《剑侠世界》棍丐帮加点方法详细介绍
新闻导语
《剑侠世界》棍丐帮加点方法详细介绍
也许是一些人把问题想得有点复杂,喜欢根据金山开放等级当成加点阶段的分割点,事实上由于升级速度都是前快后慢,实际加点的时候大可不必那么严谨。
对拎壶来说,游戏阶段可以笼统的分为99前和99后,为什么这样分?那是99之前升级太快了,加点不严谨也就一眨眼的功夫,99之后就不同了,每一级都要用很长时间去玩,所以加点是必须研究一下的。
下面给出拎壶的小棍丐各个阶段加点方案:
69前升级速度极快,所以更多的考虑是怎么提供打怪效率,所以没有必要考虑各个辅助技能的作用,把点都投入到可增加攻击的技能上去,此时点数对棍丐来说十分够用,只要打怪快就行,所以10级满,20级满,30级满,40级配合鞋子加到整数,50级满,60随意点几下,如果你不想跑洗髓岛,建议60的加到5,省下点数等升级后加其它的。潜能加点6力量4外功。
主攻号95之前遵循69的加点原则,想去高级活动的几乎可以不考虑洗点,此阶段升级速度不错,所以大可不必跑洗髓岛去冥思苦想,有那个时间不如洗洗睡了,加点很随意,70和80跟着级别加就行了,反正后面你铁定要洗点。
当然如果你是打算混初级宋金白虎,做个低级小极品那就要另外打算。
一般来说89小极品号都是任务号和活动号,对战主要在各大活动场所,野外PK相信大家都开大号了,所以说这样的小极品号在加点上肯定与主攻手不同,我们能看到的各大活动无外乎是宋金、白虎、门派,这些活动爆发大规模PK的机会不多,即便爆发以棍丐能力也是当炮台,不管是宋金白虎,对于棍丐来说3——4人之间的小PK仍旧是重头。
所以对小极品号来说,此阶段加点为:
10不加,20满,30满,40满,50满,60不加,70满,80的8点,如果吃初级技能书给5点,加给80的2点,剩余3点给60的,吃了中级技能书的5点全给60的。
这里要强调一下:
因为我说的是小极品任务号,意味着你的对手要么对你来说弱太多,要么和你一样是小极品号,所以加满40级的跑速比击退控制更加适合任务需求,弱号你能打能追强号你能逃能闪,在点不够的基础上,舍弃60的击退追求高跑速是很划算的。
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