陷阱唐的自我解剖

  先此声明  小弟玩的是海外服 不知道国内服的情况但也去国服体验了几次 总体感觉还是一样的 如不嫌弃 那么就请往下看

  看了很多的陷阱唐文章 心里也痒痒了  不禁想唠叨两句我心中的陷阱唐 以前玩过别的职业 但自从完了陷阱 就爱上了  陷阱唐 总的来说 输出高(我觉得能说是最高) 防御低  很依赖装备  又不依赖装备(后面再做解释) 是属于剑侠世界中靠微操能提升水平不能说最大 但是肯定很明显的职业  换句话说 是一个存在无限可能性的职业   说句夸张的 一个人杀3个同等级的 甚至一个队伍都有可能 当然是在特定情况下  比如白虎堵门  或者在宋金大将的脚下叠雷 然后跑远点偷笑等等情况   虽然是特定情况下 但是你说换另外任何一个职业 我想这种特定情况只有等级悬殊或对方是挂机才有可能

  小总结完了 那么就从技能加点开始吧  陷阱的技能 30迷影踪  40勾魂 60吸星 70缠身这四个技能在其余的职业里几乎都是属于职业特色的技能  加跑速 抗性 生命 等一系列对自身有益的技能  而陷阱的这4个技能虽然也是门派特色 但跟自身完全没关系 充分是在说明陷阱不是顶药冲在前面 和人较劲的职业  勾魂 吸星 缠身 这三个技能又说明了陷阱是一个攻击辅助职业  它们能有效的帮助队伍斩杀敌人 在这就出现了每个陷阱玩家都在争论的问题了  技能点肯定不够用 那么到底加什么好呢 

  我个人认为 首先 30迷影踪8点或满 (因为有中籍秘籍的提高 8点也足矣)30这个技能看你怎么理解了 我通常是用来叠完雷站着不动 等敌人过来踩却秒不了敌人 以及空暴了要跑 和被一群敌人追杀的时候使用  

  40勾魂适合喜欢大规模PK的玩家  像领土 宋金   在此只说一点  此技能受对方装备影响 加满20点 说是缓慢10秒  其实对于一个装备较好的敌人来说  不超过5秒的缓慢  建议一点

  60吸星 此技能....如果能叠加 则变态  现实是 个人建议只加一点 为了10级毒刺的2%加成 

  70缠身  我很喜欢一个陷阱朋友在此发的文章中的一句话  你就算是个潜龙 你也要老老实实的在此呆上3秒  何况我是个喜欢小规模pk的人 所以加满了   

  至于10 20 50 80 90  加满  50小李必须加满  小李的攻速上了70后是立竿见影 何况那40%的受伤效果  难道我们想让 我们唯一克的土系也追着打么  别以为别人站着不动和你打 都是你靠近了 人家会跑出你毒刺骨的范围  何况一个毒刺骨的攻击才多少 想杀唯一我们不用跑着杀人的土系 要配合50小李的  叠完雷的情况除外    80技能 这个技能是加强克土系的 我看重的是加攻速的部分 个人意见 加满 这就是我理解的技能点加法 

  潜能点 还是建议走6身 4外     还有很多奇特的 像全身的 但不提倡

  陷阱的装备  

  刚开始说的 很依赖装备 是因为技能上 我们得不到对于我们自身有益的任何加成(80那点克土系的不算的话)   那么我们就只有靠装备来填补了 所以 个人感觉尽量都是极品为好  FB头 门派衣 战场腰 4%鞋(90鞋子尽量用精品 跑速初始值必须23%-24% 大盗出品的极品也能列入考虑 但要有抗)  右面的装备就有分歧了 忽闪 闪避 会心到底要不要  

   个人感觉 各种陷阱应该是跟命中无关的 有关的是50小李  但是唐门捡了个便宜 +身法+外功 也顺便加了很多的命中 闪避 (虽然也加血 但远远不够)

  你玩着玩着就会发现 什么装备都没有 闪避也都能上800+  命中3000+  何况越往后 别人都追求忽闪 会心 命中等  闪避和命中 个人认为和就算是有了披风以后的陷阱唐的血比起来作用还不是很大 有潜能的加成足矣  所以 还是建议白虎链  宝图戒 义军牌和4%护身符  (大盗出产 生命的初始值80+ 抗性10+ 又带忽闪 或 会心的除外 如果有 这是首选 毕竟有比没有强) 

  PS 17173上有关于会心和忽闪的公式的文章 建议看看  个人感觉 忽闪比会心管用

   我一直没说护腕 大盗的护腕是加命中的 而家族腕没有命中  个人感觉家族腕适合 但对于一些不想花钱在这个游戏上的朋友来说和以上一样 如果有200+命中 生命初始值也高最好70+ 抗性初始值10+ 就要大盗装 (优先考虑命中和生命   抗性其次考虑 但建议必须有抗) 没有的话 就拿剧情的凑合吧  毕竟唐门的潜能加了不少的命中

