作者:kingcty
对于金山的多次改动:我们玩家还能说什么呢??一次次的失望和无助!不说了。
一个职业的生存能力,由血量/抗性/闪避值/减负面效果/回血回内效率/特殊25%触发技能等等构成,现在大家来看看24个职业的各项数据:
金系:1点外功5点生命!!
刀少林:30技能易筋经45%生命上限
60技能降龙伏虎 6%触发自身免疫除灼烧外的4种负面效果7秒
70技能菩提心法 减除灼烧外的4种负面效果时间125
马上机动性职业,多闪避,多血,多体力!
综合:负面状态时间少,机动行强,血量高。生存能力顶层。
棍少林:10技能少林棍法10%生命上限
60技能不动明王150闪避值
70技能易骨经40%生命上限,20%生命回复效率
综合:30技能的群晕配合自己金系先天的血量优势,生存能力上层。
枪天王:40技能静心决80%的生命上限30%减毒时间
60技能惊天破雷25%生命时80%触发2.5秒无敌
综合:无敌概率高,血量中上,配合断魂刺,生存能力上层。
锤天王:40技能静心决80%的生命上限30%减毒时间
60技能天王本生25%生命时60%触发5秒无敌
70技能金钟罩加除火抗外的其他4种抗性120点
综合:高抗性,高血量,无敌,断魂刺能冲能跑,生存能力顶层。
以上看出金系不亏战士称号!
木系:1点外功3点血,普抗先天不足!
陷阱TM:30技能迷影纵5秒CD移动400距离
综合:本身身法型职业,闪避高,陷阱不需要去抗,生存能力中层。
袖箭TM:30技能迷影纵8秒CD移动400距离
70技能奴毒术减少眩晕时间135
综合:本身身法性职业,闪避高,马上职业,多血多闪避多体力,机动性,封招能力突出。但是血量的先天不足,造成生存能力中下。
刀五毒:诅咒性职业,依靠减对方的抗性,打击对手,无任何++生存能力的技能,60技能也是你死我亡的技能。作为马上职业,只能靠机动性以求生存。。。生存能力下层。
掌五毒:40技能银蛛飞丝减眩晕时间135。
综合:诅咒职业依靠减别人抗性,增加负面状态和中毒时间,60技能也是你死我亡的技能,生存能力底层。
锤明教:40技能烈阳功125%的生命上限
70技能奴马术60全抗,减受伤/迟缓/眩晕/定身时间100
综合:马上职业,配合30技能3秒CD,来回冲杀,生存能力上层。
剑明教:30技能弥气飘踪25%闪避内功攻击
40技能飘翼身法减眩晕时间135
70技能偷天换日每半秒回500生命,CD30秒
综合:本身的先天不足,造成其生存能力下层。
以上看出木系就锤明教拿的出手,其他职业攻击叠加效果不明显,要攻击没攻击,要生存没生存。
水系:1点外功3点生命
辅助EM:20技能梦蝶每半秒生命30点,内力20点
30技能慈航普渡每半秒生命恢复750点,持续5秒
40技能佛心慈佑100%生命上限50%内力上限
90技能减5种负面效果时间
综合:自己能加血,马上职业,生命高,生存能力顶层。
掌EM: 30技能慈航普渡每半秒生命恢复750点,持续5秒
40技能佛心慈佑100%生命上限50%内力上限
60技能不灭不绝生命25%时100%触发每半秒750点生命,持续5秒
综合:自己能加血,90技能封招效果强,生命高,生存能力顶层。
刀CY:30技能御雪隐40CD,隐身30秒
40技能雪影减灼烧时间135
60技能玄冰无息生命25%时100%触发全抗1200,1.5秒,75%冻住周围最多5个目标3秒
70技能冰心倩影200闪避50全抗
综合:30/60技能的强大,能偷能跑,生存能力上层。
剑CY:30技能护体寒冰200闪避45%生命上限
40技能雪影减灼烧时间135
60技能玄冰无息生命25%时100%触发全抗1200,1.5秒,75%冻住周围最多5个目标3秒
70技能雪映红尘30%生命恢复效率20%内力恢复效率
综合:60技能的保命作用 ,配合血量还行,攻击距离远,生存能力中上层
指段:40技能凌波微步CD45秒持续时间15秒,100%移动速度,95%的闪避内外功攻击
