剑武
没落的近战职业。特点:技能带完全闪避,高闪避,高机动,叠加降敌眩晕抗性,降敌跑速。受伤和眩晕双五行状态。冲刺带负面状态定身。输出较低。爆发相对其他土系较低。
大无双:
右边,一个高级秘籍技能+1石头,一个中级秘籍技能+1石头,一个四级以上负面几率增加石头,两个四级以上五行几率增加石头。两个五级全抗石头,其他会心石头和攻击石头各半。
技能的低基础攻击,让剑武攻击孱弱。所以会心石头相对来说作用优于攻击石头。眩晕后多次会心伤害叠加让剑武收割人头变得相对容易。
左边:一个四级以上负面时间增加石头,两个四级以上五行时间增加石头。其他天机石和煌光石各半。
目前还在坚持剑武的大无双很少很少了,所以石头也都是和其他外功系职业在通用,这也导致了剑武石头搭配的不合理,因为剑武的石头搭配本身和其他外功系并不能很好兼容。
至尊剑武的唯一作用就是120技能。120的减速和减少敌人五行状态时间是非常恐怖的,尤其是一个猥琐的剑武配合一个强大的剑昆或者棍少,可以在短短一两分钟内扭转胶着的战斗局面。这里要特别说明一下的是,减少对方的五行状态时间比自己增加五行效果时间的作用要大得多。也就是说,你减少对方的眩晕抗性时间100,比你增加眩晕时间100的效果要好得多。所以,如果敌人被剑武的120减去了三四百甚至是五百的眩晕时间的话,如果这时候镶嵌了高五行石头的剑昆丢个醉仙错骨,那眩晕的效果完全回到了当年大至尊BOSS武器剑昆打小雏凤的时代。
有不明白的同学,看看这个公式就清楚了:
五行状态持续时间=技能描述时间*(1+增加时间值/(增加时间值+250))*(1-减少时间值/(减少时间值+250))
刀昆
特点:120技能强力拉回。定点降敌攻击。眩晕相对剑昆来说低很多。爆发能力不如剑昆。输出稳定且相对平庸。
目前这个版本下,刀昆在辅助的作用上远优于输出。不建议大无双选择刀昆。
辅助的中高端刀昆玩家可以多选择负面几率和时间增加的石头。增强回风拂柳的控制作用。而天眼可以克制剑翠的群体隐身,及时发现敌人。
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