大家好,我是网通2洞庭湖畔的油炸大榴莲,是一名战天忍。
关于战忍这个职业,大家众说纷纭。据我的了解,99%以上的玩家选择战天忍这一职业是受金山官网职业介绍的影响。换句话说,大家都想做单挑里的王者。开服2个多月了,根据我个人经验,战天忍绝对是当之无愧的单挑王,若对此有意见的,可以仔细将我的文章看完。看完如果还是觉得我说的不对,那么请找我公平子友情体验。
首先介绍一下我的基本情况。我现在89级,装备是全身12套。看到这,可能有的玩家会不耐烦的说:"你别说了,全身12什么职业打架都厉害,还用你废话"对此类发言,我只能说他对游戏的了解程度实在太低了。这个游戏是讲PK技巧的,绝对不是简简单单的用RMB去砸就能出效果。想那样的可以去试试征途或者巨人。一身12装备并不代表着强悍,主要是看装备的效果。在官网上对战天忍也有比较详尽的介绍。就是想强大必须用装备来顶起补足缺憾。战天忍的外貌似乎就是骑马的天王,但是在实战中跟天王截然不同。不管什么样装备的战忍,如果像天王一样顶在前面打,一定死的超级惨。战忍最重要的几个元素是命中,闪避,会心,攻击力。也就是说,身上最重要的几件装备就是护腕,武器,项链,戒指,玉佩。这几件必须是极品装备。我的武器是80级4%的,上面58%下面587,在我区还算可以。强化12之后上面181%,暗1是2211,我的左键伤害是7298-7543。护腕是攻击命中的,但是必须加血和抗性。我的护腕一般,加736命中,180生命,暗1是68毒抗。项链是68级会心项链,雷抗加73,会心加75,戒指是忽闪戒,忽闪加148,闪避加138,火抗加69。最后就是玉佩,我的玉佩不行,加68毒抗和59会心。这样我全身会心就是项链75+玉佩59+武器50=184。平均5次必然有一次会心,2连会心经常,最高记录是打千琼宫第一个BOSS时连续出5次会心给BOSS造成25000*5=75000的伤害。有了会心和忽闪命中,战忍第一步初步达成。
其次是加点。在PK中,如果装备占50%的比例,那么加点也要占30%的比例。加点的失误会造成惨痛的失败。我个人认为我的加点方式是正确的,也希望广大战忍朋友指正,我的加点方式如下:力量708,外功435,身法1点都不加,靠装备顶。正常来说,战忍练级1500命中足矣,PK1700命中也足矣,高命中是以减血或减攻换来的,相信广大战忍朋友都舍不得自己少得可怜的血和比不上天王的攻击吧?我现在命中是1920,闪避1012,攻击上限是7543。如果没有最大攻击力的保证,战忍就永远是一个垃圾职业。试问一个不能秒杀对手的战忍,无论在单挑还是群战中,又有什么作为呢?上面说的是潜能点,下面说说技能点。我的技能点是这么加的:残阳如血17,天忍矛法10,幻影追魂枪10,金蝉脱壳20。烈火晴天20,悲酥清风1,魔音噬魂0,天魔解体10。我这么加点是我区算我在内3个战天忍一起在洗髓岛研究一下午的成果。这里面有几个可能是大家不赞同的。第一,幻影追魂枪加满。战忍的灵魂就在于此。拉人技能现在改成100%成功,只要你射的准。靠秒杀混饭吃的战忍,4秒钟敌人无法逃脱的时间意味着什么大家都该清楚。第二,魔音噬魂0。对于战忍目前唯一的群战辅助技能魔音噬魂,我们选择不加。原因是这样的:这是个群战辅助技能,魔音噬魂的效果是击中生效后人物在小范围打转,我不知道90技能是否能有效击中对手,至少50级技能是没办法在这几秒内完全击中对手的。对方不停的晃动,导致我们的攻击落空好几下,而偶尔集中的几下也没办法连续,不能连续意味着对方可以吃药,可以吃药就没有任何意义。不像魔忍的诅咒技能可以让其原地不动。毕竟战忍是一个单挑的职业,没有人会希望你在群战中发挥陷阱唐门和昆仑的重要作用。经过这样加技能,可以最大限度发挥战忍的优势。
再次,100%中,装备占50%,加点占30%,最后的20%就是操作。战忍是一个相当讲究操作手法的职业。没有一个好的操作手法,即使前两个条件全达到,也是空守宝山无法利用。战忍的PK技巧,类似于传奇里战士的刺杀剑术。当然指的是不用外挂发出的刺杀剑术,要跑位。灵活是最主要的,借助超高的攻速,超长的灼伤时间,4秒的拉人技能造成对手与你的不断接近。在他攻击你的硬直动作出现的一刹那给予对手连续致命的重击就是战忍的PK精髓。