   写到这 大家可能觉得太RMB斗士了   其实我也这么觉得 呵呵 但陷阱唐就是这样 要么就要追求高一点 要么就像下面我说的不需要装备的玩法   陷阱杀人 不同于其余职业  主要靠10级毒刺骨的叠加和30技能 以及其余陷阱的辅助 那么就出现了很多只有武器发光的小号 (这就是为什么又不依赖装备的原因)换句话说 陷阱可以避免自身受到创伤 或者对方在看不见你的情况下 就杀死对方 以及踩陷阱秒杀对方  这个就是陷阱的最大乐趣 所以 建议各位玩家首要考虑的是武器和鞋子 杀人必备  武器也是一样  做的和bb的都可以 虚弱和雷抗都差不多...哪个便宜或哪个极品买哪个  最好是4%啦~~~~   如果没钱 那么就用主线剧情给的那个80武器吧...  还是一样 不想花钱的朋友 选其余的装备那就选差不多的大盗装和主线剧情给的吧 总之一句话 选装备 生命加的多 优先

  陷阱的杀人

  前面说了 陷阱的杀人不是像夸张的天王等  直接冲上去  你没那资本 我们要做的就是叠好雷 站着不动让对手来踩 或者勾引对方来踩  不过说实话 陷阱的命运真的很杯具 近身职业 (土系近战除外)克我们的金系占3个(刀少远程 但一条直线的攻击方式和跑速是他最大的缺陷) 都是血牛 还有无敌和变态的反弹 想杀他们 不是件容易事 毕竟他们克我们 但拿天王切磋 是很练微操的 大家可以试试 就是一面跑一面放陷阱 慢慢磨死天王  

  其余的近身职业 也就锤明 战忍  指段了

 而在这里面  战忍又有一个拉回技能  会玩的战忍不会冲上来  他们会把你拉到他身边  然后各种%#$%@#

 所以看见不是智障或新手的战忍  要离开陷阱 考虑跑的路线也就是他追你的路线中有陷阱的埋伏 如果没叠好雷就被发现 跑吧一直跑 直到他放弃 然后埋好再去勾引  需要注意的事 战忍有一个技能 减外功和跑速的 名字我记不清了 所以 这个时候鞋子就发挥它的最大作用了  能跑就跑 30技能 轻功 上马 下马 总之尽量别被抓到  牢记陷阱近身不强 可以说是脆 加上对手又是战忍

 所以 对于近战职业 锤明和15秒男人的指段 是绝对连想都不用想的 就是叠完雷然后再小李 就是站在陷阱上不动  让他们急 (注意:15秒男人在陷阱面前不再重振雄风)陷阱一定要沉着 别看对方跑了就骄傲 去追 你要知道 陷阱没有了脚下的陷阱保护是多么的脆弱  

   再就是杯具的远程职业了  一句话 叠好雷 来引  别傻乎乎的站着 用小李和他们打  咱打不过 但用30技能咱是能跑过的  陷阱要的就是跑 虽然不好听 但是这是战术 在埋好雷杀人不成功的情况下 必须跑  可以一面跑一面放陷阱 也可以在别人放弃追你的时候  叠好雷 再去骚扰 让他们有种誓死杀死你的决心 然后被勾引到陷阱上的惨痛经历   

  远程内功系我真的很郁闷 再怎么跑 也能被打到 所以啊 你跑只会是浪费你身上的药 还不如顶着药上去打 对于远程内功系最好的办法还是在看见你之前死在你的陷阱下  如果在没叠雷或 叠完雷踩上没死 而且对方是一个人的情况下 建议就别跑了 下下之策 顶药 毒刺骨 小李杀之 这时 你的血够硬 那么毒的叠伤也是很惊人的 近身攻击的时候别忘了几个缠身 要不然你是控制不了对方的行动的 也就无法叠加伤害了  总之 远程内功系和追踪技能 挺郁闷的

  番外篇 vs装备等级几乎差不多的刀翠  就是站在原处 叠好雷等她踩  如果她知道你脚下有雷 那么肯定是不会过来的 但是鉴于隐形有时间 一般会用10级远程技能打你 那么她就笑了 因为10级技能是打不死你  这时候血的作用就显现出来了 她一显形 满级的小李就能让她很难受  

  陷阱的杀人远不止这些 都是靠自己的经验和想法来杀人的 我就举一个我自己的例子  一次在白虎 我叠好雷了  敌人出现 但挺聪明 就是不过来  没办法 我就想出了一招 我在原地也就是陷阱上扔了一个白虎牌子  然后就在四周移动了一会并且过去骚扰他(期间也有补陷阱)  他冲过来了 就在我们要打的时候 他朝牌子去了 他确实是捡到了牌子 但是也被我的陷阱杀了  

  总之 陷阱杀人看武器 看想法 看微操 看时机

  而想法和时机 是要自己去思考和把握的     微操就要多练习

  友情提示 :以上所说的叠雷都是毒刺骨+缠身 丶 乱还击是保命+输出技能 击退的方向和你的角色出手时是一个方向  45%度角 范围最大  单独用  丶 下马上马 以及轻功对于陷阱来说也是一种战术丶 建议右键设置成轻功丶   冷静最重要 丶   玩陷阱的 别看对方什么披风 只要水平等各方面别差的太多 有想法 就有可能杀丶   1杀3 有可能 丶  别胡乱找人切磋 陷阱不适合切磋  别导致自信心下降丶 叠好雷之后的打坐对于敌人也是一种引诱 丶等

  在海外2服 玩了一年左右的陷阱  总结了一些经验 希望对国内的玩家有点用处 扩大陷阱玩家的规模 也谢那些发帖的朋友 是你们给我了经验  

  本人现已转海外3区  有什么陷阱唐的问题 欢迎交流