对于大家常说的装备强化BUG,现在想提供点心得给大家,主要举例是全抗护身符和跑速鞋子,首先以全抗13、14和15的护身符为例,13、14、15全抗都强化到8,大家认为全抗哪个高一点呢,
大部分人都会觉得强到最后应该是15的高,但其实不然,
因为金山设定全抗到50后第1次强化只加1全抗,而且从49强化一次也只加1到50,所以直接导致全抗13强化8后全抗为13+5*8=53,而14的强化到8后全抗为14+5*7+1=50全抗,15的强化到8后为15+5*7+1=51全抗
其二,用跑速鞋子为例,以前数据显示是根据鞋子颜色判定每级强化后鞋子跑速,
大致为绿色强化1次后加1%,蓝色2%,紫色3%,金色4%,但后来金山数据改后不是这样了,
这就是为什么会导致金妙妙买的19速跑鞋和18速跑鞋同时强8,会出现19速为31,18速为34的原因,具体计算公式如下,19+1+2+2+2+2+2+1+2=33速,18+3+2+2+2+3+1+2+1=34速,
跑速逢9强化1次只加1%,而不到9的会按鞋子属性给跑速百分比。
所以第一次强化后19速跑强化为20%,而18速的紫跑强化后为21%
另外关于武器,不要一味的看暗属性,首先应当注意在暗属性攻击值相差不到50点的情况下,
看的谁的普比高,如果普比差距高于5%的60级装备,宁愿要暗属性少50点普比多5%的,
当然都有更好,另外金山好像还设置了强化上限的,以前封测的时候强4或者强7的时候暗属性攻击增加数值不为100,也是有个上限,只能无限接近他,
而且貌似差距多了超过50点,就会按下级计算这种情况,
比如40+100=140而60就只能60+40=100,
希望能对大家起一点帮助,不过切忌一句话,金山一切都有可能,说不定明天就改了