首先说下我玩这游戏大概20天了吧总的来说还行在3D游戏还不成熟的情况下2D游戏PK畅快淋漓的特点金山算是把握到了但是作为土系的2个职业剑昆仑和气武简直就是一个天一个地
现在的武当一点特色都没简直就是成了什么都能做的万金油跟傻瓜相机差不多了都
我提点建议也许就能很好的解决现在大多数玩家对气武过于强悍的怨气
1:取消气武的坐忘70%的吸伤,大幅度加强气武的盾的抗攻击能力,且改变技能方式,气武的盾改成无CD时间,无持续时间,一旦打开,只有承受的攻击超过承受能力的情况下才会消失,开盾虽然没有CD时间,但是从按下到成功打开应该有1秒左右的技能动作时间。
2:把剑昆的60级技能醉仙错骨取消吧,谢谢那个白痴技能简直就是个笑话,把气武的坐忘无我给剑昆吧,不奢望那么高,但50%应该不过分吧,仙风道骨应该可以同时加120的毒抗,现在木系克昆仑克的太死了,我左边全强10,而且全是4%的装备,注意是新区啊刚刚开放79级的新区,碰到袖箭我第一时间跳都跑不掉,剑明的50技能可以直接秒我满血3500的血,再克也没这么搞法吧?另外关于雷动九天,应该同时增加满级500左右的会心,这样昆仑才不至于单P杀不死人,群P只能拣漏。
武当真的是个超忽想象的强悍职业,有着最高承受攻击能力的同时(70%坐忘无我)还有个更强悍的盾,更有着最快的速度,我不明白这样的武当玩起来还有意思吗?盾没了利马跑开好了在回来谁杀的死他?你们不无聊么?武当的90级技能很可怕,0。6秒一次1次3下攻击每下攻击16%的玄晕,不管什么等级昆仑碰到气武的胜率只能是0,我攻击也不算差了打个垃圾气武要78秒才能破盾,破了又怎样?人家还不是悠闲的跑开,这样的职业你们玩起来有挑战感吗?
昆仑则是个比较尴尬的职业,在宋金尤为明显,技能距离太短,自身又太脆弱,只能看着JC队友在那放50技能,想杀人吧稍微往前挪一点利马挂,一点都不含糊的,怕死吧那520的距离又够不到人。。。
昆仑的苦大家心里有数我也不唠叨了,各位看官也别跟我说什么你觉得哪个强就玩哪个职业的傻话,我还有工作呢,哪有那么多闲心去一个一个的尝试,再说我喜欢昆仑,既然我消费了就有提出建议的权利。
也别说什么没有最强的职业只有最强的玩家的弱智话,游戏是人造的是人造的就会有缺陷,何况是个12门派24职业的游戏