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看剑侠世界制作装备概率
2008-10-17
作者: 流星ot512获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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装备加工概率和刷怪一样,同样需要2套计算模块,其中一个模块就是大家都可以看的到的76%、20%、4%;另一个模块就是类似于随机计算的判断,我当时没听大明白,类似于随时取数,随时类比判断的功能,说俗点就是类似于RP概率吧。每一次制作装备时,首先会根据玩家的指令触发,计算出一个编号,这个编号也就是在数据库后台记录的流水号,然后这个编号会与当天数据库中所应用的数据表进行比对,以确定此次加工是否参与76%、20%、4%的概率计算,如果这个流水编号不符合当天的数据表,那么此次加工就不参与装备的概率计算,统一取76%概率的装备产生数据。我估计每次更新时,这份数据表都会更新。所以说大家做装备时,从指令触发时,就基本决定了装备是否能够出JP,如果流水号当时就与数据表中的条件不符合,那么就一定只能出最次的那种装备,如果能够符合数据表中的条件,那就看运气能出什么概率的装备了。

简单的说,就是在出76,20,4装备前,服务器还要计算是不是4%已经出得足够的多了..

我认为,每次服务器维护后做,是最好时机,哈哈哈哈



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