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谈开了中级秘籍后的陷阱唐门
2009-01-18
作者: 6455220获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  我开门见山不多说废话,本人4区飞龙堡110唐门,玩陷阱唐门的人都知道90的技能是保命的法宝。

  开了中级秘籍后,秘籍技能练满10级后,一秒一个陷阱,大家想想这种速度真的很吓人。

  操作好的唐门面对10几个人的群殴,加上现在出了披风,大多是不会出现躺在地上的现象的。

  本人去战场体验很多次```也洗了好几次点```40,60,70的技能应该怎么加点``陷阱到现在大多还是在靠10级的技能杀人,本着对高攻击的追求,当然是加成越多越好,60级技能加10点就能加成10%,但是这个技能在群战中又没什么用处,去加40和70的技能点又不够,加成还少了好多,看了好多玩家说的40和70技能的分析,但是没试验过,我想加1点25%和加20点50%,这个爆发迟缓的几率关键靠RP,你想战场里面你面对一大堆人你能重叠几个勾魂,你还要去放毒刺骨,还要去放乱环,等你放好,都翘翘了。现在有3陷,4陷。我想你点再多也加不满40,60,70的技能,我的经验告诉我加1点和20点区别没多少,RP好就爆发,RP不好你一年都迟缓不了人家,当然那是说笑。

  开了中级秘籍后,我个人认为10,20满,30不求加满,秘籍加了50%的移动距离,够用的很了,40我加了1点,就向上面说的靠RP,50加满,小李现在发挥基础攻击的120%能杀人,打土系职业很好用,特别是攻速到达70后杀人真的很好用,60我加满,70我加1点,80加点看武器攻速多少,配合一下满攻速就行了,90和100技能首先,也是必要的,要加满。再升级就把点向上加。10本50要是吃满那更好。

  上面说的是我个人技能加法,下面说说10级和90级技能有冲突的问题,大家是不是发现放了一堆毒刺骨和乱环在一起没起什么作用,原因大家都应该明白,3陷也好4陷也好,杀人是最主要的目的,面对一群人追着打的时候,你是3陷还是4陷呢?本人选择2陷①加2陷②。什么意思呢!毒刺和乱环①,勾魂和缠身②。2步一放,这样有时间跑步,还能时不时的暴死几个,本人试验多次很好使,大家去体验一下就知道,10级和90级技能这样能配合发挥威力,大家也能去体验下2乱环加1毒刺,最近我在体验这个放法。

  天色已晚,该天告诉大家我的体验结果吧。希望对大家有帮助!!!



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