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告别剑侠告别气段;留点回忆留点经验
2008-10-14
作者: 晕,怎么都有人用获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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  第一次发贴,欢迎板砖。不知道何时有人定了个规矩,一定要自报下家门,本人一区浣花缘天涯小段是也,装备很菜,除了两个关键部位(武器和护腕)加了十二,其它都加十加八!相信常打战场白虎的哥们儿一定有所耳闻,得罪之处,还忘见谅!人之将离,其言也善。

  其实这个游戏还是做得挺好的,我个人认为比较平衡了,虽然有那么多的朋友抱怨;我个人从剑一走到现在的剑世,对JS游戏的理解可能和大家不一样。其实这诸多的不平衡不公之处和生活有什么区别?生活中不也一样么?抱怨是没有用的,我们平凡人非RMB玩家不如用这些时间在夹缝当中谋出路。

  我是从指段转过来的,刚开九十九就转过来体验一下气段,我玩职业转职业不是因为他的强弱,每一个职业都有他的定位,只要你不去挑战这个规则就一定会玩得很开心。指段在饱受争议的时候我们区好像就我和月牙顶住了。那么垃圾我却玩得还不错。下面我先浅谈下指段,

  我玩指段的时候,不管什么时候,就算是我就一身强八装,就算是指段都完全绝种的时候我去战场没下上不了榜的时候,个人认为这个职业其实只要注意这几点打群架就很OK了,最最重要的就是LB的时间一定要注意,提前个两三秒就要逃离人堆了,要保证血量,才能保证二次LB,所以个人认为有一个BOSS手,对于指段而言将是质的飞跃,攻击其次,杀人的时候也要注意,你冲进人队里可以先不慌,看准了哪个是你能杀的,哪个是你不能杀的再出一阳,有些哥们老感叹打不死人,你一个指段这么变态的无敌,你要秒天王?秒少林?秒锤名?你才爽?那别人怎么混呢?所以一定要有目的出手,第一肯定是看装备了,那种装低级衣服的肯定是最好欺负的,第二看职业,木系和火系当然是首先,改版后的丐帮另当别论。然后就是水系和经常忘开盾的武当和刀昆仑,打这些职业是有技巧的,你光靠一个一阳的三点五秒是肯定不行的,因为这些职业对我们喜欢无视,大意,此乃兵家大忌,你若利用好了这一点,无论是游戏当中还是人生当中,受益无穷!闲话了一下。打这些职业要先打两下再出一阳很多时候都有出其意外的收获。因为他们的无视和大意,你先打这两下的时候,说不定他们嘴角还在冷笑,这个时候你就可以出一阳了。

  战场;个人认为战场这个东西你要玩好,网速肯定是最关键的,我个人基本上从来不打NPC,有时是太卡了出于无奈打一两个,要打怪完全可以在外面体验个够,这里是PK的乐园。指段就是个独行侠,可能刚一开始有人看到我说一身加八的指段打战场不管在哪个版本下都可以上榜在冷笑我,说我可能刷怪杀那些挂机的人。其实不然,我没有在战场刷怪的习惯,杀挂机的到常有的事,请问有人打战场看到挂机的不杀么?但是挂机的有时也不是很好杀的,体验过才知道。玩这个游戏,我觉得最重要的一个心态就是不要挑战他的规则,弄清好职业定位。我之所以说指段是独行侠,就是因为大便唐,人多的地方哪里没有大便?特别是战场,多少人建大便号就是为了爽战场的。所以我玩指段的首选战略就是在对方阵营里几个门来回捣,慈悲一定要加满,才能差不多保持一直无敌,被人追的时候跳要注意一个关键问题就是你要先跳出去再往回跳,很多人都杀人心切,不会再跟着你往回跑做那无用功的,如果这时有几个无聊网速不好的兄弟那也没办法,你等LB好就可以无视他了,反正跳的过程中只要不是大部队追一般挂不了的。最最关键的莫过于紧守这个游戏的规则,杀你该杀的人,杀你能杀的人,才能常乐!被武当,昆仑秒,被加十二的天王天枪甩死就该一笑而过。

