有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有杀戮。。
偶然看了篇帖子:深访:太行古径【天·下】帮会
认真拜读后,豁然开朗,感触颇深。
引子: 在中国网络游戏玩家素质普遍较低的今天,我无法想象在国外网游中出现的为别人丢失的一个物品守候数个小时的事情会发生在中国的网游中,但是,我绝对相信的是,【天·下】和它所信奉的原则,给血腥的江湖、杀戮的游戏带来了一股清新之风。
中国玩家的素质一直是国外玩家评头论足的谈资,也曾引发过多次口水,甚至被曲解成中国特色。玩家素质低下似乎成了⒈种诟病。
中国玩家素质真的很低么?我并不苟同。从没觉得中国玩家素质低下或者国外玩家素质多么高尚,任何事情都是相对的,早期的《奇迹》和现在的《剑侠世界》,玩家依然都是打怪升级合装备,游戏属性并无差异,玩家群体亦无太大区别,或者可以理解5年后玩家素质进一步提升。游戏开发公司:网阐和金山在开发游戏的初衷一致,开发一款好游戏来赚取更多的利润。对于普通玩家而言,《奇迹》越玩越开心,玩家蜂拥而至,高昂的点卡仍然挡不住玩家的热情。《剑世》则越玩越郁闷,那些大脑进水的策划把游戏改的面目全非,金山刻意制造玩家的矛盾来引发装备竞赛赚取更大利润。挂机被屠/大盗被屠/任务被屠/老包被屠/挖宝被屠甚至蓝怪都被屠。我并不觉得那些心理畸形的屠夫多么可恶,因为真正可恶的只是幕后黑手金山。
同种类型的网络游戏,素质更高的玩家群体,《剑世》为何将屠杀演绎到了无法收拾的地步,甚至成了金山系列的⒈大特色?果真是玩家素质低下么?答案其实大家心理都明白。
本人青龙区浣花溪袖箭,浣花一直以口水战频繁为人所知,早期的《征战天下》为了金山的装备竞赛一直充当屠夫的角色,最终屠人太多引起全服公愤如过街老鼠,人人得而诛之,全帮上下无人安全挂机,一切均咎由自取,自食其果。
金山似乎一直不缺少棋子,这也是他赖以生存的原因。《征战天下》洗手了,永恒的猴子率领《永恒的战龙》来跳梁了。8张105地图及若干95地图腥风血雨,无尽的杀戮,仅仅只是为了向人宣告自己来接替征战充当屠夫了。
生与死,强与弱,杀与被杀,熟对熟错,这只是人生观问题,生活太压抑了/性格过于分裂 都可以理解成衍变屠夫的理由。我并不觉得那些心理畸形的屠夫多么可恶,因为真正可恶的只是幕后黑手金山。金山可能未曾料到圈钱圈到乏味时过分纵容屠杀可能会错误引导玩家人生观,价值观最终制造大批所谓素质低下的玩家。
金山,你在掏空我们口袋同时,为我们树立一条错误的价值观这也是你的责任么?
许久没上游戏了,有机会仍然会上去看看剑世的那些朋友。感谢好友:神话战神/狂想症/猪肉王子/金甲狂狮/丫丫叮/楚行天下.是你们支撑了我整个剑侠的快乐.永远祝福你们..