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追本溯源说职业-职业大变迁
2009-03-26
作者: 二丫获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

    5.袖箭

    唐门可谓三山半落,二水中分,彻底的改变了样子,曾经的银刀射月、九宫飞星,多么有特色的两种绝技永久失传,悲呒叹息。虽然再没有人拿地球了,袖箭还是延续了暴雨的精神:定人定到你崩溃,暴雨梨花的受伤几率:1-(1-25%)*(1-30%)*(1-30%)= 63.25%,为整个游戏最高,那么对比当年的地球时代,改装后的袖箭又有那些变化呢?

    我们先从剑网说起,在我印象中,暴雨一直是个很强势的职业,不但在紫装时代风光无限,即便后来天王大行其道,暴雨也凭着他的那种狠劲,令人胆颤心惊,我想每个与暴雨对战的人都应该有这样一种感受:一边被打得动弹不了,前仰后合,一边还要紧张的看着血量,不知道哪一刻就会被抽空。

    究其根本,便是因为暴雨有两个特色:A.超高的后仰,B.超快的攻速,结合起来就是这种令人窒息的攻势,尤其后来跳201速的奥运暴雨唐,直接将人打成木桩。不过由于暴雨过分的依赖这种特色,以至于其他方面有很多不足,比如生存能力很低,会心率也不高,盘子打不住移动的敌人等等。

    一个有趣的现象就是,暴雨唐最惧怕的不是天王少林,却是火系天忍和被他克的剑武,天忍由于天生无后仰,等于直接废掉暴雨七成武功,剑武的120技能也是异曲同工。另外我们如果进一步思考一下,作为一个杀手来讲,暴雨过分的追求攻势,但是却没有致命一击的绝对能力,是不是有些误入歧途。

    那么在剑世中,袖箭都有哪些新鲜玩意呢:

    A.淬毒术与驳毒术,一个增加会心几率,一个增加会心一击效果,尤其是粹毒光环,会心一击伤害增加115%,这是多么恐怖的数字,要知道武器强12也不过增加65%而已,而且可以共享给队友,如果要评选剑世10大最受欢迎技能,淬毒术一定名列其中。有了这两个技能,袖箭真正具备了爆发力

    B.断筋刃,作为一个主动辅助,很多人都不太喜欢,实际上这是一个很特色的技能,等于在你身上放一个定时炸弹,而且早不炸晚不炸,偏偏在你最虚弱的时候炸,一下就可能送你归西,对于袖箭这种高会心一击的职业尤其可怕。值得一提的是,这个技能的改良版,就是掌毒的中级秘籍,只不过人家是自动触发的,但效果也没这么好

    有了这些变化,袖箭终于不再是一个极端的职业,增强了杀手的本质,丰富了战斗特性,同时由于木系全部学会虚弱,相对也改善了自身的生存能力,成为一名现代化的杀手。

    6.陷阱

    剑网中的陷阱唐在刚刚出现之时,也曾风靡一阵,之后渐渐变成其他三路辅修的旁支,究其实质,是由于它的技能以五行伤害力为核心,显然在抗性日趋平衡发展的大潮流下是缺乏影响力的。不过剑世中的陷阱可以异军突起,绝对让人眼前一亮:

    A.以五行攻击效果代替五行伤害,成为融合多种战斗元素的特色职业。我想大家都知道一个手法娴熟的陷阱是如何能将一群人,包括金系玩弄于股掌之中,又定身,又迟缓,还有场面华丽的大范围击退,让人看得见摸不着。

    B.由内功系改为外功系,在出招速度上大大提高,从前陷阱埋地雷奇慢,无法应对顺发的战斗,现在终于能迅速引爆了哈哈

    C.偷师学艺小李飞刀,将昔日刀唐得看家本领引为己用,使得陷阱也有了追杀敌人的资本,切莫小看这个技能,如果没有他的存在,陷阱永远算不上一个完整的职业。值得注意的是,这个技能本身发挥基础攻击120%,攻击力上已经不输于大部分职业的90技能,而且经中级秘籍改善后,飞行奇快,命中效果也很好。

    与此同时,目前的陷阱也改掉了从前可以叠加太多的问题,不会令战斗失衡,这种充满操作性及娱乐性的职业终于可以大放光彩。




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