最后,说一说战忍面对各种职业以及在群战,门派竞技中的表现方式。对金系可以忽略不计。剑侠游戏中的王者天王在战忍面前没有作为,对少林时也可以轻松,因为他的药永远没有你的够吃。对木系的,面对袖箭唐门有些困难,但不难解决。最简单的方式就是先下手为强,攻击他的同时便开始吃药,一旦被袖箭得了先机,切忌硬抗,闪出他的攻击范围后再行接近刺杀,否则不断的后仰将结束你的生命。对陷阱,不要追杀,用幻影追魂枪将其从他布下的陷阱上拉至身旁,一般情况2刀可以解决战斗,就算被其逃脱也切忌追杀,一般来说战忍随身不带菜。攻击技能自动补蓝补红,一旦猜中吸内陷阱将苦不堪言。至于明教,相信他们除了逃脱在无他法,至少我没遇见过跟我打架不跑反冲的明教。对水系,条件允许的话尽量避免单挑。一个12武器的指段或者峨眉将是战忍的终结者。不过面对他们的时候也切忌心急。一般来说,12武器的指段打我1200左右,我砍他900左右,有几率通过暴击将其击毙,但是需要大量吃药维持生存,而且其凌波微步技能时间较长,游击作战胜算可提升至40%左右。掌峨眉可以当成一个下了马的唐门。试问在马上的唐门都不怕,下了马的又算什么呢,但是面对装备好的辅助峨眉,一个字,逃。一个12武器的辅助峨眉打我普通攻击是1980,出了会心直接秒杀我。至于翠烟,就是打咱疼点,群战杀咱比较容易,单挑想杀优秀的战忍不太现实,装备好的刀翠可以秒战忍,但是作为一个战忍,面对刀翠非要站在原地不动被等待被秒,那么被杀也就杀了,跟高级战忍打架的刀翠,便陷入了无休止的逃跑--隐身--逃跑--隐身。一旦被拉回,末日就到了。切忌停顿,防止被秒。对待火系,没什么说的,上去砍吧,关于打掌丐,我个人的手法有问题,总习惯跟掌丐顶起来打,装备稍差便会死,最好还是采取打剑翠的方式来打,他只要不逃,胜利一定是你的,不过顶住打的话,会被瞬间秒杀,降龙十八掌不是闹笑话的。土系的职业。武当是一个保命职业,面对一个这样的职业,战忍没办法发挥自己的最大优势。大多数的武当,跟你有仇的话都是套个盾打你,你打他就跑,仗着跑速高逃离,你离开他再回去打,你打他再跑。杀不死你,但是你也杀不死他。不过武当要是真想杀死你,那么死的就一定是他。武当的精髓就在于高跑速,逃离过程中给人阻挠,属于殿后的职业,不跑的武当除了水系打不过任何人,爱跑的武当不会被任何人杀死,这样的职业,我也不知道怎么应对了,不过普遍的武当喜欢在打你半天,但是你打不到他的时候他离开战场然后密你说你垃圾,呵呵。昆仑,刀昆仑可以直接上去砍,剑昆仑不会让你近身,不停的晕人技巧也是让人无所适从,所以我建议大家至少把减少眩晕时间的那件装备强至12,减少眩晕时间就可以有机会冲至身边。剑昆仑的血量是可以被咱们瞬间掠取的。在这里我没有提到面对魔忍的打法。这个问题在门派竞技中来说明。门派竞技中魔忍的技巧就是跳,火,跳,火。遇见这种情况切勿急躁,更不要骂人家。毕竟是职业限制,跟人品没有关系,人家的PK方式就是这样的。由于门派竞技擂台较小,所以几乎不存在魔忍一直飞在天上自己一下打不到的情况,但是最多也就让你打到2-3下。大家五行相同,如果不靠会心很难在2下之内将其击毙。所以必须调整心态,不要急躁。只要你杀不死他,无论你砍他多少刀,到时间后你也不会取胜,不会有他的火焰对你造成的伤害大。面对操作好的魔忍,唯一取胜的途径就是靠拉人技能争取砍中他3刀,若3刀无法将其击毙就继续重复过程,直至3刀内出现会心将其击杀。若有捷径,那就是尽量吃些高等级的磨刀石吧。。在群战中,比如帮战或者白虎。不要急功近利,一直留守在峨眉身边。一是守护峨眉,二是你的血量和技能实在不适合冲锋陷阵。用拉人技能将敌人拉入自己人中间,基本你的同伴不会让你失望。群战中的战忍如果存在个人英雄主义,总认为靠自己可以各种职业各种秒,那么就是一个非常失败的玩家。一个优秀的战忍在群P中都表现的异常低调,因为你的天地不在这里,你砍上10刀,不如一个拉人技能来的实在,注重团队精神是首要的。至于宋金战场,刷刷积分换换声望,完全可以单独行动,寻找落单的成员来杀被围殴了跑为上策。
以上是我不成熟的一些感悟,不足之处大家可以游戏中直接密我讨论。我的性格很随和的,欢迎大家,顺便为自己拉拉票,希望可以当选新一届的天忍大师兄,呵呵
感谢燕云十八骑家族给我的帮助,虽然我已不在燕云,但是有事仍然帮忙,对于拐走了你们家族的辅助峨眉我深感歉疚。。感谢我的兄弟,呼延觉罗,虽然你已离开剑侠,但是你给我的帮助与支持我铭记在心。专挑天魔章,你是我在剑侠世界第一个好朋友。感谢我的老婆,宝贝若若,对我付出真心,我也会拿真意回报,感谢大家,感谢金山给我们相聚于此的机会。
网通2洞庭湖畔 龙域天下族长 油炸大榴莲于8月21日凌晨2:47