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追本溯源说职业-职业大变迁
2009-03-26
作者: 二丫获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    9.锤明

    剑世里没有了刀天的踪迹,然而在锤明身上,我们还是能看到不少刀天的影子,但又有很多截然不同的特色,于是我姑且称之为刀天暴走版。

    剑网中的刀天是个很窘迫的职业,骑马的代价是惨重的,换来的是攻击不如锤枪,攻速不如锤枪,后仰也远远的逊于锤枪。到最后面临灭门的趋势,也确实是因为差距太过明显。因此到了剑世中,干脆摇身一变,拿起锤子,投靠木系。

    锤明和刀天如果比之于锤天,则有很多相似之处,同样的是骑马格斗型职业,有着最快的攻速,而困虎云啸怎么看都像是断魂的翻版,锤明入了木系后,受伤效果自然也理所当然的降低了,那么烈阳功增加的125%生命上限就更显得天独厚。

    然而如果仅仅是这些,锤明的际遇可能比刀天还惨,于是剑世中锤明终于有了一项可以引以为傲的资本:攻击力!仔细看基础攻击力那张表,会惊人的发现,锤明的基础攻击力名列28条路线常态第一!除了巅峰情况的掌丐,连刀翠魔忍也被其甩在身后,无人能出其右。同时不要忘了,锤明有两个增加普比的技能和一个会心光环,将攻击力推升至恐怖的效果。

    举个实际的例子,我的天王攻击为10654,同装备切换至锤明后,攻击为14455,如此巨大的差距也许会让所有天王都感到吃惊,当然天王也不必担心,人家既然坚决要走狂战士路线,多一些攻击是应该的,毕竟天王还有着看家本事:忽闪与回血效率。

    不管怎么说,有了强大的攻击力,这个与刀天最本质的差别,让锤明转型成功,成为所有内功系职业最害怕的头号杀手。

    10.剑明

    作为一个新兴产业,很难从其身上找到什么历史渊源,没有了这种沉淀,其实也不容易成为一个主导性职业,当今的剑明确实处于低谷之中,玩的人不多,高端玩家更少,我玩过好多区,认识的不认识的16套很多,但没有一个是剑明。

    从历史角度,剑明并不在本段的讨论范围之内,但我还是要简单提一下,那就是因为他带来新的流行词汇:CD时间,也就是技能的施展间隔。有CD时间的技能,大都是威力很大或者持续性伤害的技能,同时这个间隔的存在,组合技能施放成了一个必须的技术,我们都知道,在中期剑明也曾横扫战场,就是靠着10级与50级技能的轮番轰炸,因此衡量一个优秀的剑明,便是看其能否在单位时间内放出更多的技能次数。

    直到90技能出现,也没有改变这种局面,这其实是一种很有趣的战斗方式,但是长此以往,难免会给人带来操作的疲倦感,而剑明的爆发力比剑昆又差了一个层次,那么他的处境就不需要更多的理由了。




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