锁云渊一陷阱唐门纳兰纨素见过大家,由于玩陷阱也有将近半年了(从锤明转的),对于这个职业也有了感情,面对它的一些特点,操作和抱怨,也一并写下,共大家解颐,欢迎拍砖!
首先必须要说的就是加点和PK了,由于陷阱职业特殊,其在战斗中的主旋律当然不是引领一批人往前冲,而是将大部分的时间花在在人群的后方埋雷,因此加点的大方向也确定了,但还有些分歧。
首先,10级毒陷阱,20辅助 30迷影 90乱环 100镇派都加满是毋庸置疑的,没有疑问,而其他诸多技能有分歧,我来谈一谈我的看法。
1、小李飞刀+心魄(80技能),很多人反映小李飞刀的速度太慢,攻击偏低,因此只加少量几点充数,这点我是不感苟同的,首先,作为被动攻击职业,金山所赐予的唯一一项主动攻击,尤其是无轨迹主动攻击技能(这一点需要特地说明一下,不要被那道绿光向前飞而误认为小李飞刀是有轨迹直线攻击,可是试下,以宋金台阶为例,如果是剑翠,刀少这样的直线有轨迹攻击职业,站在台阶的侧面向台阶上放技能,技能会被台阶挡住,而小李飞刀则可以命中,其他如山崖等场所也可以证明这一点、)、因此,小李飞刀在控场,以及略过障碍物击杀卡住台阶或山崖角落往下丢技能的职业(尤其是剑昆和气武)时有超级好的效果,不说别的,只需要有15%基础攻击力中最低的御空披风,+12的飞刀,小李的攻击应该能够达到12000+,击杀14武器 12套(哪怕防具14套),五行印减木系700以下的剑昆绝对是虐待,而这时心魄的效果也出来了,不要以为那个80镇派是放着好玩与陷阱无关的,当配合武器加到攻速70时,小李飞刀的定人效果就能站露头角了,如果有技能腰更好、 15+1可以达到80速(如图),0、56秒/招的效果,即使杀有个别防+具16其他14的职业 也是1200 1300+的掉血,受伤效果也超好,方便队友上来围攻,因此,小李飞刀必须点满,配合心魄加点 70速是基础 80速就很好了。
2、吸内陷阱:很多人说吸内陷阱有用,加满了以后偷空对方的技能不能出招是多么爽的事情,可是我遗憾的告诉陷阱朋友们,不是我们想的不对,而是金山大大地忽悠了我们……吸内陷阱加到满级的效果是 每半秒内力回复减少150点,(持续几秒不记得了,大约十秒多),内力回复的效率减少40%、但需要注意的是,这个吸内陷阱是不能叠加的!!我就是有血的教训的,当初听信了别人的话,把定身陷阱的技能点投在了吸内上(1000金进洗髓呢,心疼死),结果才发现这个吸内无法叠加的超级大BUG、简单说,比如一个毒陷阱的攻击假定是1000/伤血每次,那么你叠个8个在一起,别人踩上去就是8000/每次,这个没问题、但是吸内陷阱你就是叠一万个,人家踩上去依旧是150/每半秒减少回内…在这个连半套12的天王这个最没蓝的职业都能靠装备上一千多蓝,接近两千蓝的社会,再加上护身符强12能够增加22%的内力回复效率、十秒多只能减掉别人不到2000蓝,对方吃菜每半秒都回75点啊… …天王都能顺畅出招,这个技能还有什么用处?唯一的好处就是这个技能的效果在所有陷阱中和迟缓陷阱是最帅的,全屏爆出绿色毒花,加了的朋友们恐怕只能拿这个当威慑对手的烟雾弹了(这里是雷区,没胆的别来)、金山如果尊重这个技能,请起码把吸内陷阱效果调整为可叠加!!如果不想太变态,可以控制同时布置的个数啊!比如最多同时布置4个,不过分吧,那起码还有600点/每半秒的损内效果,对内功系职业才会有感觉吧??剑明的偷天换日加满了主动招手还能减别人几百内,我们这个被动陷阱,怎么也得比他高点吧?
