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驳“驳战天忍谈7月22号更新”
2008-07-24
作者: 老实当羊获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

这篇是枪手文,真是奇文,大家共赏之,简单谈谈这篇满是BUG的文章
1.你释放魔音距离140就会很多打空墙无伤害 180就能砍到人 一直战忍就有这个BUG 左键点怪 系统默认距离足够开始攻击 实际上距离不够 全打空气 我也不知道
回:魔音53%的几率,近战门派打不中移动物体的问题,闭口不谈,我已经很明白的指出了,剑武打的比战忍还远,攻速比战忍高一倍,一招三下,这个问题还是没解决

2.45秒CD改为25秒基本上 跑几步想放技能的人 就会面临2-3个技能就被拉1次的可能 至于原文说减速是垃圾? 跑速上了一定程度的人在跑动过程中你拉到他又怎么样 有可能你1刀都砍不中 因为等你反应过来 他已经跑出你的攻击范围 减速就是为了在拉中的时间 被缓慢 让你有攻击的可能 跳蚤也是可以拉的 只是落点的判断和你自己的网络延迟的判断 这个是技术性的问题

回:我日,你以为这是CS甩狙啊


3.魔音1式增加灼烧效果 可以让你在短时间制造更大的伤害 战忍没有眩晕 意味任何人都可以顶着战忍的攻击喝药 如何让自己的攻击超过喝药的生命恢复能力才是关键 2式完全是为了群P 给了战忍一定的群P地位 而不是群P能力 毕竟是死亡以后才产生效果

回:前半句我赞同,但是你为什么不告诉大家灼烧概率也只有53%呢,后半句完全是文字游戏,而且,我也认为这个技能改动是最大亮点


至于最后两段,枪手的不能再枪手了,我已经很明白的指出,有好的有鸡肋,但是一些人总是容不得战忍说句不好,也没什么好谈的













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