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再论没前途的掌丐
2009-01-13
作者: 踏雪无印获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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    本人青龙80县***,113级,初级书全满,中级潜能书满。全身黄金技能腰带+16,头和项链(会心74)+12,其他加14;外功600,内功942,血9100,攻2479。全身会心278。

    先说下很多丐帮朋友的加点误区。金山这次调整技能加成的问题,10级和50级技能对90技能的二式有了加成。这对掌丐来说是很大的加强,爆发力提高很多,90技能二式的攻击普通是2200-3300,腰带加1后是2310-3465,还发挥基础攻击115%,提高1%是多少?50技能加满后提高30%(有腰带是加成35%)又该是多少?这个数据大家可以自己算算。10技能加满是加成10%(有腰带加成12%),也比较可观的。看到很多加了30级技能的朋友,我想告诉你们,掌丐的唯一本钱就是爆发力,牺牲攻击来提高对外功系的克制技能是不划算的。个人裂解正确的加点应该是在确定攻速和跑速以后,优先加20.90.100.50.60.70.10级技能,30的实在想加,最多1点就够了。

    下来就说说乞丐的的现状了。90技能前10级的提升非常明显,所以在刚开90技能的时候掌丐非常风光,见谁秒谁。现在呢,后10级每次加显示攻击3点,二式攻击20点。都不知道策划怎么想的。技能提高伤害如此的不平均。就我现在的装备,杀同财富荣誉的天王依然感觉艰难。其他职业好杀的就是血少于8000的....有点郁闷。还有,拳头显示的是发挥基础攻击100%,我的基础攻击F1显示才

    玩了这么久,很多人都不知道怎么和乞丐PK。这说个心得,掌丐们别砸我砖头。都知道乞丐厉害就是因为六龙这个技能,只有6下,然后要冷却30秒,技能出现的时候脚下会有一个游龙组成的转盘。那么很简单,你对掌丐野外PK的时候,上马或一直跑,引他出6招,你跑动的时候,中招的间隔会被拉长,间接的增加了回血的时间。过了六龙,掌丐杀人完全靠高会心和运气。这不是我想暴掌丐的弱点,确实是没什么发展前途了。没有任何控制性,攻击力算不上太高(同样我这装备的职业,有很多职业攻击和我一样),原以为中级秘籍会提高攻击或增加一点控制性,结果...,在没有新技能的前提下,掌丐已经没有什么发展潜力了。



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