《剑侠世界》谈谈剑古墓的操作心得

时间:2015-08-21 00:00 作者:怕瓦_落地 手机订阅 神评论

新闻导语

全区全服16号开通辅修古墓派。笔者在第一时间修满中高级秘籍,吃满友好度。15号晚就修了剑古墓。经过两天的试玩,感觉剑古墓也是需要操作,自动流玩不走(个人感觉:相比针古墓要简单一些):1.先从可放到数字键上并且有用的主动攻击/辅助/限制招式说起,因为可选招式越多操作越复杂:攻击:1

全区全服16号开通辅修古墓派。笔者在第一时间修满中高级秘籍,吃满友好度。15号晚就修了剑古墓。

  经过两天的试玩,感觉剑古墓也是需要操作,自动流玩不走(个人感觉:相比针古墓要简单一些):

  1.先从可放到数字键上并且有用的主动攻击/辅助/限制招式说起,因为可选招式越多操作越复杂:

  攻击:10、50、90、110技能,共4个。因10、50加点后对90无加成,故抛弃不加。仅留下90和110技能

  辅助:40

  限制:30、120

  总共5个可操作技能,如果加上轻功,喝药的话,共7个。鼠标左右键去掉两个,数字键安排5个,真心觉得按不过来。貌似在剑世里,这还不是最复杂的。键位如何安排随个人习惯。

  2.禁/绝

  可理解为对技能的一种CD,积攒的层数不够,会打断攻击的连续性;同时作为攻击的加成,层数少了,攻击效果受影响。

  3.节奏

  针对攻击,最理想的情况是,禁/绝层数都是7层,110消耗以后,90->30能够及时补充,使攻击连续。

  首先考虑禁/绝层数的积攒如何连续,并保证110技能释放过程中不出现层数不够。

  90->30技能循环释放即可使禁到绝的层数积攒连续。起点是90技能,不过90要释放3次才能按一次30。索性90、30都能空放。

  110把前面不断积攒的层数消耗,是终点。可是消耗与积攒是不对称的,110消耗2层绝,30积攒3层绝。为保证攻击连续,积攒要大于消耗。

  基于上面的分析,又分两种情况:

  A.与敌方对阵时,禁/绝绝层数已达7层。按照下面的顺序操作:

  110->30->90->90->90->110....循环

  层数够用,攻击也连续,因层数基本满,攻击效果也好。以110为起点,好比一个装满水的水池,不先放一点出去,又怎么能继续装?如果鼠标左右键分别是90和110,30是1号键,顺序就是:右键->1号键->左键->左键->左键->右键....

  B.与敌方对阵时,禁/绝绝层数都为0。这种情况笔者还没有什么好方法,只想到老老实实90->30积攒层数,然后再走A情况的步骤。

  事实上,A,B情况下的操作步骤都太理想化,也太机械化了。当受到敌人攻击时,吃药,放轻功等等,都会干扰到层数积攒和技能连续,甚至放120技能可以算是一种干扰(下意识认为绝突然+5层,可以放110了,从而打乱节奏)。120释放之后的处理,就要看意识了。最简单的作法就是,把120技能当作对层数无影响来看待,照样按A的顺序来管理层的积攒和消耗。复杂点呢,就可以多放两个110再走A,但这个对操作者有要求,要能很快调整节奏。

  攻击节奏笔者的分析就是这样,可能不是很透彻,也不是很合理,希望能抛砖引玉,大家继续讨论。

  另外,对40技能的处理上,也有两种方法。1是见到敌人才放,这样可能马上就出盾。2是提前使用,并把血加满。孰优孰劣,见仁见智,靠大家自己慢慢摸索。


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