现阶段减负面时间配备 实践加理论

时间:2013-11-13 00:00 作者:帅得被打脸 手机订阅 神评论

新闻导语

  (现在的战斗,“吹拉定推麻冻乱”等负面状态层出不穷,极大的干扰操作流畅性。因此,追求减负面抗性时间成了很重要的关键属性。本帖,结合理论与实践,吸纳好友丸子的前期研究成果,经过简单分析,针对不同追求玩家提出直观的减负面宝石配法建议。厌大论、信打脸者,可直接绕道跳看最后第4部分红

  (现在的战斗,“吹拉定推麻冻乱”等负面状态层出不穷,极大的干扰操作流畅性。因此,追求减负面抗性时间成了很重要的关键属性。本帖,结合理论与实践,吸纳好友丸子的前期研究成果,经过简单分析,针对不同追求玩家提出直观的减负面宝石配法建议。厌大论、信打脸者,可直接绕道跳看最后第4部分红字精华建议。)

  一、两个基本的概念

  1、什么是负面状态。剑侠世界的异状态,打脸归类为3种:第一类五行状态,包括金系受伤(剑1的老玩家也称作后仰)、水系迟缓、土系眩晕、木系虚弱、火系灼伤。第二类是诅咒状态,如战忍的厉魂夺魄(降攻击、减速)等。第三类就是负面状态,如浮空、拉回、定身、击退、麻痹、冰冻、混乱等,简称“吹拉定推麻冻乱”。相对于五行状态,现在负面状态是效果最恶心、限制力最强的,其中尤以定身与拉回出现最为频繁。

  2、负面时间的计算公式。

  自身所受负面效果时间=敌人技能负面持续时间*【1+(敌人增加负面时间/(增加负面时间+250))】*【1—(自身减少负面时间/(自身减少负面时间+250))】

  实战中据观察,由于占用特殊孔的原因,90%的玩家不会装备魅影石来增加负面时间,只有个别高端玩家会装备一个5级魅影石(增加负面状态时间264)。上述公式了解就行,不必纠结,打脸直接给出敌我不同装备组成情况下的负面时间结果

  二、三种减负面装备

  目前能够缩短负面状态时间的装备有三样:

  第一样是至尊及以上档次的披风附加的“紫霞神功”,其中1级紫霞减负面时间100,2级减245,3级减500。

  第二样是宝石,包括贪狼石和破狼石,1-6级宝石加的减免时间不等。

  第三样是新出的同伴束腰,其中1级减65,2级减175,3级减285。

  三、三个档次的减负面时间需求

  (1)旧3档论

  半年前丸子分析时,把减负面效果的需求档次分为3档:

  丸1:减负面100,对应实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-100/350)=71.4%

  丸2:减负面245,对应实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-245/495)=50.5%
丸3:减负面500,对应实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-500/750=)=33.3%

  这正好对应至尊披风,无双披风,跨服无双披风分别的三级紫霞神功效果。

  (2)新3档论

  从现在的实战感受来看,特别是古墓、逍遥、棍丐等职业的增多,负面状态的影响比之前有明显增多。同时,随着宝石的降价、新同伴束腰的推出,追求更高一些的减负面时间变得可行和容易。因此,打脸从实战的角度,提出新的3个档次建议。

  第一档:针对短时间负面状态,代表性如棍少林的定身、枪天的定身、掌丐的击退、战忍的混乱。

  应对这些短时间负面状态,建议把减负面时间调配到370,对应实际受负面状态时间是原来的1*(1-370/620)=40%

  第二档:针对高频次负面状态,代表性如棍丐帮的拉回、刀昆仑的拉回、陷阱的拉回、剑翠烟的下雪定身。

  应对这些高频次负面状态,建议把减负面时间调配到500,对应实际受负面状态时间是原来的1*(1-500/750)=33.3%,即三分之一。

  第三档:针对长时间负面状态,代表性如剑昆和剑古的浮空、刀翠的冰冻、指段的定身,都有5-10秒的长时间负面效果。

  对于应对这些长时间的负面状态,建议把减负面时间调配到750,对应的实际受到的负面状态时间是原来的1*(1-750/1000)=25%

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  四、4类不同玩家的减负面装备搭配

  3档减负面档次需求,其实正好对应大众型、实力型、土豪型3类玩家建议标配。此外,在此之前还有一类屌丝型。

  1、屌丝型玩家。特征是装备的披风在至尊以下,木有同伴束腰。此类玩家,建议追求250的减负面时间。

  配法建议:打5个3级破狼石(每颗减负面时间50,降低血量不多),减负面时间250,对应实际受负面状态时间是原来50%。

  2、大众型玩家。特征是装备至尊披风,1级腰带。此类玩家,应追求370的减负面时间。

  配法建议:打2个4级破狼石(每颗减负面时间60)、2个4级贪狼石(每颗减负面时间37)、至尊披风、1级同伴束腰,把减负面时间配备至350~400,对应实际受负面状态时间是原来的40%左右。

  3、实力型玩家。特征是装备得起跨服至尊披风或无双披风(2级紫霞),1-2级同伴束腰。此类玩家,应追求500的减负面时间。

  配法建议:(1)有2级同伴束腰的打一颗5级破狼石或两颗5级贪狼石,(2)有1级同伴束腰的打一颗5级破狼石、3颗5级贪狼石。对应实际受负面状态时间是原来的三分之一左右。

  4、土豪型玩家。特征是有跨服无双披风甚至超神披风,有2-3级同伴束腰。此类玩家,应追求750的减负面时间。

  配法建议:(1)跨服无双披风(-500)+2级同伴束腰(-175)+5级破狼贪狼,(2)跨服至尊披风(-245)+3级同伴束腰(-285)+5级破狼贪狼。对应实际受负面状态时间是原来的25%左右.

  最后附作者实战感受:

  这一个月来,打脸依次装备了一颗5级破狼、2级束腰、3级束腰,体验了不同档次的减负面时间。实战感受效果非常明显,与本文结论一致。

  (1)10月上旬,装备一颗5级贪狼+一颗5级破狼+跨服至尊披风,减负面时间为360,对应上面第2档,感觉一般职业定身可以逃脱,中了棍丐的打狗阵,跑不开。

  (2)10月下旬,新装备2级同伴束腰,减负面时间提高至535,对应上面第3档,感觉中了棍丐的打狗阵法可以跑开,但被剑古吹起来,浮空时间能够让剑古发出2-3剑终南晚照扑街,应对乏力。

  (3)11月上旬,新装备3级同伴束腰,减负面时间提高至645,接近上面第4档,感觉中了剑古的浮空,浮空时间较短,只容许剑古发出1-2剑终南晚照,可以从容跑开,但群战中还有点危险。

  (4)预计11月下旬,尝试将披风升级为跨服无双披风,将减负面时间提高至900,实际负面时间将缩短至原来的20%左右,到时再看最新成果。

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