第一部分:首先说下影响刀翠PK的各种因素。
刀翠能否杀到人,大致与一下几点关系颇大。
一、速度:
无论是攻速还是移速,高攻速加上迟缓相信这就是电风扇吹风和扇子摇摆一样明显吧,现在吃药时间间断了,攻速更是重要。
移动速度主要和操作流挂钩,善追能躲,特别是在1VS1的情况下一旦隐身对手不是就跑个不停么跑吧,跑断你三条腿最好。这个时候就要象大便唐多多学习咯,直接先一步蹲点,待机会出现时,也可以在半路截杀别人(难度比较大)。而所有这些,都必须要保证自己比别人快,所以速度。
二、命中:
老大难的问题为了这个,我将近2W的绑金都给洗没了,每次都是洗完点就进战场试验,找个落单的或者跟着大部队切群殴。
在90多级100来级左右,我觉得,3000命中差不多了,忽闪那些就多个100、200应该可以咯。
洗了很多次点,老感觉命中2600左右是个坎,3000又是个坎,然后是5000又是个坎。我目前忽闪只有139(够垃圾的了吧),仅仅代表我个人看法,个人的哈驳也要驳得文明点哈。
2600命中对部分低闪职业没什么差别,就是说,对于部分职业,2600命中跟5000命中的表现都是差不多的,不过遇上闪避偏高的,闪避就有点平凡了。
3000命中应该是绝大部分正常职业了包括普通的袖箭(RMB玩家的,非正常职业的列外,而且要很列外)曾经洗成3000命中去混战场,结果打某个袖箭,连续3刀都是闪避4个,以为命中还不够,结果看那人装备高闪装备好几件,最次的也是163点闪避对于这个变态闪,印象很深刻。
5000命中,可以说基本不出闪避了(注:此非闪避情况不是绝对。偶尔出个闪避也正常,毕竟咱刀翠90技能刀刀都是5个没关联的攻嘛,一下去就是5下,多来俩刀看见的就是几十下没关联的攻击有够残忍的)。
三、抗性和血量:
够郁闷吧,和前面的起冲突了鱼与熊掌岂可兼得。
等级普遍高起来,装备也不会差到哪去,再加上最近又出了披风直接与PK挂上钩,刀翠秒人的时代结束了变态刀翠(拿强16刀的不算哈,不过目前还没听说哪有拿16的刀翠),不在考虑范围之类。
很多时候,隐身,或者没隐身PK,都要和对手抗上,这个时候抗性就重要了,还有血刀翠本来就血少,还得拿出点来加命中,血更少木系的血少也不至于有刀翠这么明显血不多怎么半?想法少挨呗,金山给的迟缓确实不错啊。
不过话说回来,保命技能看你血多少来加,血多就建议加上,血少,挨一个会心直接见低或者回程的,保命技能就起不到多大作用了。设想一下,在25%的时候出,要是血少,剩下的25%那点也少啊(又不是限定血低于多少后出现的),血少得可怜了,抗性再高还不是要挨血,还不是挨不住。
其实,关于这个方面,我相信大多数人经验都比我好,在此,恳请更好的建议。
四、攻的多少:
反正啊,这个在我眼里就是多多益善,嫌饭太多都不会嫌它多的重要性不用阐述咯。
要想高攻怎么办选好刀,牛X刀然后拿玄砸,普通玩家强到12已经很不错了吧。到现在我都是拿的80级20%BB刀强10啊,RP悬殊,好悬殊。
当武器大多数都维持在强10~12左右的时候,武器攻的悬殊就出来了。
还有技能可以加攻的所有主动技能满,90技能有40%加层可别忽略咯,能悬殊好几百攻一刀可是5次无关联攻哟。
种种看来,相互矛盾,彼此哪能全部得到所以,100以后刀翠会有很大的分支啊,弄得刀翠与刀翠之间都这么大悬殊。