3、迟缓陷阱VS定身陷阱、这个就是仁者见任,智者见智了,但个人不提倡各加10点的中庸加法,因为区区40%的触发几率,使得你必须在同一个地方叠上起码3个才有很高的把握,何况数字键那么多,还有重要的毒陷阱和乱环要放,这两个控制技能同时放未免忙不过来,迟缓陷阱的优势是大范围控场,踩到能影响全屏,定身陷阱配合毒陷阱的杀人会很爽,缺点是同时影响的个数比较少,怎么使用就看大家了,我加的是定身陷阱。
加点说完了,打架也就不多说了,因为现在的剑侠世界真的很无奈,除了枪天还在为近战职业抗起大旗之外,现在就是谁的技能放的远,谁的技能能穿透谁是大爷的年代,这就是刀昆剑昆气段海洋的时代,单P无非就是能退皮球用击退的就推,对方攻击不高的抗着小李+毒+定身秒他,14天王必须极中注意力,看到六脉很牛的气段就闪人的打法,我也不是很感兴趣,但这篇文我必须指出,必须抱怨,必须呼吁的一个重点就是:
请给玩家一个认真玩陷阱唐的理由!!请给小李飞刀的传人一个李寻欢的理由!
现在的论坛上,大多数人说陷阱变态,所以有些人对我上面这句话可能有些不以为然,但我要说,为什么大家说陷阱变态?那是因为:
1个+10套 甚至只需要武器+10 其他装备不是白装的陷阱唐 可以轻松玩死 (1)、几乎任何指段、(2)叠8个毒陷阱能杀掉+12套甚至+14防具的人,是,这没错,这也就是很多人把小号弄成只有武器+10其他垃圾的陷阱唐,专门阴人的垃圾,也就是这样人的存在, 混淆了策划的心,混淆了大家的心!
陷阱的存在,除了在后方击杀大部队以外,更重要的是能够充分利用手中的陷阱来打乱对方的阵型、我见过一个前辈陷阱唐(至尊16套)写过的文,他是这样描述自己的(“我要顶好两三个药,瞬移到人堆中,这时我大约有三到四秒的生存机会,可以按四到五个击退陷阱,在这三到四秒内就是我的天下,我可以把他们的阵型完全炸散,一些防御弱的当场全部倒地、但三秒后我就必须逃跑了,他们一回过神来,我只要一中状态就很难瞬移,经常被定麻晕住,那些有减状态或保命技能的职业能够脱身,而我只能当场倒地。)我静静地看完这些话,心里没有波动,当我12套时,我尝试了这位前辈的打法,其结果是 我有一秒的时间,按一个击退,弹开七八个人,然后被瞬秒、现在的装备是联赛套+逍遥套+领土套(没项链),武器15其他全部14 大盗项链12还没换,大约有两秒的时间在人堆里,按三个乱环,能炸倒混天以下的非天王职业,杀五个人左右,继续被瞬秒,连逃都逃不掉,陷阱贫血,无抗性技能,无加血技能,无保命技能,最主要的是没有减负面效果技能!因为我们有瞬间移动,如果可以减少负面效果时间,我就可以瞬移逃走,可是我在人堆里被定晕伤缓后,就是必死无疑的,轻功瞬移完全无效、
于是我想问金山,作为陷阱唐,难道唯一做的就是在部队后面放雷?连帮助队友打散对方阵型的辅助作用都没有吗?说的难听点,那个前辈认真玩陷阱,花了十几万块钱,只能和人家+10武器的小白陷阱一个作用吗?就花十几万买那三秒钟炸人的机会?同样等级的装备,气段只要武器15有技能腰(这样可以跳速到110),哪怕其他装备全12,也可以躲人堆后面成片成片的杀人吧?一个至尊16套只有三秒的生存能力,这还能说陷阱变态吗?这就是陷阱的现状(+10武器=至尊16套?)这还怎么让我们这种中等玩家生存?还有什么认真玩陷阱唐的理由?