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看金山逍遥之剑侠世界
2008-12-31
作者: *-z-m-c-*获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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    玩了剑世一段时间了,个人感觉人越来越少,混新服,挂机,多开的玩家占据了很大一部分。从对我们服务器的了解来看只能用四个字来形容“死气沉沉”。在我看来出现这种情况的原因有二:

    一、金山根本不顾及玩家的需求把本来有中国武侠特色的网游变的纯商业化,这也是国产网游一直都创不出品牌的主要原因,在开发商看来不需要他们的产品有多少青春活力,在最短的时间内资金回笼才是最重要的,这导致玩家大量流失,游戏声望不高。细想一下,真正有经济实力的人有几个会大量投资在网游上面(不排除少数玩家),所谓网游其真实资金收入还是靠在线率高来引来商品广告盈利,所以金山和国内大部分的开发商对于自己的定位不明确是很重要的问题。

    二、剑世的原始资料片就存在很大职业不平衡的隐患,好多人认为只要肯花钱就牛,或者考虑到操作好坏这些都只是一部分原因,主要原因还是职业能力不平衡。虽然金山几次尝试修改,但是原始资料已经存在问题再修改能有多大改善,在者开发商和他们的技术部也都只是在见招拆招根本没有那个闲心去考虑如何改善,改来改去还是大同小异,强的没弱多少,弱的没强多少。具体我们拿现在呼声最高的气武当,锤天王,剑明,指段来简单说下:

    气武当:90技能开了好多人说弱了,垃圾了等一些话,实际上是怎么样的,我想不睁眼说瞎话的人都有肯定的回答《一样强着呢》想打就打,想跑就跑,任务全要,从哪里看出来弱,难道说这个游戏是给气武当开的?

    锤天王:枪天收招慢的问题一直没有解决,使的好多人转向锤天,高抗,高功,高血,还有5秒无敌基本上算是不死之身,一个锤天在宋金要好多人一起才能磨死,就这样死之前还能整上1-2个外快,弱又在那里。

    剑明:这个职业说强不强说弱也不弱,跳来跳去运气好秒死几个运气不好被人搞死等同于掌丐金山心情好给你个高暴击率你爽爽,不开心让你去到的跳舞,一不留神就回城了,这也没有所介绍的那么传神吧?

    指段:虽然有着15秒的主动技能,15秒保命技能看似牛的很,实际上对于指段这样的近身职业来说被改掉一阳指几乎就断送了曾经的辉煌,定身人家一顿狂喝药,就跑了,原本在单p上有所作为的小男人一下搞成飞毛腿了,打不过我就跑能耐我何?当然不排除网快操作熟练的高手,毕竟不是每个人都有好网速好操作的。



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