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掌丐的困惑
2008-12-02
作者: 踏雪无印获得积分: Z (注册用户才能获得积分)
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本人107级,强16技能要带,100级4%手工武器强14,全身会心268。有下面几个困惑想请高人或金山解答:

1、加点如下:10技能1点、30技能1点、40技能9点、80技能12点、其他技能均满。由于有要带,攻速刚好70(0.61秒/招),跑速19,自认为加点完美。但要带的带上只增加了90技能攻击60点。天王锤明能增加攻击500+,为什么差距这么大?

2、武器强14后发挥基础攻击增加20%和新出的披风(我带的7级)发挥基础攻击增加15%对90技能的二式是否有加成效果?(我的理解,发挥基础攻击就是自身的属性点和武器的攻击,不含技能的攻击。披风推出后,实际90技能二式的攻击增加比例是被削弱了。掌丐是最靠技能加攻吃饭的职业!)

3、掌丐90技能的二式触发几率到底是多少?和什么属性相关?

官网给掌丐的定义,高攻高抗高跑。在目前4、5、6级披风普及的情况下,血6000+火F300+的人太多了。我的90技能攻击数据显示2070-2190,不开六龙的情况下,强12套会吃药的天王都可以顶我,非要等到人品爆发连出二式或二式爆会心才能杀掉,完全没感觉到高攻。金系列的朋友别生气,因为掌丐没有任何控制效果,唯一的本钱就是灼伤+高攻,一旦开了六龙没干掉对手,那就等着被对手鞣料25秒吧。



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