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浅谈魔忍加点与PK
2009-03-14
作者: 1罂粟1获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  看过许多加点类的文章,说的也都是大相径庭,而主要分歧在于魔忍10级技能是否加满的问题,那我就想问下了,如果不+满小火,那么,那20点或者10点技能点,你会加到那里去?加到40?如果40加满了的确有点用,但如果只加到10或更少,那就是鸡肋啊,顶多练极有点用.PK现在哪个没点命中?能像打怪那样给你出一堆Miss?

  还有的说60看情况加,的确,60改了,同门们,那技能可是纯群P用的爽啊,单P有用吗?单P剑侠将就的是瞬间的攻击输出,火系的灼伤也就是为了在最短的时间里发挥最大的攻击,小火则是10,50,90里瞬间攻击输出最大的技能,你小火不加满,光靠50和90慢慢和对方耗吗?你耗得过金系门派吗?现在什么情况,金系门派见了咱们可不像咱们见了水系那样啊?一个冲就过来跟你硬扛了还得带着受伤效果,没个高攻击的小火,光用90打?你血是有人家多?耗不起啊!

  接着说60这个技能,如果不加满,你在单P的过程中,浪费了操作,结果人家又没灼伤,在这个时间里,别人又能打你多少下,完全没又发挥出天忍的瞬间攻击输出高的优势,不过值得说的就是,马上要出领土征战了,感觉这技能在群P的环境下用处不小,一拉回就是一大片啊,所以不反对把剩余的技能点加到这个技能上.

  总和以上观点,本人观点为10级火一定要加满,20不用说,50因为90要他的加成,所以也要加满,30与60为状态技能,剩余的技能点可以加在上面,但只够加一个的,所以就看你是想玩单P或群P了,单P个人以为还是把剩余加到30上,用处不小.70一定要加满,加满了75%的几率碰见血少的麻住了,90与10轮流打能秒人的.80嘛,加看你喜欢了,本人加到了17,剩余的3点分到了30上.

  下面浅谈下加点和PK问题,有6,4分的,有5,5分的,个人觉得还是80级前5,5分为好,后头6,4也无所谓,血多才是王道啊,就比如说碰见DC,隐身一出,有的血少的火系门派直接可能被秒,血多的还能跳两下,有机会逃出来再打啊,DC的血也不是很多,如果对方装备不杂地,而你你是个半RMB玩家的话,操作好还是有一拼的,同样,你装备好的话也可以和**不类的EM拼两下,因为EM攻击输出低,打你虽疼,但不会想DC那样瞬间的高输出,而人家装备好的话,还有碰见了段氏,那你就不用去想了,跑吧,在宋金里比较无赖的方法就是跳到本方多的地方,对于土系,比较讨厌,带晕的,又不让加血,状态挺牛的,本人P死过峨嵋,翠烟的,唯独段氏和武当的没P死过多少,有的话也是混战里捡的漏.

  对于其他门派,那说通俗点,就是拼血,和同门P就不用讲了,看谁血多,不要去想和战忍比攻击高,利用他的弱点你的优点就是,他血比你少.其他的就是看谁血多了,本人见的陷阱唐不多,也不太清楚怎么去打.

  以上文章希望对与魔忍的兄弟有些许帮助..



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