职业特点决定一切
土系:剑昆,气武,剑武,刀昆。
目前强势的只有气武,而且只有群战才强势,单挑甚至被同装备剑翠和气段克制。
气武
特点:群战高爆发,自身无负面状态技能,眩晕相对其他土系职业来说稍低,高级秘籍超高反击伤害,出会心可能秒杀敌人。高跑速,有盾抵消伤害。
大无双玩家:如果有90或者120石头,建议装上一个。其他全攻击,丢炸弹和吸引火力是你唯一的作用。
左边:两个四级以上五行时间增加石头。一个四级以上受伤时间减少石头,两个五级负面时间减少石头。其他煌光石和天机石对半。
增加单打或小范围战斗时候的眩晕作用,实际测试证明,气武打多个五行时间增加的石头,能非常有效地增强90技能的眩晕限制作用。而负面时间减少的五级石头配合改造的至尊或无双披风,可以在目前负面状态满天飞的老区为你赢得更流畅的操作机会。当然,如果是主修剑明,可以把这两个负面减少换成负面增加,影响不会太大。负面增加对剑明很重要。气武一定要多跳,尤其对方有操作意识好的刀少的时候。气武90技能攻击命中一次以后,120炸弹可以多次恢复,所以即使中了大乘如来咒,无双气武也可以通过控制90技能的次数来防止被自己的攻击反死,而120的恢复时间并不会变长,这才是合格的气武。至于那些站桩式的大无双气武被大乘杀死,那就没办法了,自己攻击越高,你死得越快,如果你是15个四级以上攻击石头,拍在对方两三个至尊或小无双身上,最多三下90技能,自己就回家了,所谓是“自作孽,不可活”。
剑昆
特点:高爆发,高眩晕几率,高眩晕时间。浮空控制。高抗性。抗反弹,生命低,跑速相对较低。技能点紧张。
大无双玩家。90技能石头一个。三个四级以上五行几率增加石头。一个四级以上普抗石头。两到三个五级会心点数石头,其他全部攻击。如果是多修,可以把会心点数换成攻击石头。
左边,三个四级以上五行时间增加石头,一个四级以上受伤时间减少石头。其他煌光石和天机石对半。
多个五行石头能充分抵消披风和护腕强化带来的眩晕效果减弱效应。给高端剑昆找回强力眩晕控制的能力。剑昆是少数几个比较依赖会心的职业之一。所以建议打两三个会心增加的石头。
中高端剑昆玩家有两个路线,一个是辅助为主,一个是眩晕控制为主。当然这两个可以互换,准备两套特殊石头就行,二级的就可以了。
在皇陵,龙魂地图等地方,换上五个负面几率和时间增加的石头,剑昆10级的高级秘籍浮空可以强力限制包括大无双玩家在内的敌人。为队友赢得时间。而在小范围战斗中,换上四五个五行几率和时间增加石头的剑昆,可以依靠强力眩晕,让队友迅速输出解决重点敌人,赢得场控优势,尤其在己方棍少拉住大拨敌人后,对着棍少身上丢醉仙错骨和50技能,那眩晕的效果是相当恐怖的。
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