  白虎和野战;在这两个地方才是指段的天地,把这个职业诠释得淋漓尽致,因为这里有很少的大便,还有那些无知的剑明(舍不得加乾坤的剑明)。我爱上了段氏这个职业就是因为白虎,记不清了有多少次一个人打完三层的BB。这里面的经验太多了,一时半会说不完,挑重要的侃侃。早期的小规模帮会包场(三队左右人马的)指段是很吃得开的,前提是有几个灵活一点的朋友,越杂越好,但要听话听指挥,一队人对人家两三队人其实很轻松的,因为很多大帮从一开始在战略上就输了,他们以为人多,人人大意,进去打药不买九转,打完就直接冲二,管你门口有便便什么的,没集合好就往我们一队人里冲,武当不开着盾坐那里聊天等等恶习举不胜举。不过就因为这个让我们指段有了更高的生存空间,本人的最高记录是一个人拿下人家一个帮的二十来人,人家居然就指挥两个天王跟着我就行,其它人在中间聊聊天什么的,有的还装备都暴了,其中的多个武当就是因为没开坐忘和盾被我做了,最后只一个剑CY活着,想要组我一起打最后的BB,可惜BB还有最后一丝血时时间到了。嘿嘿,这次经历是偶最难忘的一次白虎经验,还截了个图作记念。白虎还有一个关键点就是信息,经常打白虎的人可能知道,很多人看到经常是几个大帮包场,几十人,望而却步,其实不然,收尾三层的却常常是无名杂队!所以这里面的信息至关重要,哪个帮有多少人进哪个门,人数是否相当,都要弄清楚,最后半分钟才决定自己的杂队进哪个门,朋友多了,拿到这些信息也是轻而易举的事情,只有把握了这些信息才知道熟时进熟时守!我也不记不清多少次在几个大帮的火拼之后最后我们这些无名小卒上去了解他们。

  气段;我转这个职业是在大改后气段被人说最垃圾的时候,我不关心金山的改动,所以也记不清是什么时候了,可是我一玩之后才发现这个职业是多么的痞(强大)!单体那么高的攻击和变态的攻速。先大至上说下他的技能,气段的攻速是他的主要特点,所以首先一定要保证攻速,每次洗点时保证攻速刚刚跳就好,不要多一点也不要少一点,有些人喜欢加金玉,但是性价比是远远不如风云的,告别是在加了十二之后配合高速,这会心的效果就出来了,打天王都经常秒,别人三百五的冰防我暴一下有3500+左右的血,有时还出连暴,就算正常攻击也一千多一下,零点四秒一次,这是人顶得住的么?试问有哪个职业杀他相克的职业有那么的轻松?打刀昆仑不站在他的攻击范围内一锁定就差不多秒了,相克都是一千多一千多的掉,出会心就直接秒。但是有风险,被他打到了也差不多被秒,其它个人认为最好打的职业是气武当,我曾经因为卡在同一个偏僻的战场点连杀十四个气武,就等那些喜欢单搞喜欢刷怪的武当过来,他们好多人都不带药,或者看我一气段下马就搞,用风云对顶,破盾就是秒秒钟的事情,聪明点的打两下看打不死我就跑了,但是一般的好像都不怎么聪明,武当的攻击一般很平稳,不容易被秒之,不像剑昆那么恶心!总之,还是那句话,不要挑战规则,优先挑好杀的杀,如今的火系多了,用六脉,一放两招就跳一下,一般一个六脉秒不了人的,不少火系和部分木系可以被六脉秒的,其实六脉不垃圾,一招六次攻击,带五行,不是一般的恶心,很多血少的职业想跳起来逃跑时落地那一会只要有动作或晕就挂了,切磋时加十二的天王都可以顶而搞之!合理利用好六脉和风云,偶尔用下金玉非常不错,关于什么时候用六脉什么时候用风云,自己多打架体验下就知道了,我这里只想大家明白,气段真的不差,没有无敌的职业的,每个职业都有他的乐趣的,不要放弃,多玩多体验,不要挑战它的固有规则!能打就打,打不过还有闪不了的?

  废话很多,说到具体实践的东西少,大多浮夸,我一则是想大多觉得段氏垃圾的朋友能够坚持下去;二则是在传承一种思想,不要挑战规则,抱怨不如改变,改变不了别人,就要改变自己,敌人强大并不可怕,很多时候他们的强大成了他们的软肋,游戏如此,人生亦如此。

  玩游戏,重要的开心,开心就好,也可以不用像我说的这么复杂,简简单单也是一种哲学。现在这游戏的改动越改越好了,愿广大朋友剑侠之路一马平川,生活当中也钱多多,快乐多多!



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