先说明下,非技术贴,想看PK心得啊加点啊聊装备啊之类的看官,您可以跳过了。哥们就是想找个地儿倾诉倾诉。写的很长。
去年末,因为太累想放个长假,便说找个游戏玩,正好10月16剑世公测开新服,于是接下来几个月,便把青春献给了它。每天的作息是这样的,10点醒来,看一两个小时论坛和5173,午饭后玩会体服,然后一直游戏到晚1点,中间晚饭一顿和WC若干趟之类的就不提了。
为什么要说作息表呢,是想很诚恳的表达,对这游戏咱也算有付出有感情且有一定研究和心得了。本服开到99级。一直玩的气武当,中途洗过几次剑武,感觉没什么单挑机会,便洗了回去。披风呢从超凡开始,大约每两周升一级,到混天。也正因为这样的循序渐进,所以由衷体会到了这个门派所有的兴衰与荣辱。
说真的,气武的确有特色,是个很不错的职业。装备不太差的话,比任何职业都不容易挂。为什么呢,因为气武有伤转内,虽然受的伤害和别人一样多,但因为我们是掉7分蓝3分血,所以脑袋上冒的数字远没那么吓人,可以用相对从容的心态喝药.别的职业头上冒个一两三千的数字家常便饭,一个红喝下去500半秒的回,而我们呢,决难看到四位数的出现,而一瓶黄药喝下去又是300+300半秒的回。别忘了,气武还有个30秒冷却,吸收相当自身内力值260%的伤害,持续30秒的大盾。
所以,我们有相对较强的生存能力。不论练级副本军营还是任务,也无论白虎宋金切磋还是帮战,气武都算是小强一类,还是个会咬人的小强。换个角度说吧,我要是别的职业,在宋金里迎面碰到个气武,技能丢过去,慌了--平常打谁都是四位数四位数蹦的很HAPPY,打武当怎么200、300的跳,再一看,丫的有5000多血,XXX的,这打什么时候去嘛!惹急了对面再一个(盾)字显示在名字边,那是一滴血都不费。一般人看着都心烦,您说呢?
说完生存咱说攻击。打单个的我们10级技能不是摆设,6、70的攻速,40%眩晕,无轨迹的1200-1500砸人脑袋上,不是闹着玩的,出爆就给人惊身冷汗。群P更别说了,90技能推土机一样砸过去。能看见红字刷屏的职业本就不多,剑翠刀昆气段随时都警惕被人逮着,剑明吧一命换个几命,大便唐一不小心连命都换不到,也许只有武当能相对从容,顶个盾,盾被敲破就跳开躲人群里放招,盾冷却了咱又挺着脊梁冒充下天王。
然后该说点特色了。跑速快。的确,一般打架时对方吃亏就跑,自己这边人开始上马追,追半天也追不出什么名堂,气武呢,左键一点,锁定目标,经常卡两个屏幕,发现不小心把人击为了重伤。而换我们吃亏时,往马上这么一骑,消失的比风还快。再看装备栏里,别的职业看着4%鞋子特惆怅,怎么不加生命呢?我们却乐了,这内力加的真是好哇!护身符+12属性20%多的内力回复,其他职业看着直揪心--要不是为了整体美观或是继续往上砸的,鬼才要强它,我们却泪流满面,这是回血啊!
