大家好,我系电信玄武区的天王军师大强-----7月20日金奖得主(能得金奖,当然呵呵啦。)
游戏升至V1.339版本了,在这之前,本人就觉得这个“聚给利”版本,有个很好的开始,因为呀,打个藏书图副本,得2倍的箱子奖励(即40个);但后来呢,好景不长,到了下个维护日期后,就再也没有接力的劲儿。于是,一切都回到过去,日子总是那么的平静无期!
玩这款游戏的可以大概分为这么2类型玩家:RMB玩家和骨灰级玩家(非RMB类)
RMB类型:是指以充值的方式,快速获得游戏里高级别的奖励,从而使自己变得更强一些,这部分人先富起来,带动了游戏里面的数据交易记录,掀起了一波又一波的战斗场景。这样的方式游戏无疑是最快的,但祷命也是最短的,由于前期的大量资金投入,以至于,游戏没有到后期,自己就玩到了后期,那些无双号天天在公聊上喊“卖号”,5173上交易出售的也是如此!不管里面有多少水分。RMB玩家就是“今朝有酒,今朝醉”!
RMB玩家主要就是充值游戏为主,在线时间为辅!我们在线时间的确没有骨灰级玩家的多,比如接过军营任务,打一场逍遥谷,就这样,就是1个小时的游戏时间了;如果再重复一下,就是2小时了;想想这2小时里干的事情,还不是1小时的效果,一场军营一场逍遥,可以完成一次侠客任务,但是如果这样,每去一次军营都有活跃度增加的话,那么,我们就不会白干了。因为现在的活跃度奖励,实在也是太过单调了。作为一名RMB玩家,跟大家一样,有过喜悦的事情,也有被金山忽悠过的事情!大家想想看,如果没有了RMB玩家,那游戏还走以前那一些“骨灰级”路线,那这样的游戏还能升得起吗?不是说升不起,而是升得慢,一个活动可能要在2,3个版本之后才能推出来。所以我就想了以下新玩法:
第一:充值15元的玩家,可以多开15个黄金福袋。加上原来系统默认的10个,共有25个;
第二:充值50元的玩家,可以多开50个黄金福袋,加上原来系统默认的10个,共有60个;
第三:充值100元的玩家,可以多开100个黄金福袋,加上原来系统默认的10个,共有110个;
第四:充值200元的玩家,可以多开200个黄金福袋,加上原来系统默认的10个,共有210个;
如此类推,这样大大提高了开袋子的积极性;提高RMB玩家的奖励计划(绑银、绑金),在礼官处领取奖励!
现在每月充值档次奖励也实在太小,不如从前。既然是RMB玩家支持了游戏的全部或者大部分,那么利益应该向这部分玩家倾斜。
首先是50元档次:
“幸运奖券[绑金]”增加5张。
“幸运奖券[绑银]”增加10张。
“游龙古币”50个。
“战书·游龙密室”增加到50张,(50元即50张,一一对应)
“穿珠银帖”增加至10张。
“游龙阁开心蛋”增加至10个。
“修炼丹”增加5瓶。
另外,增加免费送一件相应等级的披风,有效期为1个月!送90级战马,有效期为1个月!送500万绑银、500万银两、绑金5万!等等。
其次是188元档次:
“幸运奖券[绑金]”增加20张。
“幸运奖券[绑银]”增加40张。
“游龙古币”1500个。
“战书·游龙密室”增加到200张。
“穿珠银帖”增加至40张。
“游龙阁开心蛋”增加至40个。
“修炼丹”增加20瓶。
另外,增加免费送一件相应等级的披风,有效期为4个月!送90级战马,有效期为4个月!送2000万绑银、2000万银两、绑金20万!等等。
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