初入《剑侠世界》,毫不犹豫地在众多门派中选择了明教,至死追随无忌哥哥
注册帐号—主线任务—密境升级—充钱买装备—参加活动打石头砸装备(此间过程众人皆有,不赘述)
首先我们探讨一下剑明的潜能加点:
无非两种方式:主内或者主外(五五的没特色加点方式不在讨论范围内)
有人说“剑明保命要紧,杀人主要靠叠毒,所以应该主外,不影响叠毒效果”,真是滑天下之大稽,五毒是叠毒的祖宗,他都杀不了人,你让我们2.5秒出一次招的职业玩叠毒?剑明那一万多的攻击可不是忽悠人的,也不是让我们意淫的,我们追求的效果就是瞬间爆发攻击出会心秒人,打不死你也要让你残疾,然后移掉你的跑速,看队友一哄而上痛打落水狗。
所以,剑明高攻才是上上策,而且逢打架多带磨刀石,务求一技必杀。
再次,我们探讨一下剑明的技能加点:
可以这样说,剑明除了攻击技能和加跑速以外,全部技能都是鸡肋,食之无肉,弃之有味
有人说“10级技能基本打不到人,所以应该省下点来加在别的技能上”,此话不敢恭维,因为除了PK以外,我们还有很多事情要做,10级技能打BOSS还是非常好用的,反复叠毒,掉血甚至超过50级技能,极易出会心。况且,10级技能还对别的攻击有加成,本着追求瞬间高攻的宗旨,阎王爷不嫌鬼瘦,蚂蚱虽小也是肉,能有加成为何要放弃?最后,区分一个剑明的微操水平,主要就是看10级技能的运用。
20级技能会心和攻击加成,我想没人不加满,笔者无话
30级技能是闪避内功攻击,争议来了,有人说一点不加,有人说是非常好用,可以跳到人群中放两个技能然后不紧不慢地跳回来。
那么我们该如何甄别取舍呢,首先看加满要多少——20点,天哪~~!对于剑明这个技能点紧缺户来说,简直是天文数字。那么少加点呢?不,宁缺勿滥,隔靴搔痒的事情我们不做,与其浪费这几个技能点去赌人品,反倒不如加满在别的技能上实惠。
不知道大家注意了没,剑明教中级秘籍是对这个技能有强化的,换言之,也就是金山自己都觉得这个技能有点鸡肋了,所以笔者在这里奉劝大家在装备中级秘籍之前还是不要加这个技能的好,毕竟技能点有限,而且最多吃5本书。
40级技能加跑速,很多人都建议配合鞋子加,达到整数以提高跑速。笔者认为糊涂之极,简直是本末倒置。应该是先技能加满,然后我们配合着技能40%的跑速去买鞋子,明白吗?初始跑速24的鞋子强10之后就是40%的跑速,这样才能下马之后达到20跑速。如果没有跑速你能躲过天王克你的断魂吗;没有跑速你能追过梯云纵你克的武当吗?没有跑速,你能跑商比别人快一个小时吗?对一个低血低抗的法师职业来说,还有什么比灵活的跑位更让我们值得追求的呢?所以笔者再次重申:技能配合鞋子加是错误的,而要督促自己把鞋子强化到一定跑速配合技能才是王道~~!(初始24的鞋不难买到,强10对非RMB玩家也不是望尘莫及的)
50级技能,赖以生存的看家本领,没人不加满。另外说一下,50级技能看似范围超大,但其中有盲点,以上下左右中间打人最疼,至于还有没有别的打法,大家多多体会。
60级技能乾坤大挪移,这就涉及到明教这个职业定位的问题了。因为12个门派24个职业各有特色,不可能每个职业都能单挑群战,这个技能就是为群战而生的,洗掉其辅助技能,然后看队友补招毕其攻于一役。此技能加满只有10个点,如果家族里只有你一个剑明,那么还是不要太自私了,加满吧~~!
70级技能偷天换日,看似无用,但加满后效果奇佳,不过加满要20个技能点,我们只能望洋兴叹了。这个技能对用蓝的职业来说,绝对是个噩梦。是哪个武当叫嚣着我们要红没用?好,偷他一下蓝,让他哭去吧。
80级技能,争议最大的技能,有人说“出招都有CD时间了,提高攻速有个毛用?”,但是不要忘记了,这个技能还减眩晕加虚弱,本着我们一技必杀的宗旨,只要和攻击效果有关的,我们都要加,但因为技能点有限,尽量加到10点罢~~!(另外笔者突发奇想,这个技能是不是指释放两个技能之间的出招速度呢,换言之,在单招攻速恒定的情况下,提高两个攻击技能之间的连贯性呢?笔者没条件测试,不敢妄言误人)
90级技能,这个没必要讨论,肯定要加的,而且也不允许你一次性加满,那就升到一定的级别加一点吧!
下面我们再讨论一下剑明跟别的职业PK情况,因为群战职业也是会遇到突发状况的,没经历过单挑的剑明是不成熟的,我们不可能上个厕所都组队一起去吧~~!(以下讨论都在装备基本相同的情况下,欺负弱小非大丈夫所为)
枪天:绝对不可能打赢,如果偶尔打赢了,那纯属人品大爆发,赶紧趁机会去做装备开箱子吧!
