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掌丐还有存在的意义?
2009-01-20
作者: 浪漫逍遥子获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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本人叫浪漫逍遥子,1区铸剑坊丐帮第一,武器,+1腰带,逍遥套装全部+16,其他+14,15.从剑侠1开始就一直玩剑侠系列的游戏,对于剑侠可谓是忠心,从剑1开始就喜欢丐帮,喜欢那18条龙,所以在剑侠世界里毅然选择了掌丐,宁愿放弃了完水系和土系,金系(因为玩过剑1的玩家都知道当时的冰功伤害也就是金系的冰枪,水系的迟缓和五党的晕可是相当的厉害).因为对于丐帮一份感情和期待.也相信金山居经过剑侠1,2会对于游戏会少些改动,多谢平衡.

说说出了中级秘籍后的和几个热门的职业的PK过程,我血12500,内力5500.

和武器+15,其他加14和+16的锤天打,时常被断魂定住,如果不出会心和第2式很难打的死,自己还要小心快吃药,不然一不小心药吃不住就挂了.胜负50%

和武器+15,逍遥套装加16,+1腰带+16,其他加14的气武PK,被晕的郁闷,我吃10个药他估计吃1-2个.除非连出会心,不然只有被耗死.胜率30%

和武器+15,逍遥套装和+1腰带全部16,联赛套装+14的刀毒PK,刀毒的中级秘籍有加血吸内的功夫,如果不在他出招前爆掉他,会被打死,胜率40%

和武器+15,+1腰带和逍遥手+16,其他左边加14,右边加12的气段打,更是郁闷的一塌糊涂,他是我朋友,我们一开始就在一起玩剑侠世界,我们的装备也是一起搞起来的,我从来没有打赢过他,中级秘籍出了以后,他的功速更快了,我连跑的难跑,胜率0%

出了中级秘籍后,感觉丐帮的生存能力更弱了,用了BOSS的武器,少了最重要的普抗160点左右,普抗成了最少的抗性,所以看着血多很容易挂.前期血少点的职业都加强了生存技能.

感觉掌丐越玩越没劲,强了装备打比装备比自己差的也难打死.其他职业都有迟缓,定,伤,麻的效果,丐帮的灼伤完全是垃圾.如果金山再不把丐帮调整的平衡一点,不止棍丐变成熊猫,掌丐也会变成保护动物.现在全区基本上没有好点装备的掌丐和棍丐,除了我,因为喜欢,但是喜欢变成了心灰意冷就是我们要离开的时候了.



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