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请大家正确看待气武,剑昆
2008-12-10
作者: asdsdsdsdasds获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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气武只所以牛,本人看来有2大点

  1,超强的抗打击能力。4500左右的血,6700左右的内,配合好适当加点的无我,其实就是个11000血的大血牛。更可怕的是他的回复能力,药效的回血回内,使他比其他职业单纯的回血药更具回复优势,抗打击能力更上一层楼

  2,优良的攻击方式。定点攻击让他更能有力地利用地形,高跑速能让他把握战局主动,高频攻击+眩晕不只能有效地牵制对手,也是他杀人的利器,傻瓜式的攻击操作,让他更容易成为所谓的高手。

  但玩气武也很尴尬,相对其他职业比那不高的攻击,高频攻击没有的出会心的高爆发秒人,对于吃药大手笔的人,气武比其他职业更难杀的死他。最可怕的是他被千夫指,玩的人也不安心啊

  所以我觉得气武要限制的不是他的攻击,而是他的抗打击能力。建议将无我的1点内抵一点血,改成2点内抵一点血。变相降了气武一半的内力,这对气武来说影响也不太大,对其他职业来说绝对是个福音

  剑昆/才是剑侠世界里真正的隐士,被大多人漠视,冷眼。但也有伯乐早已认定这匹千里马,只是伯乐不常有啊

  剑昆的攻击方式相比其他职业,更多样更繁琐。由于都有间隔时间的限制,剑昆运用的攻击技能也更多,对操作的要求更高,加上较薄弱的生命,让玩剑昆成为高手的人是少之又少。血少的缘故,死的频繁。技能间隔的缘故,杀不死人。让更多人觉得剑昆就好是一垃圾职业,说的人多了,玩得人就少了,玩得出色的更少了

  剑昆仑

  攻击方式/远程攻击,无视闪避,90技能无视轻攻打不到人的限制+超远程+极高攻击+跳跃攻击附近目标9次,50技能多重伤害,范围技能,带来的极高几率眩晕。10级技能无间隔时间,攻击效果一般

  剑昆攻击组合多样,高眩晕带来的对敌人有效的牵制效果。3个攻击技能的灵活组合,90技能会心的极高伤害,能让剑昆有着高的爆发力,配合上高眩晕,剑昆杀人的效果不亚于任何职业。30级技能的减少伤害200点,对高频攻击的效果抵抗格外明显。以上这些注定了剑昆的不平凡

  剑昆的贫血注定了他要有好的操作,躲避/吃药的反应,对战局良好的把握意识。他的攻击技能间隔时间,PK时的频繁转换技能和敌人移动时技能的准确释放,技能间隔时间的把握。使玩不好剑昆得人绝对成了大多数,也成就了垃圾剑昆的名声

  气武/剑昆真的有天壤之别?在我看来,他们一个只是被世人接受的人才,一个是躲在角落的怪才



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