选择少林并一直坚持的,大多是割舍不了少林的反弹技能。而刀少虽然没有棍少中级密集的反弹加成,却较之棍少灵活机动许多,攻击速度要高。后期的职业恐怕只有少林心里上不怕对手的攻击高,会心高,因为反弹,门派竞技低披风的杀相对高一两级披风也不算稀奇,这在其他门派恐怕不多见。
下面说下本人刀少的加点,(技能潜能粽子都吃满,初级中级书也吃满)目前106级,技能:10级1点,80级19点,70不加,90,100技能能加多少加多少,其余加满,保留3点,准备每升级90,100技能各加一点。潜能力量加满加外功,身法不加。
装备选择:选择木系装备,特点持续伤害高,缺点爆发力差,但是考虑后期秒人的可能性不大,拼伤害还是优势,而且因为武器叠毒的愿意,对手很难掌握喝药的节奏。另外还有个原因,就是雷防较高,对目前强大的土系有优势,跟刀昆剑武当对顶效果明显。本人欲空刀少,经常战场顶杀混天刀昆,刀翠。
刀少打架我觉得没太多技巧,操作相对简单,尤其用木装备,必须顶着打才有效果,所以就是掌握吃药的节奏,左键点上就是了。
110技能个人觉得是比较实惠的,因为是唯一增加潜能的,这对以后的发展奠定强大的基础,110肯定不会是终极技能,当120或者以后的技能出来后,你会发现,只有刀少的110是实在的,其他的职业都是过渡技能,总共380个潜能点,相当多吃了38本潜能书,呵呵。
刀少身上充分体现了人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人。那些轻视你的对手会得到教训的。对于逃跑的敌人,你不要去追,(呵呵,也追不上),让敌人望风而逃也是王者之气。
最后要说的是玩游戏要有好的心态,要根据自己的实际情况选择玩法,人民币,冲月卡者,不拔一毛的都会找到自己的乐趣,本人是平民玩家,不上歪歪,不入大门派,玩的也逍遥快活。作为平民玩家我总结了十六字方针:白虎休想,战场休养,boss休抢,挂了休讲。呵呵,有点阿Q了,淡然一笑,快意恩仇!
“也无老婆也无帮,也无欢喜也无伤。来也逍遥随意客,去亦从容自主张。”点烟抽寂寞,斟酒喝空虚。游戏就是游戏。
补充一点,刀少选择木系装备能激活领土相连的三暗会心属性,对于不搞祈福的也是个不错选择吧。再补充下装备选择,前提不搞祈福护身,木系装备,领土3件套,逍遥只要手和鞋子,佩用大盗的会心闪避加生命的,联赛只要衣服,2暗手工护身副,戒指选择忽闪闪避戒指,武器手工的将来炼化个青铜的,领土声望我是绑金买的,这种配法不大费神,可以速成!