《新剑侠世界》讲解棍少林的加点与配装

时间:2009-02-13 00:00 作者:拎壶冲 手机订阅 神评论

新闻导语

棍丐帮玩得有点腻味,双修转了棍少林,饿滴那个神啊,开中级秘籍的棍少林可能是目前所有辅助型职业中最变态的了,虽然玩的人不多,拎壶冲还是忍不住要来猥琐一下。先说69之前,按照惯例,升级快的阶段拎壶一向不注重实战效果,所以加点主要是为了打怪做任务,高输出就是最高指示。因此加点为10级1

    最后我们稍微计算一下棍少的反弹能力,技能加40%,门派或联赛衣服加20%,这是平常情况下的反弹,中级秘籍技能激发后增加30%反弹,总反弹效益90%!!!针对毒系不动明王额外增加40%反弹,未激发密集技能时候反弹效益100%,激发后反弹效益130%,也就是说,作为棍少来说别人打你越狠,你捞到的好处越多,这就要求你必须有高血量做保证。

    顺便再说说棍少的配装,对于不加14套以上的朋友有效,除了武器、衣服外,其它都推荐使用野外怪出品的高血低抗装备,初始加血最好110以上,理由是抗太高反而失去反弹优势,只有高血才是棍少追求的极品。减状态是非常需要的,必要时候部分装备舍弃抗性追求减状态。14套以上的童鞋就不要这样配装了,浪费!

    3种装备:高血低抗的大盗装、中血中抗的职业装、低血高抗的大盗装,高血高抗的大盗装俺还没见过。

    试验过程:上述3种类型的装备,每种都是强化到11参加宋金,结果令人比较沮丧,各个职业手工或者是系统装备表现中规中矩,据对是大多数职业的首选,但是两种大盗装就不同了,血少的如木系职业使用高血低抗装备更加有效,原因是使用药水的前提下实际获得的增益更大,相反抗性带来的伤害抵消是恒定的,也就是说血少职业血长才有生命力,在抗性高的时候,短血受到攻击后给你的反应时间实在太短,还没回过神就被秒了。而高血低抗装备在受到单次伤害提升的时候,却给你提供了足够的反应时间,这也是为什么说血是剑世中的第一要素,要优于抗性的选择。

    回到棍少的话题:血牛型棍少穿加高血装备的优势在于,再次延长你的反应时间,因为棍少跑速比较慢,血量就是保证,与此同时我们还应该看到低抗装备在强化后与手工或系统装备的抗性差距往往只有几点到十几点(抗性描述、抗性作用及抗性增益效果请参考拎壶以前的拙文,为什么我说14套以上不用考虑这种配装方案呢?因为在这个14套差距上抗性肯定已经获得增益了,损失了太可惜太浪费,而对于12套左右的玩家来说,即便使用手工装备也还不足以形成很大的效果增益,那么此时降低几点最多十几点抗性来换取反弹增益就是划算的。

    对于部分可以放弃的抗性,对棍少来说那也是有选择的,比如毒抗,完全放弃后反弹可以收到更好的效果。

    棍少的反弹说到底只是比较特殊的攻击方式,单纯看当然杀不了人,配合攻击技能却可以,所以如何增强反弹也就是如何增强攻击,棍少的攻击必须看作是攻击技能+反弹=总伤害,而不是F1显示的数字,只有这样综合考虑,你的棍少才能形成最高的攻击输出!

    很多人总说棍少杀人能力太差,就是忽略了反弹伤害,一方面猛加力量提高攻击输出,一方面猛穿好装备提高防御力,殊不知这时候因为加力量而降低了血,人没弹死自己到死了;太好的防御效果又降低了反弹伤害,进一步减少了总伤害输出,结果当然是老杀不死人。其实回头想想,棍少对装备的需求并不变态,甚至需要刻意降低一点需求,一个全4%装备16套的棍少其实很郁闷的,抗性到了最高,别人打你掉100点血,你反弹给他也就90点,遇上近身职业棍子好使也就罢了,最可气的是跳进远程攻击的人堆居然一个也弹不死。

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