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剑明PK心得
2009-03-13
作者: ⑦彩猪猪获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
剑明的优势:
减晕时间 和掌毒一样有加减晕时间的技能
无限虚弱 我个人感觉剑明如果不被受伤封招,那么他的虚弱是会无限叠加的
不信的可以自己去看下剑明的技能,40-50%的几率虚弱2-3秒的时间
如果用BB武器基本可以抵消别人的减虚弱时间,那么3连招用上可以长时间虚弱对手

可以说的上是优势的就这2点了
剑明血不算多,一外3血,中等
跑速不算快,加满40
那么接下来我就想说说怎么发挥这2个优势
先说对抗金系,减晕用不到,无限虚弱没用,因为攻击会被带受伤的技能打断
无法连续虚弱,所以对抗金系4职业完全无解。

对抗土系,减晕就要堆高,主要为了防剑W,刀昆剑昆和气W基本耗不过剑明
而且他们基本上不能长时间晕剑明,虽然晕也等于打断了剑明的攻击使得虚弱无法连续,但是只有剑W能又晕又伤,而且几率那么高,所以建议堆高。怎么堆高嘛,呵呵加满减晕技能,加强减晕装备的等级!土系还是可以赢的,比输出觉得是剑明更多。这里不多介绍了。

对抗水系 分开来说
对刀C无解,有人说乾坤可以驱散刀C的隐身,我就信了吧,没实验过,但是你以为大法师每次都能照到准备抢经验的剑圣?而且反隐的范围能和乾坤比吗?乾坤的CD又有多长!!!!
对指段无解,又有人说乾坤可以驱散指段的无敌,我知道可以,我找指段PK,结果一般情况是,我回头放乾坤的时候被定住了,收招太慢,指段OB以后跑的很快,移动中乾坤他势必降低自己的机动性。
对掌EM,拼不过的,试试就知道了
对剑C,有一定几率赢,主要看对面的傻不傻,其实剑明本身的操作空间不大的,关键看对面的人被虚弱了还顶不顶你打,如果他是水系还喜欢这样顶你打
那么输出很快会拉出距离的。
对气段 虽然我很想说和剑C一样,但是气段会受伤和晕,剑明和他对顶不能保证连续发招,无法持续虚弱,那么对拼输出即拼药多半要输。
对辅助EM,不讲了

对火系
对战忍,认输投降
对魔忍,你得猜魔忍的心态,他会在什么时候麻你,会打的魔忍会在你血下的很多了,他觉得麻了你能一举杀你了他会麻你,而你一定要保证那时候他是被虚弱的,如果他名字边上没有弱,那么请速度轻功跳加吃药。如果他不能做到麻住一击必杀,硬比输出,剑明不吃亏。
对掌丐,这个对抗比较少,大家都属于垃圾职业。不过因为掌丐无法打断或者迟缓别人的攻击(很少有这样的职业,不巧剑明和掌丐都是)所以你可以保证的是,掌丐永远是绿色的。那么比输出的胜率就大的多了。
对棍丐,这个职业更少,不顾真碰到了剑明是必输的,因为棍丐是远程受伤,太恶心。能断招。不能持续的虚弱,那么以剑明的身板是抗不住几下的。

对木系,
对大便TM,这个我感觉剑明胜率不低,大便对远程职业都比较畏惧。我自己剑明转的大便。
对袖箭TM,他会受伤,能打断虚弱。不过感觉比金系和棍丐好打
对掌毒,这个我们剑明胜率高一些,掌毒的中级秘籍很好,能定人,可是我们的中级秘籍也不差减技能CD
对刀毒,没有一次尝试,不好说,不过因为剑明要保证虚弱效果,所以一定要BB武器,刀毒现在是吸蓝机器,不备点蓝不要和刀毒打。不然到后来没蓝放技能了。
对锤明,我的天啊!啥时候剑明拿过新人王!

总结 剑明的优势有2个,主要要发挥持续虚弱
对于外功系有受伤的职业,剑明都不好打。
对于内功系有限制技能的职业,比如魔忍,剑明也很胸闷,别的都可以打打,总的来说是倒数3甲的职业!


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