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现阶段减负面时间配备 实践加理论

时间:2013-11-13 作者:帅得被打脸 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  (现在的战斗,“吹拉定推麻冻乱”等负面状态层出不穷,极大的干扰操作流畅性。因此,追求减负面抗性时间成了很重要的关键属性。本帖,结合理论与实践,吸纳好友丸子的前期研究成果,经过简单分析,针对不同追求玩家提出直观的减负面宝石配法建议。厌大论、信打脸者,可直接绕道跳看最后第4部分红

  (现在的战斗,“吹拉定推麻冻乱”等负面状态层出不穷,极大的干扰操作流畅性。因此,追求减负面抗性时间成了很重要的关键属性。本帖,结合理论与实践,吸纳好友丸子的前期研究成果,经过简单分析,针对不同追求玩家提出直观的减负面宝石配法建议。厌大论、信打脸者,可直接绕道跳看最后第4部分红字精华建议。)

  一、两个基本的概念

  1、什么是负面状态。剑侠世界的异状态,打脸归类为3种:第一类五行状态,包括金系受伤(剑1的老玩家也称作后仰)、水系迟缓、土系眩晕、木系虚弱、火系灼伤。第二类是诅咒状态,如战忍的厉魂夺魄(降攻击、减速)等。第三类就是负面状态,如浮空、拉回、定身、击退、麻痹、冰冻、混乱等,简称“吹拉定推麻冻乱”。相对于五行状态,现在负面状态是效果最恶心、限制力最强的,其中尤以定身与拉回出现最为频繁。

  2、负面时间的计算公式。

  自身所受负面效果时间=敌人技能负面持续时间*【1+(敌人增加负面时间/(增加负面时间+250))】*【1?(自身减少负面时间/(自身减少负面时间+250))】

  实战中据观察,由于占用特殊孔的原因,90%的玩家不会装备魅影石来增加负面时间,只有个别高端玩家会装备一个5级魅影石(增加负面状态时间264)。上述公式了解就行,不必纠结,打脸直接给出敌我不同装备组成情况下的负面时间结果

  二、三种减负面装备

  目前能够缩短负面状态时间的装备有三样:

  第一样是至尊及以上档次的披风附加的“紫霞神功”,其中1级紫霞减负面时间100,2级减245,3级减500。

  第二样是宝石,包括贪狼石和破狼石,1-6级宝石加的减免时间不等。

  第三样是新出的同伴束腰,其中1级减65,2级减175,3级减285。

  三、三个档次的减负面时间需求

  (1)旧3档论

  半年前丸子分析时,把减负面效果的需求档次分为3档:

  丸1:减负面100,对应实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-100/350)=71.4%

  丸2:减负面245,对应实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-245/495)=50.5%
丸3:减负面500,对应实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-500/750=)=33.3%

  这正好对应至尊披风,无双披风,跨服无双披风分别的三级紫霞神功效果。

  (2)新3档论

  从现在的实战感受来看,特别是古墓、逍遥、棍丐等职业的增多,负面状态的影响比之前有明显增多。同时,随着宝石的降价、新同伴束腰的推出,追求更高一些的减负面时间变得可行和容易。因此,打脸从实战的角度,提出新的3个档次建议。

  第一档:针对短时间负面状态,代表性如棍少林的定身、枪天的定身、掌丐的击退、战忍的混乱。

  应对这些短时间负面状态,建议把减负面时间调配到370,对应实际受负面状态时间是原来的1*(1-370/620)=40%

  第二档:针对高频次负面状态,代表性如棍丐帮的拉回、刀昆仑的拉回、陷阱的拉回、剑翠烟的下雪定身。

  应对这些高频次负面状态,建议把减负面时间调配到500,对应实际受负面状态时间是原来的1*(1-500/750)=33.3%,即三分之一。

  第三档:针对长时间负面状态,代表性如剑昆和剑古的浮空、刀翠的冰冻、指段的定身,都有5-10秒的长时间负面效果。

  对于应对这些长时间的负面状态,建议把减负面时间调配到750,对应的实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-750/1000)=25%

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