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教你怎么选择适合自己的剑世职业(一)
2008-11-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:yangqingfeng

  3.枪天王

  从剑1到剑世,枪天王的地位还算不错,之前90级技能刚开始的时候,由于其他的大多数职业的90技能都较之以前有不少变化,导致了枪天那一招五式的攻击方式变的奇傻无比,此消彼长,从某种程度上来说,那时候的枪天是弱的。

  现在则不同。

  优点:单位时间攻击输出较高,高受伤,配合断魂的定身和受伤动作,粘住对手的几率很高,高血,高会心,断魂可以瞬间提速,技能对生命回复效率有加成(生命回复的效率的最大作用,是吃同样的红药,有该属性的角色比没有该属性的角色回复的血量更多,更不容易死)。

  由于以上的优点,爆发力不俗的枪天能在短时间内更快的打掉对方的血,更容易出暴击杀人,更容易秒杀贫血职业,甚至+12的枪天在面对+12的气武当的时候,能比以前更容易杀掉因为开盾而吃药不及时的气武当。

  众所周知,剑世中带盾的气武当是最不容易被杀死的一个特色职业,而如今的枪天在+12之后,杀死同等级同装备的气武当却变的容易很多,其提高装备提升的潜力之强悍,可见一斑。

  另外一个不得不提的天王优点,则是枪天有惊雷破天这个生命值降低到25%的时候的触发技能。

  惊雷破天,触发几率80%,触发后不受任何伤害(也就是无敌)2.5秒,15秒内会心一击值增加240,造成受伤的几率增加80!

  由于枪天高血的缘故,使得这个虽然只有80%的触发技能,在大多数时间内,总能被触发,而不像其他诸如指段、刀翠这样的贫血职业,有可能血量还有50%呢,就被一些单次高攻职业直接秒了。而触发后所拥有的技能加成,更加增大了枪天暴击的可能性,实在强悍。

  除了以上几点,惊雷还有另外一个优点也不得不提,那就是极大的降低了枪天被秒杀的可能性,就算是踩上10个大便,或者被隐身的刀翠五刀全中,只要枪天跳起来并及时补血,也不大会挂,比起来动不动就躺尸的其他门派,算是占上大便宜了。

  至于有人说断魂效果从眩晕变成定身之后是弱化了枪天,笔者不这么认为,最起码,在+12套的时候,眩晕效果已经被装备弱化了许多,而枪天的暴击则需要足够的时间才可能成功,现在虽然对方还能喝药,但除了天生血厚的职业,其他中血和贫血的职业在连续不断的受伤和定身状态下,已经很难如以前那样随便跳开跑路,要知道,断魂的使用间隔是三秒,而定身的持续时间却是实打实的两秒,较之之前被弱化了眩晕效果的1.5秒,断魂辅助效果的增强,并不是一点半点。

  缺点:无跑速,近身攻击,收招慢,断魂难以定身移动中的对手,攻击方式为单体攻击。

  在装备不够高端的情况下,由于枪天所拥有的这几个必须存在的缺点,想杀人并不容易,跑跑打打,几乎已经成了所有内攻系职业对阵枪天的法门,甚至连一些装备差一些的火系,用运动战,要杀装备普通的枪天也不难。

  不过,枪天的这些个缺点却又是可以用装备来弥补的,当双方装备都上去了之后,当+12慢慢成为120级以上的主流玩家的套装之后,你就会发现,这些缺点,正在急剧被修正,从而不那么明显且致命了。

  当然,缺点毕竟还是缺点,不可能成为优点或者非缺点,不是么?

  另外还有一个我个人感觉上的缺点,那就是枪天在断魂之后的那一次攻击当中,命中和攻击都有一个档次的降低,接下来的那一次才会恢复,也不知道是不是我感觉错了,有同感或者异议的兄弟还请留言交流,不吝赐教。

  五行相克:由于有断魂这个控制技能的存在,相对于刀少,枪天对木系的克制会更加明显一点,毕竟刀少的控制状态受伤动作是可以靠装备弱化的,枪天的断魂却不受影响,试想在大家的装备不断增强的过程中,一个控制技能被不停弱化,一个却无影响,最终还是枪天占便宜,而枪天的攻击输出,又强过刀少一筹这是不争的事实。

  不过由于枪天的收招慢,相对于锤天来说,枪天对木系的威胁程度并不大,因为当武器+12的时候,锤天的攻击力和攻击频率,将更加适合跟木系过不去。

  至于面对火系,这是很多枪天诟病断魂由晕改成定身最多的地方。没改之前,同样+10的枪天遇到战忍,还有极小的可能用无敌的状态迅速补药再眩晕顶死,改了之后,却没可能了,只有跑路的份儿。

  可,还请断魂被改弱的天王把眼光放长远一点,即便是眩晕没改的时候,枪天打战忍也是输的一塌糊涂,何况以后大家等级更高了,减眩晕的装备被强化的更离谱了,枪天想顶死战忍就更不可能了。断魂的眩晕效果迟早要对火系没用,并且这一天的到来并不会太久,那还不如早早的改成定身,这样面对其他职业的时候,眼前的胜算更大一点。要知道,火系玩家虽然不少,但其他三个系的玩家更是多如牛毛。总体来盘算,还是更划算一点啊。

  总之,与刀少相似,枪天在面对火系的时候也没什么表现,同装备条件下,+10套以上,还是有多快跑多快吧。不过在逃跑上,枪天比刀少要有优势,最起码轻功加断魂,逃跑速度一流,即便被晕被麻被定身被群殴,也因为有惊雷的2.5秒无敌时间,能够从容的脱身而出,比想逃跑都逃不掉的其他职业如刀少等更耐折腾的多,应该知足。

  副本能力:较好。

  大盗能力:一般。装备不错,有吸血枪的天王能力绝佳。

  宋金能力:中等偏下,以前是炮灰职业,现在跟着一群人冲,能小有斩获。如果有人拿排行榜上第一的+14套枪天说事,那只能说,这次战场甚至这个服务器里,没有+14套剑翠剑昆参战。

  白虎能力:较弱,要么喜欢拼命最先死,要么懂得逃命最后死。如果双方职业和操作都差不多,一队里面有个刀少,一队里面有个枪天,枪天那一队团灭可能性则太大。

  联赛能力:中等,队友的跑速太快或者太慢都无法很好配合。

  着重强调一点,如果你看到有人玩枪天超级牛叉,觉得这真是个不错的职业,很多地方都适合你,你千万要认真看一看,你眼前的天王一身装备是什么样子,再认真想一想,你现实中的财力,又或者说你愿意为这个游戏投资的人民币,是否满足一个被称之为“贵族职业”的职业。

  说白了,枪天,钱少的人要三思。



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