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三、强烈推荐即将崛起职业:剑武
剑武是外攻系,近战型,职业特点全剑侠最高的攻速0。7秒3剑。最高的眩晕,每剑40%,有着剑侠唯一的魔法盾(坐忘),攻击数值偏低。69级剑攻击力大概在1900~2100之间(+8~60/BOSS武器),但由于一招三剑所以实际数值并不低,是非常强的近战职业,也是剑侠唯一能和天王硬抗的职业(属性相克的天忍不算)。跑速快,跑路高手。
缺点:群P能力太弱,无群攻,单P中上。剑武跑速虽快,但60技能三环根本打不到移动中的职业,所以只要你不和剑武硬抗,剑武很难杀死你。剑武对装备依赖高,装备垃圾的剑武那是人见人欺。
目前的剑武属于中庸职业,可是随着等级的提高和90技能的开放剑武的弱点将得到大幅补充,而在90技能大幅提高攻击力和剑武优秀攻击效果的作用下,本人预测剑武将在100级左右达到职业顶峰。所以本人才特地开篇推荐剑武。
剑武的血虽然不多,但由于有坐忘这个技能,所以剑武的生存能力算中等。蓝才是剑武的主要生命,剑武不加外攻有点像魔剑。
剑武加点和技能
个人认为剑武6力4内才是王道,命中可以用命中护手来弥补。而且剑武的70技能也+命中,所以剑武的命中绝对够用,不需要加身法。剑武也不需要加外攻,内力才是剑武的生命。坐忘85%以内力吸收伤害,也就是说你的内力在消耗战中有极大的部分要被坐忘用来抵消伤害。如果内力少的话,近战中你的内力够发几剑。
技能:其实大多数技能都很大众化的加点,这里我要说的是69级时,可以适当少+坐忘而补充10级技能来提高攻击,而79的时候补回坐忘。89的时候七星能加多少完全看命中是否达到要求,够用了就行。其他点还是推荐加在10级技能上,提高了攻击。加跑速的技能20点。必点满??杀人越货,打架斗殴,必备。20技能是所有职业门牌都加的,没什么说。50级攻击技能也必加。
装备篇
简单说下装备,剑武对装备要求非常高。没有好装备的剑武,对任何门牌都造不成威胁。
头用FB;衣服为门牌衣;腰带战场出品;护腕收推高命中+生命或内力,2暗的,初始命中300+以上;鞋收强8,30%左右速度,要加生命尽量多的;项链首选+生命内力2暗会心+忽闪;戒指用69箱子开出或玩家制造??当然有+生命内力2暗忽闪的最好;玉佩为闪避会心;护符手工制造的全抗4%。
总结起来:+8入门,强到12你就是神,强到16就……
PK,宋金,FB,门派竞技等
守则1:遇到木系上马闪人,无视他(强12以上可以追着K)。
守则2:剑武PK吃药要吃红蓝双+那种。
守则3:硬抗到没蓝立刻上马或者跳跳恢复,不要等到生命见底。
牢记守则1、2、3,其他遇到同等级同装备任何门牌,不服就伐!
门派竞技:都说门派竞技里面16强都是气武,但是如果你装备好,在小范围PK剑武有绝对优势。之所以门派竞技气武多是因为大环境就是气武万金油,没人因为一个门派竞技选择剑武,并不是剑武不够强。
FB:把自己当天王用,吃菜补大蓝。
宋金:貌似近战在宋金都不好混,但如果你装备好一切皆有可能。牢记一点,打不过就跑,没人不追的上你。活下去才有更多的机会杀人。连斩剑武进前20不难,如果你发现第一是剑武要不他在刷分,要不是杀NPC,要不就是加12强人。
总的来说剑武目前是一个不强不弱的职业,对装备要求很高。天下武功,唯快不破??选择剑武的兄弟请坚持,因为全面克制天王所以相信以后会是剑武的天下!
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