如题,洗了那么多次点,从60开始,到现在90多了。感受颇多。分享给大家下,也不敢说什么心得,免得被老玩家骂。以下观点是7次洗点的一点点心得。仅供参考。4区二龙山-有一点暴。91锤天王。
先说下自己的装备,左半部鞋子强12,40跑速。750命中的手腕强10,其他都是强10。又半步90级4%的武器强10,其他都是强8。项链是会心忽闪,戒指忽闪,腰坠会心和闪避,护符是82级4%的。这些装备我投了600人民币。由于本人在日本留学,没有多少时间混战场和白虎。和好几千几万的玩家比就逊色好多了。总之可以算得上天王毕业装。
进入正题,说下潜能点加法。 锤天,潜能点加法,主要看你想走什么路线。如果帮战,打boss,经常多人活动的话,建议采用力量4,外功6的加法。这样的加法,我现在的一身装备加上峨眉的光坏有11000多的血。无论是打boss,高级副本,帮战什么的,都很能抗,只要红够,想杀死你很难。把锤天王的高生存能力体现的淋漓尽致。不过野外单P,小型PK时,这种加点的弊端就出来了,杀不死人。不过对方也杀不死你,如果你脾气好,就是慢慢的耗,要有耐性才可以哦。脾气坏的气得你想甩键盘的人,就不建议你走这个路线了。
再就是6力量,4外功。这样加,综合能力强,配合峨眉的光环也有8000的血,不过生存能力就比上面的差点了,但是野外单P,能力大大增强。不过个人觉得,锤天的存在,是在于团队,如果走高攻的路线,你比不过枪天,还倒不如把锤天的特点发挥到极点。高血高生存。
这两种加法,都不加身法,原因是身法靠装备和技能加。我也试过,加身法的加法,觉得锤天加身法,效果没有枪天明显,不明显,就显得很平庸了。
下面是技能点了,是本次讨论的重点了。本人吃了5本武林秘籍。多5点技能。
10级技能不加,20技能满,40技能满这个估计玩天王都知道就不说了。
说说断魂刺。有人说1点,有人说8点。个人觉得10点最好。1点的玩家主要是说用来逃跑什么的,那就是太笑话了,现在的天王你晕不上人就别谈什么PK杀人了,看看现在改了之后的断魂还加受伤和晕多个对手。1点就未免太鸡肋了。普遍人认为8点最好。因为锤天王技能点很是不够用,那么请你多了解下对手吧,比如大理的光环减1000的眩晕几率,还有袖箭的,等等,各个职业都有减眩晕的技能,既然8点了,为什么不满上,知己知彼才能百战百胜。天王杀人就靠这个晕,提高眩晕几率就是提高杀人和生存几率。
再说50技能,对90加成30%。很多人都说留这个技能,我只能说你们目光短小。这个和10级技能一样,10级技能是到60舍弃,50技能到90舍弃是一个道理的。为了长远打算,锤天技能点严重缺少的情况下只能舍掉。99级时的90技能威力已经显现。为了长远考虑,以后开150什么的,50舍掉是肯定的。如果你走的是6外功,4力量的潜能点,那么现在就舍去,加到倒虚天上,来提高生存能力吧。
天王本生,有人说加1点,或者不加。那我真的不敢恭维了。如果说锤天不加这个的话,它的生存能力能强到哪?没有这个5秒无敌,帮战,群P,甚至单P,在现在玩家都是一身强8的装备,锤天不满上这个技能,恐怕就会被木系追着跑了。强烈建议满上。活着才是王道,活着才能做贡献。
金钟罩,没的说,锤天的象征性技能,满上。
倒虚天,这个也是个有争议的技能。如果现在舍弃50技能,那么就满上它吧。这个就是前面潜能点不加的原因,按照我的装备,2100的命中,150多忽闪的戒指和100忽闪的项链。配合这个技能的忽闪,基本上都是命中,除了打袖箭等高闪避的职业。满上这个技能的另一个原因,还是为了突出锤天王的高生存能力,那就是生命恢复。有人笑着说,吃菜就够了。那么你真的错了。锤天的高生命恢复,无疑不是给锤天这个职业的高生存能力,又添了一个很重要的砝码。
90,100的技能肯定都是满了,就不说了。
总之我只想说,锤天要把自己定位定准了。如果你想走高攻,还不如转枪天。既然选择了锤天,都知道他的生存能力强,既然知道了,那么一切的潜能点和技能点,都应该优先生存能力,还是那句话,活着就是王道,活着才能贡献。
以上谨代表个人意见,不同意的别骂我。只是交流下。