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气武弱么?不觉得!
2009-10-14
作者: 流动的麒麟获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

气武被改了盾以后,地位一落千丈,从宠儿变成了垃圾,新手冲新区,第一个不考虑的就是气武,现在剑武当道啊。
其实气武并不弱,首先说攻击,我本人装备差,不说了,看体服数据,14武器,50技能14点,90技能满,100技能满,攻击是7600-7900,用上110技能,就是9000-10000.而且是分2次攻击的,所以2下全中就是20000.这个数字低么?综合我在体服体验的各个门派,根本一点也不低!而且大范围群攻,带有晕眩效果,话说外功靠受伤,内功靠晕眩,杀人最好的状态了。
要说的是110技能,人心不足蛇吞象啊,剑侠世界里攻击力提升,无非是武器、道具石头、披风、100技能,或者是发挥基础攻击力,或者是增加内功。气武在发挥基础攻击力上没有特别出众,不如辅助峨眉和剑翠烟,但是70技能增加200%内功!而110技能更是破天荒地给气武创造了一个第三种增加攻击的方式:在现有攻击数值上直接乘以百分比!!!(120气武蓝有10000了,110技能的话,就能提升20%攻击)——为什么这个技能出来了,玩家还是怨声一片?

再说防御,防御差么?装备之外,就是看血了,武当的30技能,可以把蓝当成血来用,气武是1点内功换4点蓝,这个成长性不差了,再加上披风也可以加蓝了,增益也不少。我把它点到7级,内力抵消50%伤害,然后吃黄药。效果非常OK啊,大家想想,这个是很简单的数学题,忽略发招消耗的蓝,几乎就等于是将血翻倍了啊。

可是人们还是不满足,还是沉浸在气武当初打不死的美梦里,我觉得那时候的气武,不是强,而是变态了,变态了现在恢复正常,不对么?

再说下60技能,刚开始玩气武,觉得自己必须时刻带盾才像个武当,很快发现不是这样,如果那样,多少蓝也不够用,我想到60技能,在所有其他职业,不都是用来做保命技能的么?该不会。。。猛然间,我发现了60盾的真实含义!!!

这是一个超越了其他所有职业的技能,什么意思呢?——他是一个自己可以操纵的“主动型保命技能”!!!

我们知道,所有职业的保命,一般是在几乎要死的时候爆发(20%血),而气武则不同,当他收到不可抵挡的伤害,或者碰到了胜算很低的对手,可以自己套盾,然后轻松**!!!也许我的这个说法从没有人提到,但是大家可以想一下,是不是这样,如果我遇敌,被人打到只有一半蓝了(咱不考虑满蓝,咱宁肯往不利的条件想,假设满蓝是10000),我带上盾,立刻就增加了 5000*2.6=13000的血,假设此时我本身还有3000的血,敌人有可能会瞬间消灭我么?不可能!!!——这个时间可以从容跳开,逃跑,吃黄药。

以上就我在体服玩气武的心得,自己感觉是对的,打了几天,非常强悍,打大便都很轻松,打明教和掌毒不行。其余没什么问题。

打少林反弹很讨厌对不对?带上盾再打,就OK了,不掉血。

打水系都是切菜。

刀昆好猛,不好打,隔开障碍物就OK了。

另外,我打架的感受就是,气武作为内功职业,是属于法师的,法师不是要冲到人堆的,是远程大范围群攻的,而且我们又有超高的跑速,更应该好好利用,我一般不单挑外功系,都是别人在打,我去帮忙,效果奇佳!



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