17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173剑侠世界OL > > 正文
教你怎么选择适合自己的剑世职业(一)
2008-11-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:yangqingfeng

  虽然老区早就开了150等级上限,但现在的新玩家也不算少,特别是老区玩的不如意,开新区又去冲级折腾的,结果好容易练了一个号,发现又是垃圾一个……

  有人说剑世的经验不值钱,等级不值钱,我觉得并不是这样。比如我现在有一个100级的天王号,现在不想玩了,想玩天忍,怎么办?从1级到100级慢慢挂么?倒是也能挂出来一个,但几个月的时间等待,却是让人绝对不能忍受的煎熬!

  由于笔者对各个职业都很有兴趣,号比较多,玩了这么久,自己也有点心得体会,愿意在这里跟大家分享一下,希望大家都能找到适合自己的剑世职业。

  事实上金山在10级世界任务中对各个门派也做了一个粗略的解释和描述,然而毕竟不可能让大家把各个门派各种技能都体验一遍。尤其是,体验服务器时开时关,而且体服的装备本身差别不大,大家对相克门派的体验也不能完全把握,于是这篇文,便应运而生了。

  剑世五系12个职业,24条发展线路,各有优劣,剑世里,没有绝对无敌的牛叉职业,也没有任何用处都没有的废物职业,每个职业的定位不同,攻击方式不同,给大家带来的游戏体验也不同。

  故此,个人认为,只有最适合自己的职业才是最好职业。

  当然,剑世并没有某一个职业能够适合任何人,剑世虽然引进了五行相克的概念,并且等级越高克起来越严重,但有的系相克效果明显,有的却不明显。所以下面,我将先把各个职业的优劣都稍微扩大化一点阐述给大家,然后再从大方向上给出选择职业的定位推荐。由于篇幅可能比较长,在阐述的时候各职业会偶尔穿插,所以会分成几个小篇,这是第一篇。

  金系:

  1.刀少林。

  优点:刀少最大的优点在于高血高受伤高反弹高攻速。90技能攻击力本身就不低,还是一招两式高受伤几率,再加上有降龙伏虎这个能够反弹持续毒伤害的彪悍技能,几乎是所有木系职业的噩梦。可以这样说,也许木系职业在面对其他金系职业的时候还能打打跑跑,软磨硬泡,但碰到自己的克星刀少,也只有躺尸的份儿。

  +12套以下的刀少,在面对同等档次的木系的时候,只要前两招能让对方产生受伤动作,杀掉木系问题不大,就算是+10套面对+12的木系,也不过是多费几个药,多浪费点时间而已,没有悬念。

  面对非火系职业,刀少的不俗攻击力和高反弹也很让人头疼,特别是血少的,或者近身的,或者攻击方式与刀少相同的,比如刀昆仑,剑翠烟,掌峨眉,气段氏等等。

  缺点:有一个半,一个是直线攻击方式,使得刀少在面对无轨迹攻击的敌人的时候,更容易被对方打一下跑一下,逗弄不已,特别是有障碍物的时候,碰见一个会绕的,能让人砸鼠标锤键盘郁闷到死还毫无办法,通常这个时候,也是玩刀少的人觉得郁闷和不够爽快的时候,所以,不喜欢这种感觉的人在选择刀少的时候要三思。但是记住,障碍物不是时时刻刻都有的,地利不可能永远在对方手中。

  剩下的半个缺点是没有完全的保命技能,至于说这算半个缺点,是因为刀少有降龙伏虎这个技能,能在被攻击的时候有一定几率让对方迟缓,并短时间免疫受伤、迟缓、眩晕这三种影响机动性能的负面状态,奈何这个技能的触发并不是生命降到25%的时候,而是被攻击的任何时候都可能触发,触发几率太低,间隔时间也是30秒,再加上技能点本身就不够用,只能说是个非常鸡肋的技能,如果不是还能反弹持续毒伤害,估计没人会加这个技能。

  五行相克:金对木不用说,主要是火对金,克制效果比较明显,基本等同于前面说的金克木。

  面对同等级同装备的火系,魔忍的威胁性最大,不仅因为魔忍的90技能叠加效果,更因为“麻”这个让所有其他职业谈虎色变的恐怖辅助技能,所以,有时候即便面对差了一倍装备等级的魔忍(比如+10的刀少碰见+8的魔忍,或者+12的遇到+10的),也很快就被干掉,狂按血也没用。

  其次是战忍。尽管战忍有拉和乱的技能,但这两个技能是在单p的关键时刻才释放,大多数时间需要走近刀少再攻击,先天上攻击方式有不足。而刀少的技能受伤效果比较明显,使得刀少在对上战忍的时候,比对上魔忍更占便宜一点,又因为战忍输出和控制技能都不如魔忍,所以威胁力只能排第二。不过尽管是第二,刀少照样会被打的很惨。

  然后是棍丐,由于棍丐是远程攻击,跑得不比骑马的刀少慢,又有受伤效果,反弹抗性,全抗技能,使得棍丐在面对金系的时候大占便宜,不过幸好棍丐的输出比不上天忍两个职业,控制技能也只有受伤可用,威胁力只能排第三。

  尽管掌丐瞬间爆发厉害,尽管掌丐更可能秒杀刀少,但在刀少有准备的时候,更不容易杀死刀少的,恰恰也正是掌丐。这中间最大的原因,就是掌丐没有控制技能,而刀少在发现掌丐有六龙的时候跑动几下,挨过六龙状态,反而有反击的可能。反正刀少碰见火系的都要跑,相对于逃跑来说,骑上90级马,最追不上刀少的火系,也就剩下掌丐了。更何况,掌丐90级技能飞龙在天的第二式,也不是次次都能发出的,运气成分居多。

  群战能力:个人认为,群战能力不仅跟职业本身的血量、攻击、攻击方式、辅助情况、队员情况有关,更跟自己相克和被克的其他系的人数多少有关。由于90级以后魔忍的优秀表现,很多战忍都转了职业;群战中掌丐的数量也不在少数,这两个职业一个无轨迹,本身就不弱,一个虽然无控制技能,但群战中却可以借助其他有控制能的职业成为围歼主力,再加上刀少的技能,所以刀少的群战能力只能说中等稍微偏上,不能算是强势群战职业。

  副本能力:血高攻高,能力中上。

  大盗能力:如果操作好,可以不被攻击吊着打,如果有吸血刀,可以在装备不错的时候硬顶,能力中上。

  宋金能力:90级以前炮灰职业,虽然50级技能也是一招两式,但非穿透定点攻击的攻击方式,使得刀少只能偶尔追杀一下落单的木系,甚至遇到障碍物的时候,不留神,有被掌毒毒死的可能。90级以后直线穿透小范围攻击,刀少摇身一变也成了宋金主力之一,可玩性不错。

  白虎能力:相对于宋金,刀少在白虎内的发挥更加淋漓尽致,有刀少存在的一队人抱团,优势增加不止一筹。能力较高。

  联赛能力:由于职业搭配有24x24种方式,细述起来非常麻烦,所以只能以职业本身的综合表现来评价,个人认为刀少联赛能力稍高,毕竟联赛擂台无障碍,也比较小,更利于刀少的技能发挥。

  总之,作为开放90技能之后修改最少的职业,刀少的确不错,可圈可点,可玩性不错。



关键字:

相关链接

http://jxsj.17173.com/jingyan/jingyan.shtml

用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务