一、加点
内六外四,技能:10级满,20级满,50级满,70级满,90级满,100级满,110能加多少加多少。80技能凑到100攻速,40加一点,剩下的都加30级技能。
到了119级,如果秘籍和粽子都吃完了,是可以按上述方法加完全的。如果点不够,从10级或30级上扣。说明一下,喜欢PK的就从30级扣,不喜欢PK的就从10级扣。不过,貌似不喜欢PK的很难坚持到119级吧。
二、技能特点说明
10级技能风云变幻:高攻击的单体技能,爆发力强,直线攻击,无法追踪。这个技能配合六脉对付近身职业能发挥极强效果,不过要操作过关。通常像锤明、天王、棍少林、锤天、刀翠等等近身职业,都有保命技能,而六脉虽然五行效果很好,但是没有爆发力。在装备近似的情况下,六脉这种三段式的攻击几乎必定会触发对方的保命技能,所以在六脉使用几次后马上接风云,经常可以直接将敌人暴死。
30级技能北冥神功:这个技能如果加满,打火系很牛,但是除了全套16的至尊,其他人我认为没必要加满。在这个14武器漫天飞的年代,多化解三、四十点伤害看不出太大效果,而省下的技能点我们可以做很多事情。这个技能,在全抗超过600以后有必要加满。
40级技能天南步法:在群战有金玉满堂,单挑有110的推开和六脉的强大五行状态后,跑速在气段的PK中已经无足轻重了,加一点足够。
50级技能金玉满堂:加满是毫无疑问的。中级秘籍带来的穿透一次攻击加50%,让它成为了群战的屠戮机器。
60级技能六剑齐发:一点都不用加,一个浪费技能点的垃圾技能。即使加满,生命降低到25%也只有60%几率触发。花费10点指望一个这样的技能来翻盘,嗯,就好比你饿得快死了指望天上掉下个馅饼砸你嘴里。
70级枯荣禅功:必须加满,毫无疑问。
80级技能天龙神功:根据武器,将攻速凑到整数即可。
90级六脉神剑:加满,单挑的好技能,强大的五行状态,虽然在对方左边装备全部14后,作用被削弱很多,但它强力追踪的特性,极大弥补了气段10级和50级技能直线攻击的弱点。
100级:加满,加攻击,加强相克。
110级:个人认为没必要加满,5点左右就够了,点数够用的话可以加满。
说说一些经验,气段遇到战场、帮战、领土这样的大规模战斗的时候,最好能组一个气武,拥有他那相当于8级磨刀的辅助状态可不是一般舒坦,如果你的队伍里再有一个袖箭,那简直无敌了。一个16套的至尊气段,如果组上这两个职业,那就是真正的一夫当关万夫莫开!不过这两个职业现在都是熊猫,可遇不可求啊。
另外,有一个误区,大家往往被左键伤害的显示数字迷惑。虽然10级技能显示伤害远高于六脉,但是实际上六脉的总伤害是在10级技能之上的,大约高过10级技能15%攻击。因为六脉是三段攻击,左键只显示了第一次冰攻伤害,而真正六脉中的中冲剑和少泽剑伤害都没有显示出来。所以,在打BOSS的时候,当然要选择六脉,而不是现在不少人那样选择10级技能。
气段是一个相对完美的职业,高攻速、高迟缓、高伤害,有一定的操作技巧,当然,这个操作难度在剑世所有职业里只能排在中等。
后期我还会将剑明、剑昆、魔忍这些职业的心得写出来和大家分享,希望对大家有所帮助