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概率或制造
2008-11-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蓝月飘渺

  其实只要制造多装备的人来说就知道

  JS的概率其实不是按照真正的百分比算的 就象76%..其实他不一定是76% 运气好的话也可能会变成70%甚至是80%

  当然,我自己觉的这概率是每天都不同的..

  要真正的弄到自己也需要经验总结吧

  其实制造嘛 带有一定的风险度 可能就是因为它本身这个概率问题

  自己或收集的经历:

  我试过连做5把!但全是76%的....

  我也试过连做4把 一个4%2个20%一个76%的那种.....

  如果按照这样的概率来说的话 你可能做到这样的情况么 不可能吧

  我有朋友还试过连续出2把4%的!!!!你说 按照概率来算的话 这可能么!不可能吧4%*4%的话 那概率会是多低啊

  但我做出这样的人也不会就只有我朋友吧.

  我在官网看过一篇开银箱子 一连开3个8玄.

  我自己也试过一连开过2个8玄

  而我朋友试过一次收了50个金箱子,但其中5玄有46个,3个6玄,还有1个7玄

  自己的总结和经验:

  这让我觉的那时自己是多么的幸运啊!

  从上面的总结就可以看出 其实JS的概率不但是看76%和20%的那么简单的

  还是看你这时的RP(我也不知道是什么东西 我就把他归结为是人们常说的RP吧)

  所以我一般制造东西 或合玄的话,都是连同老包来做的!如果做老包的时候发现自己老做出20或4%的东西的话

  就马上去做..这有会有事半功倍的效果的

  我以前就不是,老是一挤到自己可以做武器的精活就去做

  当然这效果可想而知..曾一度觉的制造很亏 没去做过

  因为你做前面的东西还好 但后面的话 比如100级的武器要30W左右的成本

  如果失败的话 才回收NPC10W而已吧..而且如果你做到20%的武器 卖出去也不一定是个好价钱

  但后来发觉其实如果自己要好的装备的话比如4%类的话 其实还是要靠自己动手才好滴 收购毕竟不是长久之道

  当你玩久了JS  你就自然会从不断的做东西 不断的合玄中的出经验.....

  所以我自己觉的什么制造方法啊什么的都是错误的吧  关键是要拿捏准自己当时的概率和RP....

  其实这到底是对还是错 我自己还是没底...

  我只是说出我的想法和经验而已.你也许认同 你也或许说你早就懂了

  也许你也不认同 所以你也可以指出错误并归正 让更多的玩家受益...

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