60技能慈悲决生命25%时60%触发凌波微步
70技能弑元决6%击中触发75%概率晕周围最多5个目标2.5秒
综合:由于对指段的了解,不能闪避会心一击伤害,不能闪避毒伤害,贫血,造成起15秒男人的事实,生存能力中下层。
气段:30技能北冥神功减少伤害点数180点,最多不超过伤害的30%
40技能天南步伐减灼烧时间135
70技能枯荣神功25%生命时100%触发每半秒回血400,除雷抗外的其他4抗80点,减少出招速度20,内冰攻击350,CD30秒,持续10秒。
综合:对于一个贫血职业,无加闪避值/生命上限/抗性等等技能,金山有对其30/70技能的修改弱化。使其成为真正的气短,生存能力底层。
以上看出水系生存能力基本出色,新型的剑侠职业段却有点冷落的意思。
火系:1点外功4点生命
棍丐:30技能逍遥功200闪避,30%反弹伤害抗性
40技能滑不溜手减受伤时间135
70技能混天气功200闪避,50全抗,20%移动速度
综合:高跑速,高闪避,高移动速度,60技能可推开别人。造成起只能是游斗型战士,抗不起。生存能力中层。
掌丐:30技能化险为夷350闪避30%反弹抗性
40技能滑不溜手减受伤时间135
70技能醉碟狂舞100全抗
综合:一个爆发型职业,配合高闪避,高抗性,血量中等,受伤时间少。生存能力中上层。
战忍:40技能金蝉脱壳360闪避,受伤时间减少170
综合:马上职业,配合自己的诅咒技能减命中和乱,攻击吸血,受伤时间短。但由于其点数问题,作为近战职业,被远程有时候秒掉是可能的,所以生存能力中下层。
魔忍:40技能金蝉脱壳360闪避,受伤时间减少170
综合:闪避中等,血量一般,无跑速,配合自己的诅咒,减外普攻击和一定能够速度,以及麻痹敌人,90技能递加效果,成为群战火力点,生存能力中上层。
以上看出火系作为攻击型职业,血量中等,有+闪避和减少受伤的技能。总体中层水平的生存能力。
土系:1点外功2点生命,1点内功4点内力
剑WD:20技能武当剑法150点闪避
30技能无我心法85%内力吸收伤害,减迟缓时间135
60技能太仪真气6秒闪避一次攻击
70技能七星决300闪避
综合:高跑速,高闪避,高眩晕对手,内力抵消伤害,生存能力顶层。
气WD:30技能坐忘无我70%内力吸收伤害,减迟缓时间135
60技能纯阳无极全部内力转化成一个1200%的护盾,持续30秒,CD30秒。
综合:高跑速,高蓝量(相当于高的血量),眩晕对手,对很多职业,基本60技能盾不间断的顶,基本死不了,木系除外。生存能力顶顶层。
刀昆仑:30技能玄天无极化解伤害200点,,最多伤害的40%,反弹伤害抗性45%。
40技能清风符减迟缓135
60技能开神术90%生命上限,可发现隐身
综合:高晕,攻击距离远,不需要和别人抗,血量有弥补,生存能力上层。
剑昆仑:30技能玄天无极化解伤害200点,,最多伤害的40%,反弹伤害抗性45%。
40技能清风符减迟缓135
70技能道骨仙风加除毒抗外的其他4抗120点
综合:眩晕,高抗性,化解伤害,有一定生存能力,但是血量低也是其硬伤。生存能力中层。
以上看出土系职业总体生存能力突出。有一定优势!
从上面技能对比看出:木系多数职业和气段,要抗没抗,要生命没生命,要闪避没闪避,要减负面效果没减负面效果。而攻击能力也并不比其他有这些的职业突出,甚至还低,金山需要加强。
金山欺骗玩家的感情,以前我玩剑侠世界的时候,选择气段的时候,就喜欢它的高攻击速度,90技能的说明也没有说要减攻击速度的属性,现在它出个90技能把我们前面累起的速度-90,你技能没想好,就不要在官网出职业介绍:什么远程快速打击,现在快不起来!要么开转职业,要么我删游戏走人!!我只要我的速度,6脉哪个职业喜欢哪个拿去!
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