魔忍,一下被打击的厉害!火墙要3.5秒间隔


,10那招也有攻击间隔唉!!郁闷下线!闪人。


       当开4区的新服的时候看朋友打宋金一下又想到剑1的时候的那种心情又跑上来玩。当玩进游戏以后感觉有了新异,没有剑1的单调了。我先说说我对剑侠世界的感觉:


       剑侠世界=剑侠1+剑侠2游戏综合加强版本(保留了剑1的刺激,添加了剑2的趣味)


       在体验游戏当中有很多人老说这强那强这弱那弱的。在我体验了3个69的门派以后我发现其实现在的剑侠世界和当时剑侠1开始的时候是一样的,很多门派为什么弱。没其他原因只是他的技能没有成型。


 


         比如WD 记得当年最早剑1的WD什么样吗??那个10级技能叫什么指的那招要打到60级(当时喜欢叫那个技能叫步枪呵呵 太久了忘记名字了)。剑侠世界的职业其实很多剑1的老玩家多玩下就会发现其实路线和剑1没什么大的改动,只是把以前混合的技能强制改为两个系列。


         如天王,剑侠1开始天王除了刚开始技能是用蓝 经常是打不了一会就要回城买蓝比较麻烦以外技能属于一个长线PK平稳型。他的攻击技能一直都很平稳,PK实用争议不是太过激烈。


         如五毒,想当年刚开五毒哪位朋友不是横着走的啊,剑侠世界里的呢?感觉还是那么的强悍,只是把叠毒效果大幅度降低了(自从五毒嚣张时期过了以后我对五毒的定位就是一个慢慢和人消耗的职业我不会去想什么一招秒人这些了请朋友不要用叠毒来争议,要是有这些想法去玩天王和战忍要好些)。


         最可爱和我最喜欢在剑侠里说的职业和话就是天忍天忍 天天要忍 忍了在忍 百忍成钢 在钢以后直接忍无可忍(直到变态呵呵)剑侠1的天忍从什么时候开始有变化相信玩天忍的朋友都记得这个职业为什么大家都说一个字就是“忍”因为他需要太多的技能支持,看看现在剑侠1的忍们个个出来不BT的呵呵,都是小的时候忍多了。


        所以现在玩剑侠世界的新朋友们没必要一天去强调什么弱什么强,剑侠一开始就是一个让你体验江湖的游戏,要太平衡别想因为这么多年都还没完善,只要你喜欢某一个门派的类型和发展趋势你就可以在剑侠里开心的交到朋友和爽爽的PK(一定要注意不要带恶值去PK,唉!我当年剑侠1的81内毒50暗1的刀就是这样被落的555555555,不过我还不知道剑侠世界是不是也是会掉装备的)。


 


         这是我剑侠1到剑侠世界体验后的感想和对JS游戏的理解,所以保持一种平常心来玩吧!玩累了休息,玩开心了也要注意休息!好了,希望我的感想能为新来剑侠世界的朋友一点帮助来和我们一起游戏江湖。


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