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为木系抱不平
2008-11-13
作者: 苍穹冷获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  12号更新。把除土系的其他门派眩晕改为,定身。

  木系。天生负普放。(所有门派都带普攻)这就是不公平。木系。血少抗低。大多需要长时间叠加技能。或者毒叠加。所以在大多情况下游击。可是在木系低血抵抗的同时。并没有给木系以较高的攻击。和爆发力。所以。靠技术。游击。这是木系最初唯一的出路。可是现在这样一改。先不说这改动合理与否。定身。比起眩晕。可以吃药。使用道具。相对其他4系。都是利大于弊。但对于游击的木系。而言。虽然都是不能动。也可以吃药了。但是木系却没任何的减定身效果。这次的改动无疑又是对木系的又一次沉重打击。最初。当除了土系的,天王。少林。指段。气段。丐帮、都可以晕人的时候,作为木系。只有虚弱的我们。没有羡慕他们。可是,竟然再次针对木系又一次大的消弱。那你是不是应该。把木系也加一个控制技能呢。或者说把攻击再次提高一部分呢。当剑明,可以秒你个垃圾的时候。没有任何的公告。就改动了。最初的毒高攻。也是在没有任何公告的情况下就少了几千的攻击。

  那是不是应该把锤明的50技能迟缓也改成混乱什么的呢。剑明60技能、说的清主动辅助。那天王的断魂。少林的狮子。指段的一阳。翠烟的隐身。等等一堆技能不是主动辅助吗?气五的纯阳。坐忘不是主动辅助吗?他们能被清吗?(我真的很想请金山的策划给我解释下。什么叫主动辅助)那这些是不是都该改掉呢?掌毒的叠加归零现象。掌毒就算一直攻击敌人,也会出现攻击归零现象。倒退到最初状态。按理说比如毒5秒。第一次毒5秒。1秒后发招,再是5秒。毒的叠加高峰。应该是在第5秒的时候一直持续才对。因为掌毒在一直攻击。归零。什么意思?也就是第2次攻击,毒只持续了4秒。这是BUG还什么。技术难题??可笑。这你们怎么就没看到呢。五毒的诅咒。先说60技能。、。为什么气段的带有基础加成。还锁定。而五毒的范围那么小。还没有基础加成呢。(拿再好的武器还是那么点攻击)刀毒的60技能简直就是一个笑话。再说70技能。掌毒减100毒防。加125虚弱。就这2点对掌毒有用。你金山出了峨眉纯辅助门派。怎么就不出一个纯诅咒门派呢,刀毒70技能就更垃圾了。减全抗80。峨眉加几十。锤天加几十。昆仑再加几十、还是一次性半屏幕都加了。刀毒呢?范围小。间隔15秒。真是可笑?我真的不清楚策划对刀毒的定位,是什么样子的。70诅咒是拿来单挑用还是群架用啊。还有,剑明,作为一个定义准确的群P角色。70技能单体。算什么东西?算什么东西?你怎么不改动一下呢。你不觉得,变为被动辅助更好么。打中敌人有一定几率少敌人内力。涨自己血。真不知道这些策划是怎么当的。还有唐门、飞刀。袖箭武器。的攻击速度还比不上拿剑的,气段。和拿抢的战忍。这算什么。他们是机器人啊、。。

  还有。真的给你们一个忠告。我作为一个五毒和剑明的玩家。我强的时候,弱。我没有任何的怨言、但是你不要一会改这一会改那。玩家来游戏是来消遣的。不是来听你摆布的。技能也好。不伤要害的BUG也好。已经出了。就不要轻易改动。玩家会很难适应你的。玩家也不会适应你。这其中最明显的榜样。就是剑明。50级以前。超垃圾。50级出头能秒几个血少的门派。70到89。又超垃圾。90后又可以秒血少门派。无声无息的。早上一起来进游戏。。这还是我的号吗?完全不一样了。只要是个活人就杀不死了。这就是你这些策划所做的。改过来改过去。谁是谁都不知道了。剑侠1。最初改动较少。7。16以后。收费区。开始卖道具了。技能大变样了。。你觉得玩家是高兴呢,还是忧愁呢。

  最后。请策划们。在做任何一项决定的时候。请三思而后行。也许做决定。是你一个人的事。但是背负这个决定余留下的错误。却是大家一起承担、



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