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对金山的建议
2008-10-09
作者: 夜摇曳获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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作者本篇文章获得:30积分

我从99年玩各种网络游戏到现在差不多也快10年了,从最早的网络金庸群侠传一直到现在的剑侠,玩了不下上百款游戏,下面说说我给剑侠的建议吧。


1,玩家上线率太低了,对于每一款网络游戏而言玩家就是游戏的生命,玩家与玩家之间的交流是游戏发展的关键所在,而剑侠恰恰屏蔽了这一点,所有的玩家都是不上线练级,那么请问即便你能玩一年剑侠,除了身边的朋友你还会认识谁?
2,任务系统太少,目前网络游戏练级分为几种,手动杀怪练级,任务练级,金山虽然看起来两种都有,但是大部分都是挂机练级,看起来人多但是真正在电脑旁边的又有几个人呢?任务简单而无趣,没有新异,除了满地图乱飞找NPC好象没什么需要相互帮助的。还有剑侠的练级速度太快了,一套装备没穿多久就该换了,对装备的追求好象只有到了顶级才开始有,这样下面那些10-80级的装备好象都是可有可无的,造成装备浪费。
3,过多的干涉游戏币的发展,一款好的网络游戏应该是100人中间30RMB玩家,70非RMB玩家,而剑侠好象要造成100%的RMB玩家才行。这是不可能的,如果全是RMB请问这些红花去那找绿叶来衬托自己的厉害呢?都做装备了,打出来的装备谁要呢?级别可以挂,装备可以做,不花钱的人基本上就没有生存空间了,如果这样剑侠你还不如直接卖点卡算了。何必搞的还是免费游戏呢?我理解每一款游戏都是为了赚钱才开的这个道理,但是赚钱要想办法啊,不能把花钱的送上天,把不花钱的都拉出去枪毙吧。
建议剑侠多跟梦幻学学,梦幻是我见过所有网络游戏中最贵的,但是人确实最多的,想玩的牛就要花大把的RMB,但是不想花钱的人也可以生存下去,而且花钱的人还要靠这些不花钱的人才能生存,相互帮厨,相互利用,才是游戏长久发展的趋势!



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