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心中的死士,祭奠我所坚持的剑武当
2009-08-16
作者: 月坡获得积分: Z (注册用户才能获得积分)

  One:写在前面的话

  从剑界刚开始开始运营,玩到现在,忽忽而逝的时间细细数来已经是一年有余。以前没有玩过金山类的游戏,第一次玩剑侠世界是冲着宣传(据说是纯武侠···)以及本着支援国产的精神来的

  从第一次建立账号,选择门派,一年多的时间都只是一个职业,无论是在它最落魄最艰难的时间,还是在它最辉煌最荣耀的时候,皆不离不弃。剑武,我选择,我坚持,我喜欢

  人家都说熟能生巧,巧本人是不敢称的,但是玩了1年多的剑武,总是要比没有玩过的人对它稍微多的熟悉一点点

  前一段时间看到论坛上首页推荐的JW攻略,很不满,至少我认为那不是我心目中的剑武。我不是一个绝对的人,所以我不说那篇文章的作者没玩过剑武。我只是小小的认为,至少那个人没有经常玩剑武 - -!

  至少剑武绝对不是一个中庸的职业!!!!!

  相反,我认为剑武还是剑世中比较有特色的职业,而且相当有个性!

  Two:牢骚发完了,谈一谈我心目中的剑武

  首先,剑武的定义

  这么多年的剑武生涯让我发现了这个职业的内涵。剑武不是战士,不是法师,不是盗贼,不是军事,不是奶爸奶妈。实际上剑武最符合定义的就是死士!

  死士,纯中国式的名词,中国文化中特有的产物

  为报君恩何惜身,身入黄泉一意行!

  类比近战的职业,天王是战士,战士需要的是什么?是纪律,训练的招式要在战场上完整划一的用出来,所以90技能一招四式打不完不能收招。同样的还有刀翠,刀翠的定义是刺客,永远潜伏在你看不到的地方,在你最意想不到的地方给你一击,所以刀翠有御雪隐。

  而剑武呢则是死士的代表。虽然无保命,无高攻,无隐身,无十五秒,但是剑武有全剑侠最高的状态几率

  引用:主动外功系攻击(90技能)

  武当高级剑法,迅速发出三招攻击对手,同时从自身发出第二式,击晕靠近的对手。

  五行:土系

  武器限制:剑

  骑马中不能施展

  当前等级 20

  需要人物等级 109

  施展距离 210

  内力消耗 100点

  五行相克 250

  普攻攻击 增加88%

  雷攻攻击 346到423点

  造成受伤的几率 15%,持续1秒

  造成眩晕的几率 35%,持续1秒

  发挥基础攻击力 38%

  同时释放:太极剑意,等级 20

  最多同时影响目标 每个招式5个

  造成眩晕的几率 40%,持续1秒

  所以剑武从不暗杀,只是明杀。用气势压倒对手,打的对方还不了手。这才是剑武的攻击方式。

  夫专诸之刺王僚也,彗星袭月;聂政之刺韩傀也,白虹贯日;要离之刺庆忌也,苍鹰击于殿上此三子者,皆布衣之士也,怀怒未发,休寝降于天,与臣而将四矣。若士必怒,伏尸二人,流血五步,天下缟素,今日是也。(出自战国策卷二十五——魏四《秦王使人谓安陵君》)

  剑武就是要离专诸所属。

  明知道风萧萧兮剑武一去不复返,还是要去,因为打架的时候我们根本没有想过全身而退,自己死掉之前能杀一个够本,杀俩就赚一个。

  明知道,自己不被主流社会所认同,逍遥,FB,领土没有要的,克还是一个人默默的或者不为人知的角落里,等到打架的时候有人想起你

  可是豫让击衣,言尤在耳。人已国士待吾,吾必以国士报之;人以常士待吾,吾则以常士报之。我选择了,那么我就永远不会变。






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