锤天:同上,而且耗对方的药都是奢望,吃菜就能把你打的血回满。
有人不同意了,说“我们跑速快,他也杀不了我们啊,结果是谁也杀不了谁”,笔者要骂句脏话了,简直是放屁,我们PK的初衷是什么,那就是杀死对方,如果装备相同秒不了人,那就是拼药了,药尽之日,人亡之时啊。若我们PK的初衷只是不让对方杀死这么简单,那我们就没必要花钱砸装备了,一按M键绕地图跑一圈,若对方追的紧了就在去下一个地图的洞口处来回进出刷保护时间,那谁能杀的了剑明?
刀少:刀少是杀敌一万自损八千的职业,对剑明而言,更是损了人却又不利己的危险对头,不过跟刀少打我们能多活一阵,但肯定是最先没药。
棍少:这个职业在我们服较少,没有PK过,希望有此经历的玩家补充
掌毒:一样玩叠毒,看人家的出招速度,看人家的叠毒效果,看人家不次于你的跑速,想要赢,就要看你的会心装备了,谁暴会心多,谁是赢家,但基本上还是剑明先没药,可怜的CD时间啊~~!
刀毒:血虽然少点,但基本都是骑着马跟你抗着打,而且一连三招,附加状态效果显著,赢面较小
锤明教:本是同根生,相煎何太急啊~~!打过门派竞技的剑明都深有体会,我们可怜的普防,本人也曾洗过锤子,感觉除了欺负同门师兄弟以外,走到哪都是个受气包,只有门派时威风些。
凭什么锤子打我们就是Ctul+F,而我们却要像跳蚤一样蹦来蹦去,最终还是逃不过惨死在锤下的命运??明教本身就弱,还弄个窝里斗自断手足,悲夫!
陷阱唐:笔者从来没有遇到过愿意跟人PK的陷阱唐,不管宋金还是帮战,往往都是踩上大便含冤而死,甚至连对手是什么样都见不到。这里谈单P是毫无意义的!
袖箭唐:BT职业之一,跟踪、高攻、高后仰、高跑速,打得剑明无法出招狂喝药,药尽人亡。
刀翠:很龌龊的职业,洗掉他的隐身后,他骑马就跑,时间到了再隐身偷你一下,我们定不住他,而且出招又慢,即便对方偷袭失败也可从容而去,更有甚者,偷袭失败也不跑,抗着跟你放技能,这样我们就玄了,毕竟他的技能带迟缓,会打的我们出不了招,即便减迟缓了,可能还在CD冻结中,呵呵,自嘲一下!
剑翠:宋金中的王者,正是因为有了剑翠的崛起,才导致了剑明的没落,同样是群战的火力输出,咋攻速的差别就这么大呢?单P的时候我们尽量不要被对方的两个技能依次打住,不断跑位耗对方的药,如果有颗树就围着转,边转边打,这样的话,我们的赢面就很大了,正是因为剑翠攻速快施展距离远,所以很容易原地放技能追着我们打,所以只要我们两个技能叠住他,基本上就赢了。如果碰到擅长跑位的剑翠,基本不可能赢,毕竟对方血条长,剑明肯定先没药。
辅助EM:讨论这个没有意思,任何内功系职业单P都杀不了EM,我们家族有几个男生大号玩EM号称“战EM”,打一下那叫一个疼。
掌EM:本服掌EM较少,没打过,希望有经验的玩家补充资料
指段:好高的攻击啊,在我眼花的一刹那,我甚至以为对方是天王,能赢吗?洗掉你的技能,却又杀不了穿着披风的你,我跟你耗什么药啊,绑银难打啊!
气段:超宽幅攻击,让我连跳蚤都难做,快打死你的时候六剑同时射过来,一下天也昏了地也暗了……
气武:本来是我们克的职业,但打过几回总是各有输赢,但哪个剑明敢说跟天王打互有输赢呢?金山,给我个强五行印的理由吧~~!
剑武:本服较少,待有经验玩家补充资料
刀昆仑:这是国宝职业,只有两种人玩,门派混箱子的小号和冲着新人王去的RMB玩家,装备比我强太多了,没打赢过。剩下的垃圾昆仑,我一走一过就杀人,丝毫没有贴身肉搏、马颈相交的战斗快感。
剑昆仑:同上
最后总结:剑明是一个可悲的职业,可悲的血条、可悲的CD时间、可悲的抗性;唯一值得自豪的高攻击也在大家都陆续穿上披风后变得不值一提,两个技能同时叠加都打不死人的时候,你难道指望对方会不加血等你CD时间恢复了再让你打一轮吗?
技能非常丰富,却没点来加,最后变成鸡肋
但我们也有我们的快乐,我们可以单刷大盗(比袖箭快),可以隔着障碍物放技能(注意运用,PK时非常有用),会心装备是一定要买的,出会心就能吓死对方。
我不敢奢望金山会把剑明改得多么强大,毕竟武当是金山的主力充值客户群之一,此所谓牵一发而动全身,金山也有金山的全局考虑啊~~!
我就希望金山能把剑明技能加满的点数减少一点就好了,比如30级技能10点满,70级技能10点满,毕竟剑明是一个最讲操作的职业,看着那么多花哨的技能不加,老是在等待CD时间解冻,这可是非常不爽的。
仅以此帖献给全区所有坚持玩剑明的朋友,献给打门派竞技最累的朋友,单P最难杀人的朋友,因为CD时间而让对方血条回满后摔键盘的朋友………