作者虽然自称自己玩了武当很久了。但是我发现你玩武当的经验实在没有你的文字功底高明多少。
下面我们从你提到的几点来一一驳斥:
1.人物自身属性:
【引用你的原文:技能方面:武当招牌技能坐忘无我,+10点满用内力抵消伤害70% 此技能是导致气武当变态的根源 这个技能让武当的真实血量为 内力量+血量 】
你玩武当很久了,请问作者是否知道武当的真实血量到底是多少,是不是怪或者人打你的时候就只掉蓝而不掉血? 那么你只要武器吸蓝或者吃蓝就能不死呢???
答案显然不是这样的,一个小学生都会算的数学题。坐无忘我只能抵消伤害70%,那么剩下的30%哪儿去了?是被作者忽略了?还是没算清楚? 假如一个天王打你一下(三次攻击)是5000.那么你要掉血多少呢? 答案是1500点血,3500点蓝。。。而一个89级武当全身+12也不会超过3000的血,5000的蓝。一招掉一半血,65%的蓝。那这个武当剩下的是什么? 当然是跑路了。
这就是为什么我们在打大盗的时候经常发现蓝是满的,而自己却躺地上了。如果按照作者的理论,这个现象就应该不存在了。
2.装备属性:
【还是引用你的原文:武器方面:手工气武当武器有一个重要属性 吸蓝 就是你打怪所造成的伤害可以转化为你的内力 在强化以后至少有17%转化率 就是说 我打你1000滴血 我加内力170点 但是由于之前坐忘的蓝抵血效果 让气武当在攻击过程中 打人就是加血 】
我们经常进FB或者打怪练级的时候都知道,武当有了吸内的武器蓝就几乎是满的,因为吸蓝。我想问作者的是:你在战场或者你在PK的时候,你打人吸蓝也有这么快吗? 以你很久玩武当的经验来看,武当的吸蓝武器在攻击人的时候效果是否跟怪物的效果一样???
关于+8.+10只对武当有利的说法,更是无稽之谈。如果+8.+10只对武当有力,+10增加的武器基础攻击力不知道是对什么职业有用???????
3.药品属性:
还是那句话,麻烦原文的作者回去请教下小学生。是否武当的血量就是内力+血量? 如果算不清楚,那好。你用你的武当号去跟人切磋。看看是不是只掉蓝,不掉血。等蓝掉空了在掉血?
如果实在找不到人切磋,麻烦来四区千琼宫找 石花






