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体服12职业全体验以及评分
2008-12-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:剑无水

2个月的体F终于12职业全体验了,不偏不倚的说说感受。
疯狂的玩了2个多月的TF,12个职业至少每个玩了3天(正服的角色一直挂着没玩)现在说说感受
角色基本全是武器+12 装备+10.TF大家装备差不多最能体现出角色的强弱。
我把职业分5个档次,优,良,中,差,废
金系:
天王。
天王断魂比我想象中的好用的多,算好距离一个CTRL+F很容易撞定对手(包括移动中的)
但攻击没我想象的高,一般是能定住对手但杀不死人,当然杀木的很爽,杀其他内功系的容易被耗的郁闷。
群P天王就是炮灰,单P一般都是杀不死人,别人也杀不死天王。小型群P不错
整体实力:中
少林
刀少,我只能用骑马远程战士来形容。高跑高血高受伤高攻速,美中不足的是攻击力一般,爆发力不够。
棍少,攻击力和爆发力不错,但跑的太慢,攻速太慢
整体实力:刀良,棍差












木系:
五毒
掌毒,没什么亮点,攻击靠叠加。但生存能力差不允许连续攻击把毒叠加起来,群P建议躲角落瞄准一个目标连续攻击。
刀毒,弱化的刀少,玩的不多不是很了解
整体实力:差
明教
剑明,技能有CD注定要靠爆发力(同剑昆),以前玩剑明觉得群P还行,最近体验了下感觉很废。可能是改了吃药时间对剑明影响很大,攻击不够杀人,生存能力又不够保命。单P是12职业最差的,群P是内攻系中最差的
锤明,能骑马但攻击生存弱化的锤天,很像剑1的刀天,单P对付内攻系的不错,群P比天王还差。
整体实力:剑废,锤中。
唐门
袖箭,控制能力不错,但攻击力不行,爆发力还行。
陷阱,群P作用很大。单P很怕远程职业
整体实力:中











水系
峨眉
辅助:不知道怎么评价好,辅助不是PK职业,生存能力不错。
掌峨:控制力很强,攻差。生存能力比较强
整体实力:中
翠烟
剑翠:本人正服就是玩的剑翠,真的不好评价,说弱被人骂。说强就昧着良心说话了,还是你们作评价吧
刀翠:最标准的刺客,隐身攻击除了开了盾的武当和天王基本全秒,但现身了基本被别人全秒。
整体实力:中

气段:和掌峨差不多,控制能力强,攻击差
指段”15秒男人。但现在改晕变定难杀死人了
整体实力:中











火系
丐帮
掌丐:爆发力强。技能带追踪,缺点是没控制力
棍丐:没怎么玩不好说,但感觉不行
整体实力:掌良 棍差
天忍
刀忍:攻击高,攻速快,战场的老二。可惜跑的慢
战忍:单P王真的名不副实
整体实力:刀良 枪差







土系
昆仑
剑昆:爆发力很强,可惜生存能力差,技能带CD
刀昆:生存经过修改后好些了,但攻击看上去很猛实际效果一般
整体实力:中
武当
气武:比较完美职业,战场的老大。盾没我想象的坚固,群P蛮容易破,单P到是作用很大。不能当战士顶。攻击比我想象的要高。点几下很容易点死对手。我觉得气武要习惯在破盾的情况下PK,毕竟没了盾还有坐忘=1W+的血
还有个优势就是天敌木系不会像其他克的那样秒自己。
剑武:如果在没干扰的情况下单P很强,几乎没对手,但群P连炮灰都不够资格
整体实力:气优剑差。








最后我觉得这游戏到后期肯定是控制力强的职业比较好,道具收费游戏生存能力攻击能力都能用装备弥补,但没控制效果是弥补不了的,
像没控制效果但爆发力高的甚至技能带CD的后期肯定垃圾。

还有就是剑侠世界虽然职业做的并不全部平衡,但总体也不是过分,反正我体验觉得整体实力中的职业是最多。

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