气武怎么样?我承认,它有很高的可玩性。也难怪一直以来17173文章里常不乏对气武开炮的。它是很强。一直强到中级秘籍的开放。
金山聪明啊,不明着削弱,他知道这个拥有庞大人数的门派不好开刀,于是他利用了中级秘籍这玩意。这玩意本来出发点是好的,想把人数较少、或者说存在明显缺陷的职业都补充了真材实料,不存在所谓的废柴职业了。可是,金山哥,气武呢?这些天下来我就想到了一句话:逆水行舟,不进则退!在90%的职业都在辞旧迎新的节日气氛中顺便庆祝自己翻天覆地变化的时候,气武呢?含泪蹲在墙角画圈圈。
理性的分析下。“破盾后,80%几率会心+375,持续5秒。”没错是375,被这数字吓着了没?那么好,让我告诉您以下三个事实:
一,短时间破盾,正说明对面火力很猛很强大,没盾了,能顶的住?还给你放5秒招?玩气武都知道,盾被打破,请先往后飞,这几乎都成了下意识--人都是有生存本能的。您就是给我3750会心,谁会拿命去换人头,**?对不起那是民族英雄,咱没这觉悟。
二,请看好,是“破盾后…”,经实践证明,盾的持续时间30秒自然结束后,是不会有这个375的,一定要别人来打破。
三,就算有破盾了还坚持搞5秒而不死的**,我也很肯定的告诉你,经实验证明(我项链腰坠都70多会心),+375会心并不是招招爆击,而是平均5招爆2-3招。而且--气武出爆也是秒不了人的。而身上的伤缓弱灼晕哪个能让你把招舒服的丢5秒?真有种偷鸡不成蚀把米的感觉。
总结下来就是金山给了我们一本拿来放书架上当摆设的书!毫无作用!个别职业的朋友该不服气了,说我们的中级秘籍也跟没有一样啊,气武有必要抱怨吗?有!金山把气武从贵族打成平民,认了,平衡嘛,大家好才是真的好。五行相克也无可厚非,都说气武是相对不怕克自己的,现在好了,剑明锤明大便袖箭统统加强,咱都怵了,也认了,别人是木咱是土;掌毒呢,一掌过来出爆就定3.5秒挨打,你还手吧发现自己虚弱5秒,别人还免疫眩晕,算了,人家打谁都这样,又不光针对咱武当,也认了;
可是,可是居然还有这么个刀毒!研究下--两个技能施放间隔减十几秒,然后爆击20%几率+自己70%血,还33%几率的吸25%血,这很好啊,恭喜加强了这么多。可是…咦,接着看怎么不对劲呢--光环放那每半秒掉对手75蓝;然后出爆20%机会让自己变超人也就算了,咋还让别人内力回复-40%呢?啊啊,妈呀快来看,他还抽掉对手当前内力值的75%………传说中的天敌???
试问,其他23个职业有哪个是被另一个扼杀得如此明显的?处处针对性,何必呢?!气武的定位是什么?团战。现在好了,一堆人打一堆人,对面只要有一两个刀毒,那机关枪一样的东西丢起来,出几个爆击不新鲜吧?我们可惨了,抽蓝减回复那玩意影响5个目标!就是说哪怕人家鼠标没点你,也是一招掉你5000-6000蓝,此时被剑翠刀昆剑明气段掌眉魔忍刀少随便谁带到下衣角,瞬间就交代了。我们没保命技能啊!
所以最近一直困惑,气武难道要改改定位了?莫非党让我们走走辅助路线?老婆调侃说,以后大家喊大盗逍遥千琼万花都这么喊:开组了,来个娥眉,再来个气武!是啊,小盾给队友身上这么一套,盾在时人家不掉血,心里很甜蜜,盾一破吧人家全爆击了,更是甜开了花,气氛多和谐喜庆。哦,原来气武就是福娃啊!
气武的师兄弟们,不要再浪费钱搞什么装备了吧。您搞个14套16套,被人家一个超凡一刀空蓝,您网再卡那么一秒,直接被两刀续上剁翻在地,您装备越好,别人越爽,这不是自己花钱给别人找乐子吗?您说呢。
闲话不多叙,总结三点:一,水涨船高的情况下,有人却原地踏步,这就是变相削弱;二,五行相克是好设定,但只给其中的一个职业弄个纯天敌来,意义何在?就因为我们人多?三,气武现在看来,也谈不上弱,绝没到活不下去的程度,只是,您能明白有一个词叫“捧杀”么?就是说当你一路走来都被人捧得高高的,突然掉下来摔到地上,这不是一般的疼啊!
谢谢您的耐心。
北斗,栖霞,龙舞--疯